ONE模拟器
ShortestPathMapBasedMovement extends MapBasedMovement
ShortestPathMapBasedMovement做的事:
最重要的就是getPath的实现
public Path getPath()
如果由兴趣节点即选择兴趣节点,如果没有则随机在地图中选择一个节点,返回当前节点坐标与选择节点坐标之间的最短路径,Dijkstra实现
ShortestPathMapBasedMovement extends MapBasedMovement
ShortestPathMapBasedMovement做的事:
最重要的就是getPath的实现
public Path getPath()
如果由兴趣节点即选择兴趣节点,如果没有则随机在地图中选择一个节点,返回当前节点坐标与选择节点坐标之间的最短路径,Dijkstra实现