3.3 JDK源码阅读之AbstractMap

AbstractMap 提供了 Map 的基本实现,使得我们以后要实现一个 Map 不用从头开始,只需要继承 AbstractMap, 然后按需求实现/重写对应方法即可。 

方法分类

1.添加
2.删除
3.获取
4.查询状态
5.比较
6.视图

 

添加:  默认是不支持添加操作的,实现类需要重写 put() 方法。

 删除:

获取:

 查询状态

 

比较

//判断指定的对象是否和当前 Map 一致
//为什么参数不是泛型而是 对象呢
//据说是创建这个方法时还没有泛型 - -
public boolean equals(Object o) {
    //引用指向同一个对象
    if (o == this)
        return true;

    //必须是 Map 的实现类
    if (!(o instanceof Map))
        return false;
    //强转为 Map
    Map<?,?> m = (Map<?,?>) o;
    //元素个数必须一致
    if (m.size() != size())
        return false;

    try {
        //还是需要一个个遍历,对比
        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
        while (i.hasNext()) {
            //对比每个 Entry 的 key 和 value
            Entry<K,V> e = i.next();
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            if (value == null) {
                //对比 key, value
                if (!(m.get(key)==null && m.containsKey(key)))
                    return false;
            } else {
                if (!value.equals(m.get(key)))
                    return false;
            }
        }
    } catch (ClassCastException unused) {
        return false;
    } catch (NullPointerException unused) {
        return false;
    }

    return true;
}

 

//整个 map 的 hashCode() 
public int hashCode() {
    int h = 0;
    //是所有 Entry 哈希值的和
    Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
    while (i.hasNext())
        h += i.next().hashCode();
    return h;
}

视图

       接口Entry<K,V> 是Map<K,V>的内部接口,该接口是用来表示一个键值对的,一个这样的实例就包含K类型的键和V类型的值。包含获取Key、获取value以及设置value的方法,同时需要重写equals和hashCode方法。 

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