外观模式应用

外观模式:指的是为一组具有类似功能的类群,如类库,子系统等,提供一个一致的简单页面
在这里插入图片描述
外观模式为子系统统一一套接口,使子系统更加容易使用

class SubSystemA {
public:
    void doThing() {
        cout << "SubSystemA doThing----" << endl;
    }
};
class SubSystemB {
public:
    void doThing() {
        cout << "SubSystemB doThing----" << endl;
    }
};
class SubSystemC {
public:
    void doThing() {
        cout << "SubSystemC doThing----" << endl;
    }
};
class Facade
{
public:
    Facade()
    {
        a = new SubSystemA;
        b = new SubSystemB;
        c = new SubSystemC;
    }~Facade()
    {
        delete a;
        delete b;
        delete c;
    }
    void doThing()
    {
        a->doThing();
        b->doThing();
        c->doThing();
    }
protected:
private:
    SubSystemA* a;
    SubSystemB* b;
    SubSystemC* c;
};
int main()
{
    Facade* f = new Facade;
    f->doThing();
    delete f;
    system("pause");
    return 0;
}
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