设计模式之策略模式

一. 前言

小熙搜集了些策略模式的资料,策略模式在23种设计模式之中是属于行为类型,对于一件事情有着多种处理方式,可以考虑采用此种模式(还是一种多态的体现)。

二. 过程:

  1. 如图:
    策略模式

  2. 策略模式代码:
    (1)TigerEntity

    /**
     * @author chengxi
     * @date 2020/8/24 18:23
     */
    public class Tiger {
    
        private Integer hight;
    
        private Integer weight;
    
        public Tiger(Integer hight, Integer weight) {
            this.hight = hight;
            this.weight = weight;
        }
    
        public Integer getHight() {
            return hight;
        }
    
        public void setHight(Integer hight) {
            this.hight = hight;
        }
    
        public Integer getWeight() {
            return weight;
        }
    
        public void setWeight(Integer weight) {
            this.weight = weight;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Tiger{" +
                    "hight=" + hight +
                    ", weight=" + weight +
                    '}';
        }
    }
    

    (2) 抽象比较器

    /**
     * 比较器
     *
     * @author chengxi
     * @date 2020/8/24 18:35
     */
    public interface Comparator<T> {
    
        /**
         * 比较方法
         * @param t1
         * @param t2
         * @return
         */
        int compare(T t1, T t2);
    
    }
    

    (3)身高和体重比较器

    /**
     * @author chengxi
     * @date 2020/8/24 18:37
     */
    public class TigerHeightComparator implements Comparator<Tiger> {
        @Override
        public int compare(Tiger t1, Tiger t2) {
            if (t1.getHight() > t2.getHight()) {
                return 1;
            }else if (t1.getHight() < t2.getHight()) {
                return -1;
            }
            return 0;
        }
    }
    
    /**
     * @author chengxi
     * @date 2020/8/24 18:40
     */
    public class TigerWeightComparator implements Comparator<Tiger> {
        @Override
        public int compare(Tiger t1, Tiger t2) {
            if (t1.getWeight() > t2.getHight()) {
                return 1;
            }else if (t1.getWeight() < t2.getWeight()) {
                return -1;
            }
            return 0;
        }
    }
    

    (4)排序方法类

    /**
     * @author chengxi
     * @date 2020/8/24 18:42
     */
    public class ComparatorSorter<T> {
    
        public void sorter(T[] arr, Comparator<T> comparator){
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                int maxIndex = i;
    
                for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
                    maxIndex = comparator.compare(arr[i], arr[j]) == 1 ? i : j;
                }
    
                exchange(arr, i, maxIndex);
            }
        }
    
        void exchange(T[] arr, int i, int j){
            T temp = arr[i];
            arr[i] = arr[j];
            arr[j] = temp;
        }
    
    }
    

    (5)测试类

    /**
     * 在排序中传入不同的比较器
     *
     * @author chengxi
     * @date 2020/8/24 18:54
     */
    public class testMethod {
    
        public static void main(String[] args) {
            Tiger[] tArr = {new Tiger(3,5), new Tiger(1,1), new Tiger(5,3)};
            ComparatorSorter<Tiger> tigerComparatorSorter = new ComparatorSorter<>();
            // 传入身高比较器
            tigerComparatorSorter.sorter(tArr, new TigerHeightComparator());
            // 传入体重比较器
            tigerComparatorSorter.sorter(tArr, new TigerWeightComparator());
    
            System.out.println(Arrays.toString(tArr));
        }
    
    }
    

三. 后语

在这里小熙的测试是,在该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

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