Spring Cloud Eureka

Eureka服务治理体系(Eureka服务治理基础架构)中的三个核心角色?
服务注册中心(包含单节点和高可用部署) 服务提供者 服务消费者
--服务提供者
  1,服务注册
服务提供者在启动的时候会通过发送REST请求的方式将自己注册到Eureka Server上,同时带上了自身服务的一些元数据信息.
Eureka Server接收到这个REST请求之后,将元数据信息存储在一个双层结构Map中,
其中第一层的key是服务名,第二层的key是具体服务的实例名.

  2,服务同步
  3,服务续约(Renew)
在注册完服务之后,服务提供者会维护一个心跳用来持续告诉Eureka Server:"我还活着",
以防止Eureka Server的"剔除任务"将该服务实例从服务列表中除去.
eureka.instance.lease-renewal-interval-in-seconds=30  #该参数用于定义服务续约任务的调用间隔时间,默认30s
eureka.instance.lease-exoiration-duration-in-seconds=90  #该参数用于定义服务失效的时间,默认90s

--服务消费者
  1,获取服务(获取服务是服务消费者的基础)
  2,服务调用
服务消费者在获取服务清单后,通过服务名可以获得具体提供服务的实例名和该实例的元数据信息.

  3,服务下线
当服务实例进行正常的关闭操作时,它会触发一个服务下线的REST请求给Eureka Server,告诉服务注册中心:"我要下线了".
服务端在接收到请求之后,将该服务状态置为下线(DOWN),并把该下线事件传播出去.

--服务注册中心
  1,失效剔除
Eureka Server 在启动的时候会创建一个定时任务,默认每隔一段时间(默认60s)将当前清单中超时(默认90s)没有续约的服务剔除
  2,自我保护
在本地开发时,可以使用eureka.server.enable-self-preservation=false参数来关闭保护机制,以确保注册中心可以将不可用的实例正确剔除.


 --p220
但是在Eureka的服务注册与发现体系中,每个服务既是提供者也是消费者
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值