Static关键字
1.用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享;
普通变量由new出来的对象对其值进行操作,静态变量由类来对其属性进行操作管理;
2.用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类;
3.静态块用法,将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,其中理解对象的初始化过程非常关键;
Static{
静态代码块
}
static修饰的类成员,在程序运行过程中,只需要初始化一次即可,不会进行多次的初始化。
4.静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便。
Final关键字
如果一个成员变量被final修饰,则这个成员变量变成常量,其值不可改变;
还可以修饰参数,则该参数在函数执行过程中也不可改变;
如果一个方法被final修饰,则这个方法不能被重写,但是可以被重写;
如果一个类被final修饰,则这个类不能被继承。