【Go】五、Grpc 的入门使用

grpc 与 protobuf

grpc 使用的是 protobuf 协议,其是一个通用的 rpc 框架,基本支持主流的所有语言、其底层使用 http/2 进行网络通信,具有较高的效率

protobuf 是一种序列化格式,这种格式具有 序列化以及解码速度快(对比json、xml 速度快 2 - 100 倍),压缩率高等优点,是一个性能炸弹

基础环境配置

我们使用之前,要先安装 protobuf 的相关环境:

在 github 上下载 protoc 并配置好环境变量(环境变量配置到 bin 这一级)(用来生成源码)

记得在编译器中安装 protobuf support 插件

protobuf尝试

对 protobuf 进行尝试:创建一个.proto 文件:

syntax = "proto3";

message HelloRequest {
  string name = 1;  // 注意这里不是赋值,而是指定编号
}

之后使用 protoc 生成源码

protoc -I . --go_out=. --go-grpc_out=require_unimplemented_servers=false:. ./helloworld.proto

测试proto的使用:

func main() {
	req := HelloWorld.HelloRequest{
		Name:    "Chen",
		Age:     16,
		Courses: []string{"C", "Go"},
	}

	rsp, _ := proto.Marshal(&req)       // 编码
	newReq := HelloWorld.HelloRequest{} // 创建一个空的proto
	_ = proto.Unmarshal(rsp, &newReq)   // 解码,解码存储在 newReq 中
	fmt.Println(newReq.Name, newReq.Age, newReq.Courses)
}

实际开发尝试

创建目录结构:

grpc_test

server

server.go

client

proto

helloworld.proto

helloworld.pb.go(自动生成)

helloworld_grpc.pb.go(自动生成)

首先自己编写 helloworld.proto:

syntax = "proto3";
// 生成的包名
option go_package = ".;proto";

// 标注生成的方法接口
service Greeter {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}

// 生成的结构体
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

message HelloReply {
  string message = 1;
}

之后使用命令:

protoc -I . --go_out=. --go-grpc_out=require_unimplemented_servers=false:. ./helloworld.proto

生成helloworld.pb.go 文件:

// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
// versions:
// 	protoc-gen-go v1.32.0
// 	protoc        v4.25.3
// source: helloworld.proto

package proto

import (
	protoreflect "google.golang.org/protobuf/reflect/protoreflect"
	protoimpl "google.golang.org/protobuf/runtime/protoimpl"
	reflect "reflect"
	sync "sync"
)

const (
	// Verify that this generated code is sufficiently up-to-date.
	_ = protoimpl.EnforceVersion(20 - protoimpl.MinVersion)
	// Verify that runtime/protoimpl is sufficiently up-to-date.
	_ = protoimpl.EnforceVersion(protoimpl.MaxVersion - 20)
)

type HelloRequest struct {
	state         protoimpl.MessageState
	sizeCache     protoimpl.SizeCache
	unknownFields protoimpl.UnknownFields

	Name string `protobuf:"bytes,1,opt,name=name,proto3" json:"name,omitempty"`
}

func (x *HelloRequest) Reset() {
	*x = HelloRequest{}
	if protoimpl.UnsafeEnabled {
		mi := &file_helloworld_proto_msgTypes[0]
		ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
		ms.StoreMessageInfo(mi)
	}
}

func (x *HelloRequest) String() string {
	return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
}

func (*HelloRequest) ProtoMessage() {}

func (x *HelloRequest) ProtoReflect() protoreflect.Message {
	mi := &file_helloworld_proto_msgTypes[0]
	if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
		ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
		if ms.LoadMessageInfo() == nil {
			ms.StoreMessageInfo(mi)
		}
		return ms
	}
	return mi.MessageOf(x)
}

// Deprecated: Use HelloRequest.ProtoReflect.Descriptor instead.
func (*HelloRequest) Descriptor() ([]byte, []int) {
	return file_helloworld_proto_rawDescGZIP(), []int{0}
}

func (x *HelloRequest) GetName() string {
	if x != nil {
		return x.Name
	}
	return ""
}

type HelloReply struct {
	state         protoimpl.MessageState
	sizeCache     protoimpl.SizeCache
	unknownFields protoimpl.UnknownFields

	Message string `protobuf:"bytes,1,opt,name=message,proto3" json:"message,omitempty"`
}

func (x *HelloReply) Reset() {
	*x = HelloReply{}
	if protoimpl.UnsafeEnabled {
		mi := &file_helloworld_proto_msgTypes[1]
		ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
		ms.StoreMessageInfo(mi)
	}
}

func (x *HelloReply) String() string {
	return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
}

func (*HelloReply) ProtoMessage() {}

func (x *HelloReply) ProtoReflect() protoreflect.Message {
	mi := &file_helloworld_proto_msgTypes[1]
	if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
		ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
		if ms.LoadMessageInfo() == nil {
			ms.StoreMessageInfo(mi)
		}
		return ms
	}
	return mi.MessageOf(x)
}

// Deprecated: Use HelloReply.ProtoReflect.Descriptor instead.
func (*HelloReply) Descriptor() ([]byte, []int) {
	return file_helloworld_proto_rawDescGZIP(), []int{1}
}

func (x *HelloReply) GetMessage() string {
	if x != nil {
		return x.Message
	}
	return ""
}

var File_helloworld_proto protoreflect.FileDescriptor

var file_helloworld_proto_rawDesc = []byte{
	0x0a, 0x10, 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x2e, 0x70, 0x72, 0x6f,
	0x74, 0x6f, 0x22, 0x22, 0x0a, 0x0c, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x52, 0x65, 0x71, 0x75, 0x65,
	0x73, 0x74, 0x12, 0x12, 0x0a, 0x04, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x18, 0x01, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09,
	0x52, 0x04, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x22, 0x26, 0x0a, 0x0a, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x52,
	0x65, 0x70, 0x6c, 0x79, 0x12, 0x18, 0x0a, 0x07, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x18,
	0x01, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x07, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x32, 0x31,
	0x0a, 0x07, 0x47, 0x72, 0x65, 0x65, 0x74, 0x65, 0x72, 0x12, 0x26, 0x0a, 0x08, 0x53, 0x61, 0x79,
	0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x12, 0x0d, 0x2e, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x52, 0x65, 0x71,
	0x75, 0x65, 0x73, 0x74, 0x1a, 0x0b, 0x2e, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x52, 0x65, 0x70, 0x6c,
	0x79, 0x42, 0x09, 0x5a, 0x07, 0x2e, 0x3b, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x62, 0x06, 0x70, 0x72,
	0x6f, 0x74, 0x6f, 0x33,
}

var (
	file_helloworld_proto_rawDescOnce sync.Once
	file_helloworld_proto_rawDescData = file_helloworld_proto_rawDesc
)

func file_helloworld_proto_rawDescGZIP() []byte {
	file_helloworld_proto_rawDescOnce.Do(func() {
		file_helloworld_proto_rawDescData = protoimpl.X.CompressGZIP(file_helloworld_proto_rawDescData)
	})
	return file_helloworld_proto_rawDescData
}

var file_helloworld_proto_msgTypes = make([]protoimpl.MessageInfo, 2)
var file_helloworld_proto_goTypes = []interface{}{
	(*HelloRequest)(nil), // 0: HelloRequest
	(*HelloReply)(nil),   // 1: HelloReply
}
var file_helloworld_proto_depIdxs = []int32{
	0, // 0: Greeter.SayHello:input_type -> HelloRequest
	1, // 1: Greeter.SayHello:output_type -> HelloReply
	1, // [1:2] is the sub-list for method output_type
	0, // [0:1] is the sub-list for method input_type
	0, // [0:0] is the sub-list for extension type_name
	0, // [0:0] is the sub-list for extension extendee
	0, // [0:0] is the sub-list for field type_name
}

func init() { file_helloworld_proto_init() }
func file_helloworld_proto_init() {
	if File_helloworld_proto != nil {
		return
	}
	if !protoimpl.UnsafeEnabled {
		file_helloworld_proto_msgTypes[0].Exporter = func(v interface{}, i int) interface{} {
			switch v := v.(*HelloRequest); i {
			case 0:
				return &v.state
			case 1:
				return &v.sizeCache
			case 2:
				return &v.unknownFields
			default:
				return nil
			}
		}
		file_helloworld_proto_msgTypes[1].Exporter = func(v interface{}, i int) interface{} {
			switch v := v.(*HelloReply); i {
			case 0:
				return &v.state
			case 1:
				return &v.sizeCache
			case 2:
				return &v.unknownFields
			default:
				return nil
			}
		}
	}
	type x struct{}
	out := protoimpl.TypeBuilder{
		File: protoimpl.DescBuilder{
			GoPackagePath: reflect.TypeOf(x{}).PkgPath(),
			RawDescriptor: file_helloworld_proto_rawDesc,
			NumEnums:      0,
			NumMessages:   2,
			NumExtensions: 0,
			NumServices:   1,
		},
		GoTypes:           file_helloworld_proto_goTypes,
		DependencyIndexes: file_helloworld_proto_depIdxs,
		MessageInfos:      file_helloworld_proto_msgTypes,
	}.Build()
	File_helloworld_proto = out.File
	file_helloworld_proto_rawDesc = nil
	file_helloworld_proto_goTypes = nil
	file_helloworld_proto_depIdxs = nil
}

以及:

helloworld_grpc.pb.go

// Code generated by protoc-gen-go-grpc. DO NOT EDIT.
// versions:
// - protoc-gen-go-grpc v1.3.0
// - protoc             v4.25.3
// source: helloworld.proto

package proto

import (
	context "context"
	grpc "google.golang.org/grpc"
	codes "google.golang.org/grpc/codes"
	status "google.golang.org/grpc/status"
)

// This is a compile-time assertion to ensure that this generated file
// is compatible with the grpc package it is being compiled against.
// Requires gRPC-Go v1.32.0 or later.
const _ = grpc.SupportPackageIsVersion7

const (
	Greeter_SayHello_FullMethodName = "/Greeter/SayHello"
)

// GreeterClient is the client API for Greeter service.
//
// For semantics around ctx use and closing/ending streaming RPCs, please refer to https://pkg.go.dev/google.golang.org/grpc/?tab=doc#ClientConn.NewStream.
type GreeterClient interface {
	SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HelloReply, error)
}

type greeterClient struct {
	cc grpc.ClientConnInterface
}

func NewGreeterClient(cc grpc.ClientConnInterface) GreeterClient {
	return &greeterClient{cc}
}

func (c *greeterClient) SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HelloReply, error) {
	out := new(HelloReply)
	err := c.cc.Invoke(ctx, Greeter_SayHello_FullMethodName, in, out, opts...)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	return out, nil
}

// GreeterServer is the server API for Greeter service.
// All implementations should embed UnimplementedGreeterServer
// for forward compatibility
type GreeterServer interface {
	SayHello(context.Context, *HelloRequest) (*HelloReply, error)
}

// UnimplementedGreeterServer should be embedded to have forward compatible implementations.
type UnimplementedGreeterServer struct {
}

func (UnimplementedGreeterServer) SayHello(context.Context, *HelloRequest) (*HelloReply, error) {
	return nil, status.Errorf(codes.Unimplemented, "method SayHello not implemented")
}

// UnsafeGreeterServer may be embedded to opt out of forward compatibility for this service.
// Use of this interface is not recommended, as added methods to GreeterServer will
// result in compilation errors.
type UnsafeGreeterServer interface {
	mustEmbedUnimplementedGreeterServer()
}

func RegisterGreeterServer(s grpc.ServiceRegistrar, srv GreeterServer) {
	s.RegisterService(&Greeter_ServiceDesc, srv)
}

func _Greeter_SayHello_Handler(srv interface{}, ctx context.Context, dec func(interface{}) error, interceptor grpc.UnaryServerInterceptor) (interface{}, error) {
	in := new(HelloRequest)
	if err := dec(in); err != nil {
		return nil, err
	}
	if interceptor == nil {
		return srv.(GreeterServer).SayHello(ctx, in)
	}
	info := &grpc.UnaryServerInfo{
		Server:     srv,
		FullMethod: Greeter_SayHello_FullMethodName,
	}
	handler := func(ctx context.Context, req interface{}) (interface{}, error) {
		return srv.(GreeterServer).SayHello(ctx, req.(*HelloRequest))
	}
	return interceptor(ctx, in, info, handler)
}

// Greeter_ServiceDesc is the grpc.ServiceDesc for Greeter service.
// It's only intended for direct use with grpc.RegisterService,
// and not to be introspected or modified (even as a copy)
var Greeter_ServiceDesc = grpc.ServiceDesc{
	ServiceName: "Greeter",
	HandlerType: (*GreeterServer)(nil),
	Methods: []grpc.MethodDesc{
		{
			MethodName: "SayHello",
			Handler:    _Greeter_SayHello_Handler,
		},
	},
	Streams:  []grpc.StreamDesc{},
	Metadata: "helloworld.proto",
}

尝试编写业务逻辑(这里应该写在handler中,由于业务过于简单,先写在server中):

server.go:

注意这里 grpc 帮我们处理了服务器不能连续被访问的问题,不需要我们手动通过一个死循环进行处理

package main

import (
	"context"
	"net"

	"google.golang.org/grpc"

	"FirstGo/goon/grpc_test/proto"
)

type Server struct{}

// 业务逻辑
// 第一个参数必须是context,error必须加
func (s *Server) SayHello(ctx context.Context, request *proto.HelloRequest) (*proto.HelloReply, error) {
	return &proto.HelloReply{
		Message: "hello " + request.Name,
	}, nil
}

func main() {
	g := grpc.NewServer()
	proto.RegisterGreeterServer(g, &Server{})
	lis, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8080")
	if err != nil {
		panic("failed to listen: " + err.Error())
	}
	err = g.Serve(lis)
	if err != nil {
		panic("failed to start grpc: " + err.Error())
	}
}

编写客户端

client.go:

package main

import (
	"FirstGo/goon/grpc_test/proto"
	"context"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
)

func main() {
	// 尝试拨号
	conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:8080", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer conn.Close()

	// 创建客户端
	c := proto.NewGreeterClient(conn)
	// 调用对应的方法
	r, err := c.SayHello(context.Background(), &proto.HelloRequest{Name: "Chen"})
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(r.Message)
}

GRPC的四种数据传输模式

RPC 还具有四种数据模式,其分别是:

  1. 简单模式(上述模式)

    客户端发起一次请求,服务器返回一次响应

  2. 服务端数据流模式

    客户发起一次请求,服务器返回一段连续的数据流,最典型的例子是:客户发送一段股票代码,服务端实时将股票的数据源源不断的返回给客户端

  3. 客户端数据流模式

    与服务端数据流模式相反,这种是由客户端源源不断的向服务端发送数据流,在发送结束后,由服务端发送一个响应,这种的典型例子是:物联网终端向服务器报送数据

  4. 双向数据流模式

    这种是客户端和服务端都可以向双方发送数据流,这个时候双方的数据都可以相互发送,也就是可以实时交互,这种最典型的例子就是聊天机器人

实际测试:
建立文件结构:

stream_grpc_test

server

server.go

client

client.go

proto

stream.pb.gp

stream.proto

stream_grpc.pb.go

stream.proto:

syntax = "proto3";

option go_package = ".;proto";

service Greeter {
  rpc GetStream(StreamReqData) returns (stream StreamResData);  //  服务端流模式,返回的响应数据是流
  rpc PutStream(stream StreamReqData) returns (StreamResData);  // 客户端流模式,传给服务器的数据是流
  rpc AllStream(stream StreamReqData) returns (stream StreamResData);   // 双向流模式
}

message StreamReqData {
  string data = 1;
}

message StreamResData {
  string data = 1;
}

服务端流模式简单使用

只写了 服务端流模式的 server,go:

const PORT = ":50052"

type server struct {
}

// 对于服务端数据传输模式,参考以下内容:
// 没有 context 参数,而是将返回作为入参传入
func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {
	i := 0
	for {
		i++
		_ = res.Send(&proto.StreamResData{
			Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),
		})
		time.Sleep(time.Second)
		if i > 10 {
			break
		}
	}
	return nil
}

// 客户端数据流模式
// 只有一个用来不断接收的入参
func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {
	return nil
}

// 双向数据流模式,和客户端模式相同,只有一个入参
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {
	return nil
}

func main() {
	lis, err := net.Listen("tcp", PORT)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	s := grpc.NewServer()
	proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})
	s.Serve(lis)

}

只针对于服务端流的client.go

func main() {
	// 拨号
	conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer conn.Close()

	c := proto.NewGreeterClient(conn)
	// 这里要注意:我们在进行调用的时候使用的仍让是 simple 的模式,而不是服务端的函数模式
	res, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "Chen"})
	// 使用一个死循环来接收客户端传进来的数据
	for {
		a, err := res.Recv()
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			break
		}
		fmt.Println(a)
	}
}

客户端流模式的简单使用

server.go:

package main

import (
	"FirstGo/goon/stream_grpc_test/proto"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"net"
	"time"
)

const PORT = ":50052"

type server struct {
}

// 对于服务端数据传输模式,参考以下内容:
// 没有 context 参数,而是将返回作为入参传入
func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {
	i := 0
	for {
		i++
		_ = res.Send(&proto.StreamResData{
			Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),
		})
		time.Sleep(time.Second)
		if i > 10 {
			break
		}
	}
	return nil
}

// 客户端数据流模式
// 只有一个用来不断接收的入参
func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {
	// 客户端流模式,客户端不断的发送数据给服务器
	for {
		if a, err := cliStr.Recv(); err != nil {
			fmt.Println(err)
		} else {
			fmt.Println(a.Data)
		}
	}
	return nil
}

// 双向数据流模式,和客户端模式相同,只有一个入参
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {
	return nil
}

func main() {
	lis, err := net.Listen("tcp", PORT)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	s := grpc.NewServer()
	proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})
	s.Serve(lis)

}

client.go:

package main

import (
	"FirstGo/goon/stream_grpc_test/proto"
	"context"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"time"
)

func main() {
	// 拨号
	conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer conn.Close()

	c := proto.NewGreeterClient(conn)

	putS, _ := c.PutStream(context.Background())
	i := 0
	for {
		i++
		putS.Send(&proto.StreamReqData{Data: fmt.Sprintf("Chen %d", i)})
		time.Sleep(time.Second)
		if i > 10 {
			break
		}
	}
}

双向流模式的简单使用

server.go:

package main

import (
	"FirstGo/goon/stream_grpc_test/proto"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"net"
	"sync"
	"time"
)

const PORT = ":50052"

type server struct {
}

// 对于服务端数据传输模式,参考以下内容:
// 没有 context 参数,而是将返回作为入参传入
func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {
	i := 0
	for {
		i++
		_ = res.Send(&proto.StreamResData{
			Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),
		})
		time.Sleep(time.Second)
		if i > 10 {
			break
		}
	}
	return nil
}

// 客户端数据流模式
// 只有一个用来不断接收的入参
func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {
	// 客户端流模式,客户端不断的发送数据给服务器
	for {
		if a, err := cliStr.Recv(); err != nil {
			fmt.Println(err)
		} else {
			fmt.Println(a.Data)
		}
	}
	return nil
}

// 双向数据流模式,和客户端模式相同,只有一个入参
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {
	// 不可以像下面这样简单使用,因为 Recv() 会阻塞主线程
	//allStr.Recv()
	//allStr.Send()

	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(2) // 添加两个等待线程

	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			data, _ := allStr.Recv()
			fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)
		}
	}()

	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			_ = allStr.Send(&proto.StreamResData{Data: "我是服务器"})
			time.Sleep(time.Second)
		}
	}()

	wg.Wait()
	return nil
}

func main() {
	lis, err := net.Listen("tcp", PORT)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	s := grpc.NewServer()
	proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})
	s.Serve(lis)

}

client.go:

package main

import (
	"FirstGo/goon/stream_grpc_test/proto"
	"context"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	// 拨号
	conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer conn.Close()

	c := proto.NewGreeterClient(conn)
	// // 这里要注意:我们在进行调用的时候使用的仍让是 simple 的模式,而不是服务端的函数模式
	// 服务端模式的客户端
	//res, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "Chen"})
	// // 使用一个死循环来接收客户端传进来的数据
	//for {
	//	a, err := res.Recv()
	//	if err != nil {
	//		fmt.Println(err)
	//		break
	//	}
	//	fmt.Println(a)
	//}

	// 客户端数据流模式
	//putS, _ := c.PutStream(context.Background())
	//i := 0
	//for {
	//	i++
	//	putS.Send(&proto.StreamReqData{Data: fmt.Sprintf("Chen %d", i)})
	//	time.Sleep(time.Second)
	//	if i > 10 {
	//		break
	//	}
	//}

	// 双向流模式
	allStr, _ := c.AllStream(context.Background())
	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(2) // 添加两个等待线程

	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			data, _ := allStr.Recv()
			fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)
		}
	}()

	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			_ = allStr.Send(&proto.StreamReqData{Data: "我是Chen (客户端)"})
			time.Sleep(time.Second)
		}
	}()

	wg.Wait()
}

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