注解。。。

* 概念:说明程序的。给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:
    * JDK1.5之后的新特性
    * 说明程序的
    * 使用注解:@注解名称

* 作用分类:
    ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】【比如API文档,就是通过ieda中编写的一些代码加上注解和注释生成的】
    代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
    ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】【比如重写一个父类方法就需要加上加注解@Override对重写方法进行检查是否有误】


* JDK中预定义的一些注解


    * @Override    :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
    * @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
    * @SuppressWarnings:压制警告
        * 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")【表:压制所有警告】

        比如创建了一个方法却比未使用,就会提示警告信息:该方法未被使用。使用压制警告就可以让提示不再显示【一般写在类的上一行,压制此类的所有警告】

 


 

* 自定义注解


    * 格式:
        元注解
        public @interface 注解名称{
            属性列表;
        }

    * 注解的本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
        * public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

    * 属性:接口中的抽象方法
        * 要求:
            1. 属性【接口中抽象方法】的返回值类型只有下列取值类型
                * 基本数据类型
                * String
                * 枚举
                * 注解
                * 以及以上类型的数组

MnAnno2为自定义的注解类,Person类为枚举类。【比如Peson类里面有p1,p2两个变量,则赋值时通过类名.变量名就行赋值,类似调用静态变量。(方法名=枚举类名.枚举里的变量名)】

 

            2. 定义了属性,在使用自定义注解时需要给属性赋值【自定义了注解,并且注解中定义了抽象方法,在其他地方使用自定义注解时,需要给属性(抽象方法)赋值】

【可以用方法的名称=值   来赋值操作】
                1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。

再写注解时就可以不为其赋值
                2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
                3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
    



    * 元注解:用于描述注解的注解【给已写好的注解加注解,来描述自己定义的注解】

【jdk定义好的常见注解】
        * @Target:描述注解能够作用的位置
            * ElementType取值:
                * TYPE:可以作用于类上
                * METHOD:可以作用于方法上
                * FIELD:可以作用于成员变量上
        * @Retention:描述注解被保留的阶段【java代码有三个阶段:源码阶段,class类阶段,运行时阶段】
            * @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
        * @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
        * @Inherited:描述注解是否被子类继承【加了此注解,子类会自动的继承父类的注解】


 Target注解只有一个属性,这个属性是一个枚举数组

元注解:对自己定义的注解添加约束,添加条件

表示:自己定义的注解MyAnno3可以定义在类上,方法上,变量上

 


* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
  

 1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)
    2. 获取指定的注解
        * getAnnotation(Class)
        //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

                public class ProImpl implements Pro{
                    public String className(){
                        return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                    }
                    public String methodName(){
                        return "show";
                    }
                }
    3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

 


 

* 案例:简单的测试框架
* 小结:
    1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
    2. 注解给谁用?
        1. 编译器
        2. 给解析程序用
    3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签 

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