基于FFMPEG和SDL2的音视频直播功能制作-------前言

前言:

最近在进行一个PC对PC端的直播功能的研发,主要需要实现从PC端捕获桌面处理成H264视频流,以及采集PC端的扬声器的声音处理成AAC音频流,通过RTMP推流到服务器端中,然后客户端可以从服务器中拉流并播放视频,最终实现直播的功能。该项目主要运用到FFMPEG实现音视频的编解码和拉流,使用SDL进行对音视频的播放。

在实现该功能的过程中,总共可以分为如下几个模块:

1、音频的采集、编码;

2、桌面捕获和图像编码;

3、音视频的同步及推流(核心);

4、音视频的拉流及解码;

5、音视频同步播放(核心);

其中音视频编解码是项目的基础,音视频的同步是项目的核心,在后续的文章中将分章节讲述该项目实现的过程。

 

 

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