线程池及Spring Boot举例

  • 创建线程池:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)

    • corePoolSize:线程池的基本大小
    • maximumPoolSize:线程池最大线程大小
    • keepAliveTime:线程空闲后的存活时间
    • unit:线程空闲后的存活时间单位
    • workQueue:存放任务的阻塞队列
    • handler:当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略
  • 线程池中定义的状态

    //运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务
    private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;
    //指调用了 shutdown() 方法,不再接受新任务了,但是队列里的任务得执行完毕
    private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;
    // 指调用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任务,同时抛弃阻塞队列里的所有任务并中断所有正在执行任务
    private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;
    //所有任务都执行完毕,在调用 shutdown()/shutdownNow() 中都会尝试更新为这个状态
    private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;
    //终止状态,当执行 terminated() 后会更新为这个状态
    private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;
    
  • 线程池的execute方法

    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
         //获取当前线程池的状态
        int c = ctl.get();
        //当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //如果当前线程处于运行状态,并且
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