设计模式(Design Pattern)

概述

设计模式指经过高度抽象化的、在编程中可以反复使用的代码设计经验总结,即一种编程的理念或模式。

设计模式的7个原则

方便识记,用“单开里依合迪接”来概括。

  1. 单一职责原则

    即每个类自己做自己的工作。
  2. 开闭原则

    对象内部的模块对扩展开发,对修改封闭。(你可以在我的基础上加东西,但是不能改我原来的)
  3. 里氏代换原则

    开闭原则的补充,情景:父子类继承。
  4. 依赖倒转原则

    从抽象开始编程而非从实例化的对象开始编程。
  5. 合成/聚合原则

    尽量使用合成/聚合来扩展类而非使用继承方法。
  6. 迪米特法则

    少于其他类发生关联,降低耦合,提高内聚。
  7. 接口隔离原则

    每种接口只负责一种功能。

持续更新中…


hereisph 2020.05.19

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