Linux版VScode中,cpptools的BUG已经修复,将externalConsole设置为True后,可以正常使用系统终端来调试程序了。
前置工作(非必须)
在ubuntu中安装gcc和g++编译器
sudo apt install gcc
sudo apt install g++
一、插件安装
在VScode的扩展商店里搜索C/C++,找到作者是Microsoft的插件并安装。
二、环境配置
新建一个工作区文件夹,然后在VScode中打开这个文件夹。VScode调试必须在工作区文件夹下,单独打开一个文件调试会报错。VScode不支持中文路径,文件夹名称不能有空格。
成功用VScode打开文件夹后,在调试界面点击小齿轮开始配置,在弹出的选项中选择c++(GDB/LLDB):
然后会弹出来一个launch.json文件,把里面的所有内容全部替换成下面这些:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
"environment": [], // (环境变量?)
"externalConsole": false, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台,
// 但是最新版cpptools有BUG,具体请看文末的注意
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
"miDebuggerPath": "gdb", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
"setupCommands": [ // 用处未知,模板如此
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
}
]
}
修改好后按快捷键shift+ctrl+p弹出命令面板,然后输入并进入Tasks: Configure Default Build Task(任务:配置默认生成任务)→ 使用模版创建Tasks.json文件 → Others:
在弹出来的Tasks.json文件中,把其中所有内容替换成下面这些:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "gcc", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "gcc", // 要使用的编译器, C++就写g++
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",
"-g", // 生成和调试有关的信息
//"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
"-std=c99" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改比如C++17
], // 编译命令参数
"type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
"focus": true, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
},
"problemMatcher": "$gcc"
}
]
}
以上工作完成后即可编译运行C/C++程序。
不过在调试之前最好先CTRL+SHIFT+B编译一下,要不然控制台没输出。
注意:
我的launch.json中"externalConsole"选项是false,没有使用系统终端而是用VScode内部终端输出信息。因为这里有个cpptools的BUG,如果填True的话,系统终端不会输出任何信息,而且VScode的调试控制台会报以下错误:
“Stopping due to fatal error: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object”。
暂时的解决办法就是用VScode内部的终端来输出。这个BUG应该已经在修了,估计下个版本更新能解决。
详情可访问这个网址:C++ Debugging broken on linux with latest vscode
三、参考文献
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vscode c++ 环境配置 https://blog.csdn.net/SinceyoUP/article/details/85004834
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Ubuntu系统配置Visual Studio Code并编译运行C++程序 https://blog.csdn.net/linlinlin96/article/details/79441350
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记录一下ubuntu下采用vscode编译调试c/c++ https://blog.csdn.net/hjxu2016/article/details/79712980
-
linux下vscode配置c++后出现NullReferenceException:…的解决办法 https://blog.csdn.net/qq_39557240/article/details/85301688
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C++ Debugging broken on linux with latest vscode https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/issues/2922
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Visual Studio Code如何编写运行C、C++?https://blog.csdn.net/5hongbing/article/details/77620695