Android 开发bug杂记

1.调用camera 时闪退,
原因,FileUriExposedException,/stxx/0/xx
解决:OnCreate中调用
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
StrictMode.VmPolicy.Builder builder = new StrictMode.VmPolicy.Builder();
StrictMode.setVmPolicy(builder.build());
}

原文链接:https://blog.csdn.net/xiaoyu940601/article/details/54406725

2.导入其他项目或者library时,V4,V7包冲突,
Error:Execution failed for task ‘:app:transformClassesWithDexForDebug’.
com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException
解决:
解决方式一:

由于EaseUI中的v4 jar一般比较旧,所以果断将v4包从libs目录下删除,重新添加在线的依赖库v4包,在build.gradle中添加依赖:
这位博主的
https://x-sir.blog.csdn.net/article/details/53199272?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2defaultCTRLISTRate-1.pc_relevant_antiscanv2&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2defaultCTRLISTRate-1.pc_relevant_antiscanv2&utm_relevant_index=1

  1. JNI开发中,如果有例子可供参考,那么对应的类名、包名都要与例子中的一致,不可更改

4.SwitchCompat控件运行时奔溃
解决: SwitchCompat时v7的style,需要theme.appcompat的主题才能用
控件属性加上 android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light"

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Android开发游戏可以使用Java或Kotlin编程语言来创建游戏应用。以下是一些开发游戏的常见步骤: 1. 学习Java或Kotlin编程语言:熟悉Java或Kotlin语言是开发Android游戏的基础。掌握基本语法、面向对象编程和Android开发框架的概念。 2. 下载并安装Android Studio:Android Studio是官方推荐的Android开发IDE。它提供了丰富的工具和资源,可以帮助你构建、测试和调试游戏应用。 3. 设计游戏:在开始编码之前,先设计游戏的概念、界面和功能。你可以使用工具如Adobe Photoshop或Sketch来创建游戏界面的原型。 4. 开发游戏逻辑:使用Java或Kotlin编写游戏逻辑代码,包括处理用户输入、实现游戏规则、创建游戏界面等。 5. 图形绘制:Android提供了Canvas和OpenGL ES等图形库来进行图形绘制。你可以使用这些库来创建游戏中的图像、动画和特效。 6. 声音和音效:使用Android的MediaPlayer或SoundPool类来添加声音和音效。你可以为游戏中的不同事件和场景添加适当的音频效果。 7. 测试和调试:在真机或模拟器上测试游戏应用,检查是否有bug或性能问题。使用Android Studio的调试工具来定位和修复问题。 8. 发布游戏:准备好发布游戏之前,确保你遵循了Google Play商店的规定和要求。生成APK文件并上传到Google Play或其他应用市场进行发布。 以上是开发Android游戏的一般步骤,当然在实际开发中会有更多的细节和技术涉及。希望对你有所帮助!如果有任何进一步的问题,请随时提问。

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