设计模式:策咯模式

策略模式属于行为型模式中的一种,其包含三个角色

  1. 策略(Strategy):策略是一个接口,该接口定义了若干个方法,如algorithm()方法。
  2. 上下文(Context):上下文是依赖于策略接口的类,即上下文包含有用策略声明的变量.上下文提供了一个lookAlgorithm()方法,该方法委托了策略变量调用具体策略实现的策略接口中的方法。
  3. 具体策略(ConcreteStrategy):具体策略是实现策略接口的类,也就是说,具体策略这个类是基于策略而存在的,具体策略只实现策略接口定义的方法。

策略模式的优点

  1. 上下文context与具体策略是松耦合关系,上下文只需要知道它要使用某一个策略接口类的实例,而不需要知道具体实现的是哪一个类
  2. 策略模式满足开-闭原则,当增加新的具体策略时,上下文便可以直接引用新的具体策略的实例而不需要改变上下文中的代码。

适合使用策略模式的应用场景

  1. 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的方法中以多个条件语句的形式出现,这时候使用策略模式便可以避免在类中使用大量的条件语句。
  2. 程序中的上下文不希望暴露复杂、与算法相关的数据结构,使用策略模式封装算法,既可以将算法分别封装到具体策略中。
  3. 需要使用一个算法的不同变体 
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