坦克需要冷静07

在启动类,循环调用是为了让坦克不停的跑起来,让使用者不用按着键不放开,可以自己跑,敌人的坦克自由跑,我方的坦克可是要静止的,需要人工操控。
所以坦克需要静止的功能。
既然是坦克的属性,就应该加到坦克类中。
private boolean moving = false; //tank起始是静止的。

新增move方法,将移动的代码放入其中,增加是否静止的判断
public void paint(Graphics graphics){
move();
graphics.fillRect(x, y, 50, 50);
}
private void move(){
if(!moving) return ; //如果静止 直接返回。
switch(dir){
case LEFT:
x-=SPEED;
break;
case UP:
y-=SPEED;
break;
case RIGHT:
x+=SPEED;
break;
case DOWN:
y+=SPEED;
break;
}
}

同时要判断什么时候让坦克跑起来,什么时候让坦克静止
private void setMainTankDir() {
//任何上下左右的按键都没有被按下 这时候坦克就要停止
if (!bl && !bu && !br && !bd) {
myTank.setMoving(false);
}else{
myTank.setMoving(true);
if (bl) myTank.setDir(Dir.LEFT);
if (bu) myTank.setDir(Dir.UP);
if (br) myTank.setDir(Dir.RIGHT);
if (bd) myTank.setDir(Dir.DOWN);
}

    }
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