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转载 摄影构图的核心技巧 - 不是三分法,也不是做减法
构图的核心真的是如此简单。简单到大部分人都知道,却又不以为然的在实际应用时忽视它。从而陷入各种构图套路和技法的泥潭之中。曾经的我执迷于黄金分割、引导线、层次法等等五花八门的构图法则长达5年之久。以至于偶然间意识到摄影构图的核心技巧时,我是如此的震惊。 因为构图的核心真的是如此简单。简单到大部分人都知道,却又不以为然的在实际应用时忽视掉它。从而陷入各种构图套路和技法的泥潭之中。 ...
2019-02-11 12:13:03 415
原创 UE4 camera shake 相机抖动
ue4 中如何制作相机抖动功能? 新建一个camera shacke 2.设置配置这里的参数是可以改变的,通过调整幅度可进行抖动频率大小的改变3.调用...
2018-11-20 17:31:41 7875
原创 UE4动态小地图制作使用方式分享
1. 将MiniMap_bp置于场景中,设置参数: Area Center 地图中心的世界坐标Area Width 地图的世界宽度(X)Area Height 地图的世界高度(Y) 2. 在MiniMap_mat_Inst中设置参数: ShowPoint? 1表示显示点,0表示不显示Map 地图背景PointColor 角色点的颜色PointSize 角色点尺寸ViewAngle 视野...
2018-03-02 17:30:34 2020 1
原创 滑动材质切换,类似手机界面滑动。
材质可以通过时间和蓝图去控制,可以实现手机滑动材质,可以时间类似手机点入APP界面切换材质,看需要去调节。以下附上节点图片。
2018-01-10 19:24:05 1057
转载 模型提取
3D游戏模型提取、导入、导出教程这个是我的第二个教程,这个教程的主要内容是教大家如何提取3D游戏里的模型,因为有一些3D游戏里面的模型非常精致,例如有一些人物模型或者场景模型。这样大大方便了模型的制作过程。希望这个教程能对大家有用。一,下载安装 1、下载3D游戏模型提取软件,下载地址:http://pan.baidu.co
2017-12-15 15:43:04 9003
空空如也
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