es6中对于反射Reflect的理解

Reflect是什么?

Reflect是一个内置的JS对象,它提供了一系列方法,可以让开发者通过调用这些方法,访问一些js底层功能由于它类似于其他语言的反射,因此取名为Reflect

它可以做什么

使用Reflect可以实现如:属性的赋值与取值、调用普通函数、调用构造函数、判断属性是否存在与对象中 等等功能

这些功能不是已经存在了吗?为什么还需要用Reflect实现一次?

有一个重要的理念,在ES5就被提出:减少魔法、让代码更加纯粹
这种理念很大程度上是受到函数式编程的影响
ES6进一步贯彻了这种理念,它认为,对属性内存的控制、原型链的修改、函数的调用等等,这些都属于底层实现,属于一种魔法,因此,需要将它们提取出来,形成一个正常的API,并高度聚合到某个对象中,于是,就造就了Reflect对象
因此,你可以看到Reflect对象中有很多的API都可以使用过去的某种语法或其他API实现。

它里面到底提供了哪些API呢?

  • Reflect.set(target, propertyKey, value): 设置对象target的属性propertyKey的值为value,等同于给对象的属性赋值
  • Reflect.get(target, propertyKey): 读取对象target的属性propertyKey,等同于读取对象的属性值
  • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList):调用一个指定的函数,并绑定this和参数列表。等同于函数调用
  • Reflect.deleteProperty(target, propertyKey):删除一个对象的属性
  • Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes):类似于Object.defineProperty,不同的是如果配置出现问题,返回false而不是报错
  • Reflect.construct(target, argumentsList):用构造函数的方式创建一个对象
  • Reflect.has(target, propertyKey): 判断一个对象是否拥有一个属性
  • 其他API:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect

使用

 

  • Reflect.set(目标,修改什么,要改成的值)/Reflect.get(目标,获取什么)
const obj = {
    a: 1,
    b: 2
}
obj.a = 10;
console.log(obj.a)
//使用Reflect(目标,修改什么,要改成的值)
Reflect.set(obj,"a",20)
console.log("Reflect",Reflect.get(obj,"a"));

  • Reflect.apply
function method(a, b){
    console.log("method", a, b);
}
method(3, 4);
Reflect.apply(method, null, [5, 6])
  • Reflect.deleteProperty
  const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
  }
  delete obj.a;
  Reflect.deleteProperty(obj, "b");
  console.log(obj)

  • Reflect.construct
  function Test(a, b) {
      this.a = a;
      this.b = b;
  }
  // const t = new Test(1, 3);
  const t = Reflect.construct(Test, [1, 3]);
  console.log(t)
  • Reflect.has
const obj = {
    a: 1,
    b: 2
}

// console.log("a" in obj);
console.log(Reflect.has(obj, "a"));

 

 

 

 

 

 

 

 

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