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转载 cocos creater shader
利用shader可以使图片置灰和高亮,可以利用这一点来节省游戏图片资源(比如在游戏领取按钮,无法领取的时候可以选择置灰效果) 这里是我们需要创建的目录结构 1. helloworld.js 中的内容如下这里是绑定在Canvas的文件 var ShaderUtils = require("ShaderUtils"); //加载里一个文件中的方法(这里只要能够require到就可以了) cc.
2017-12-09 13:55:03 789
空空如也
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