pygame
绛_
路漫漫其修远兮
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【Python个人学习笔记】---《Python游戏编程入门》第二章小结挑战习题(二)
问题:选取一个示列,例如,绘制线条示例,修改它以便用随机的值绘制1000个线条。了解一下random库和random.randint()函数。最开始想法是,用pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width) 来绘制,给start_pos, end_pos 赋予随机数。运行结果后发现,绘制的线条不会在屏幕surface上...原创 2018-12-28 12:38:41 · 178 阅读 · 0 评论 -
【Python个人学习笔记】---《Python游戏编程入门》第二章小结挑战习题(三)
问题:绘制矩形示列是一个围绕屏幕移动形状的示列,任何时候,矩形碰到屏幕边界时,矩形都会改变颜色。把 每次碰撞时改变的颜色用列表来归纳并计算反弹次数作为索引是个不错的思路。代码如下:import sysimport pygamefrom pygame.locals import *# 初始化pygame.init()# 创建窗口screen = pygame.display.s...原创 2018-12-23 19:33:08 · 349 阅读 · 0 评论