传递对象和传递指针(是否产生多态)

今天碰到一个例子,这样则是常见的多态行为,一个接口,多种实现。

class A {
public:
	virtual void fun()
	{
		cout << "1" << endl;
	}
};
class B:public A {
public:
	virtual void fun()
	{
		cout << "子类" << endl;
	}
};
static void change(A *a)
{
	a->fun();
}

int main()
{
	A *a=new A;
	B *b=new B;
	change(a);
	change(b);
}

结果自然是

将代码改成引用则是(底层一样)

class A {
public:
	virtual void fun()
	{
		cout << "1" << endl;
	}
};
class B:public A {
public:
	virtual void fun()
	{
		cout << "子类" << endl;
	}
};
static void change(A &a)
{
	a.fun();
}

int main()
{
	//A *a=new A;
	//B *b=new B;
	A a;
	B b;
	change(a);
	change(b);
}

答案同上,依然是多态行为,引用(指针)去寻找虚函数表。

但是如果改成对象参数,则只是普通对象实例化函数调用,实则是父类和子类的兼容性质问题。

//但是如果改成对象参数,则只是普通对象实例化函数调用
class A {
public:
	virtual void fun()
	{
		cout << "1" << endl;
	}
};
class B:public A {
public:
	virtual void fun()
	{
		cout << "子类" << endl;
	}
};
static void change(A a)
{
	a.fun();
}

int main()
{
	//A *a=new A;
	//B *b=new B;
	A a;
	B b;
	change(a);
	change(b);

结果是

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