高程——第三章——基本概念

 五种基本数据类型(简单数据类型): Undefined Null Boolean String Number

一种复杂数据类型: Object

检测数据类型——typeof(操作符不是函数)

     typeof返回值代表的含义

  • undefined —— 值未定义(代码在定义变量的时候回自动保存undefined)
  • boolean —— 布尔值
  • string —— 字符串
  • number —— 数值
  • object —— 对象或者null
  • function —— 函数

undefind类型

包含undefined值的变量与尚未定义的变量有所区别

~~~

let message//声明了变量
//let age
alert(message)//undefined
alert(age)//报错:Uncaught ReferenceError: age is not defined


let message;
//let age

alert(typeof message)
alert(typeof age)

null类型

null值表示的是一个空对象指针,对象应初始化为null

alert(null == undefined)//true

Boolean

区分大小写 只有true和false为boolean 

数据类型转换为true的值转换为false的值
Booleantrue

false

String任何费控字符串“”(空字符串)
Number任何非零数字值(包括无穷大)0和NaN
Object任何对象null
Undefinedn/a(not application不适用)undefined

Number

八进制字面值的第一位必须为零(在严格模式下是无效的)

十六进制前两位为0x

可以保存为+0与-0,两者相等

浮点数需要的内存空间为证书的两倍,最高精度是17位小数  精确度差 0.1+0.2 = 0.3000000000004

范围【5e-324,1.7976931348623157e+308】超出变成Infinity与-Infinity(均不能参与计算的数值,可用函数 isFinite()判断)

NaN(Not a Number): 一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。任何数值除以0会返回NaN,不影响其他其他代码的影响

  • 任何涉及NaN的操作都会返回NaN
  • NaN与任何值都不相等,包括NaN本身 
  • alert(isNaN(NaN)) //true
  • alert(isNaN(10)) //false
  • alert(isNaN("10")) //false(可以被转换成数值)
  • alert(isNaN(“blue”)) //true
  • alert(isNaN(true)) //false
  • isNaN()也可用于对象,先调用对象的valueOf(),确定该方法返回的值是否可以转成数值,若不能基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。
  • 数值转换 Number()
  1. Boolean转换成1和0
  2. 数字值,简单传入和传出
  3. null 转成0
  4. undefined转成 NaN
  5. 字符串:1、只含数字,转成10进制;2、包含有效浮点数 ,转成浮点数值;3、有效16进制,转成相同十进制;4、空字符串转成0;5、包含上述以外格式转成NaN
  • parseInt(字符串,进制值) 忽略字符串前的空格直到第一个非空格字符,若不为数字字符或者负号,返回NaN;若为,则继续解析制止非数字字符。
  • parseFaloat(,字符串,进制值)和上面类似,但对于十六进制返回0

string

用单引号或者双引号表示

  字符面量 转义字符表示一个字符

字面量含义
\n换行
\t

制表

\b空格
\r回车
\f进纸
\\斜杠
\'单引号
\"双引号
\xnn以十六进制码表示的一个字符(其中n为0-f)
\unnnn以十六进制码nnnn表示的一个unicode字符(其中n为0-f)

字符串不可改变

转换成字符   数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()方法,null和undefined没有,可以按照不同进制数返回

String()将任何类型的值转换成字符串

  • 如果值有toString()方法,则调用该方法
  • 值为null,则返回“null”
  • 值为undefined,则返回“undefined”

 

object

定义:一组数据和功能的集合

创建方法: 执行new操作符后跟创建对象的名称

创建object类型的实例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定义对象

let o = new Object();

object类型所具有的任何属性和方法适用于更具体的对象中

  • constructor  构造函数:保存着用于创建对象的函数  即object()
  • hasOwnProperty(propertyName) 用于检查给定的属性在当前对象实例中(不是在实例的原型中)是否存在,propertyName必须以字符串的形式存在
  • isPrototypeOf(object) 用于检查传入的对象是否传入对象的原型
    function Rectangle() {
    }
    
    var rec = new Rectangle();
    
    document.write(Rectangle.prototype.isPrototypeOf(rec));
    
    // Output: true

     

  • propertyIsEnumberable(propertyName) 用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举
  • toLocaleString() 语法:dateObj.toLocaleString() toLocaleString 应当仅用于向用户显示结果;决不可将它用作脚本中计算的基础,因为返回的结果因计算机而异。
  • toString():返回对象的字符串表示
  • valueOf() :返回对象的字符串、数值和布尔值 通常与toString()方法的返回值相同

 

操作符

一元操作符:只能操作一个值的操作符

递增递减操作符(++ --)

  前置与后置的区别: 前置的优先级与执行语句的优先级相等,语句按照从左至右的顺序求值且赋值,而后置的优先级次于执行    语句的优先级,需要在语句执行完毕后才进行赋值操作

  适用于:整数 字符串 布尔值 浮点数值 对象

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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