Runtime实现第三方SDK插件

在SDK的开发过程中,可能存在多个SDK之间互相依赖,如果只需要部分功能,却要接入全部的SDK,会造成包体变大。所以我们需要一种插件式的功能,需要什么功能就添加对应的SDK

例如手游SDK中,包含QQ登录,微信登录,Facebook,Twitter等等多种登录方式,需要将SDK全部集成进来,但是并不是所有游戏都需要全部功能。

所以我们可以采用Runtime实现,不需要导入头文件和类,将类名反射为类,将方法调用转化为消息发送

1.微信登录采用Runtime实现

Class aClass = NSClassFromString(@"WXApi");
if (!aClass) {
    SDKLog(@"未安装微信SDK");
    return;
}

// 配置微信登录参数 [[SendAuthReq alloc] init];
id req = objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getRequiredClass("SendAuthReq"), @selector(alloc)), @selector(init));

// [req setScope:snsapi_userinfo]
((void (*)(id, SEL, NSString *))objc_msgSend)(req, sel_registerName("setScope:"),@"snsapi_userinfo");

// [req setState:xxx];
((void (*)(id, SEL, NSString *))objc_msgSend)(req, sel_registerName("setState:"),@"xxx");

// [WXApi sendReq:req];
((void (*)(id, SEL, id))objc_msgSend)([aClass class], sel_registerName("sendReq:"),req);

2.微信分享采用Runtime实现

    //WXMediaMessage *message = [[WXMediaMessage alloc] init];
    id message = objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getRequiredClass("WXMediaMessage"), @
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