redis单线程!为什么还这么快?

先来简单看一下一个应用启动后在操作系统中是如何运行的:

  1. 程序启动后其一系列的指令和数据被加载到内存中,程序可以实现为单线程也可以是多线程或者多进程,只不过进程间的内存空间是独享的,而线程间是共享的,除了一些栈和指令独享外(这里以线程为例);
  2. 内核调度器负责将线程分配给cpu,如果是多线程且数量大于cpu核数,则多个线程可能会被同时被分配到一同一个cpu核上,cpu通过总线访问内存中线程的指令和数据,将内存中的数据页拷贝到自己的缓存中,待执行的指令放到寄存器中,算数逻辑单元负责计算逻辑,指令中存放当前线程正在执行的指令等数据信息;
  3. 内核控制设备的访问,即对设备的访问是在内核态进行的,用户程序运行在用户态,不能直接访问内核态的资源,所以用户程序对设备的操作(如I/O)请求通过系统调度完成;

在这里插入图片描述

用户程序什么情况下采用多线程会提高性能

当用户程序是I/O密集型的服务时,比如文件系统、存储型数据库,频发的访问磁盘,而磁盘IO相对是低速操作,如果是单线程,cpu大多数都是等待磁盘IO的空闲状态,线程性能低且cpu资源又得不到充分利用。所以需要采用多线程模

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