JS_原型

原型

原型系统
  1. 如果所有对象都有私有字段[[protoptype]],就是对象的原型
  2. 读一个属性,如果对象本身没有,则会继续访问对象的原型,直到原型为空或者找到为止。
es6

提供来了一系列内置函数,以便更为直接地访问操纵原型

  1. Object.create 根据指定的原型创建新对象,原型可以是null
  2. Object.getPrototypeOf获得一个对象的原型
  3. Object.setPrototypeOf设置一个新的原型
class
  1. 类的基本写法
    //es6 类的基本写法
    class Rectangle {
      constructor(height, width){
        this.height = height;
        this.width = width;
      }
    }

      //Getter
      get area() {
        return this.calcArea();
      }

      calcArea(){
        return this.height * this.width;
      }
  1. 类的例子
//es6类的基本例子
      /*创造了Animal类,并且通过extends关键字让Dog继承了它,展示了最终调用子类的speak方法获取了父类的name*/
      class Animal {
        constructor(name) {
          this.name = name;
        }

        speak() {
          console.log(this.name + ' makes a noise');
        }
      }

      class Dog extends Animal {
        constructor(name) {
          super(name);
        }

        speak(){
          console.log(this.name + 'barks.')
        }
      }

      let d = new Dog('Mitzie');
      d.speak();
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