序言
音频的数据流:
(1)正确的规划音频流的路径
(2)保证音频流以合理的速度传输到音频设备
(3)跨进程的数据传输
1.音频基础
1.1 声波
声音的基本属性:响度、音调和音色
1.2 音频的录制、存储和回放
流程:采集、转换、渲染处理、压缩、存储、解压缩、渲染处理、转换、播放
1.3 音频采样
PCM 脉冲编码调制属性:采样速率、采样深度
奈奎斯特采样定律:当被采样的模拟信号进行还原时,其最高频率只有采样频率的一半
人的声音范围20~20KHz,太小容易失真,太大浪费资源
1.4 声道
单声道
立体声:左右耳到达的时机不同
4.1 环绕立体声:5个喇叭,前左,前右,后左,后右,.1 代表低音喇叭
5.1 环绕立体声,杜比技术:各喇叭到听者的距离一致
1.5 声音定级
韦伯定律——引起感官变化的刺激量并不仅仅取决于前后变化量的绝对差值,同时也与原来的刺激量有关,S = ClogR
1.6 音频文件的格式
(1)文件格式(File Format)和文件编码器(Codec)的区别
(2)音频格式分类:
不压缩的格式 PCM WAV AIFF
无损压缩格式 FLAC APE WV M4A
有损压缩格式 MP3 AAC