《黑神话:悟空》IGN 8分 优化不足但战斗出色

备受玩家期待的国产3A大作《黑神话 悟空》媒体评测现已全球解禁,目前MC站收录31家媒体,均分84分。其中,IGN为本作打出8分。

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尽管存在一些令人沮丧的技术问题,《黑神话:悟空》仍一款出色的动作游戏,拥有出色的战斗系统、刺激的BOSS战、诱人的秘密和美丽的世界。

《黑神话:悟空》IGN评测——惊艳与失望并存

我从未像玩《黑神话:悟空》这样,同时感到无比震撼和无比沮丧。毫无疑问,这是我玩过的最具野心和最令人印象深刻的动作游戏之一。它拥有令人惊叹的画面、出色的战斗系统、极具挑战性但又令人满意的难度曲线,以及独具特色的中国文化背景,这些都是它的亮点。

然而,它似乎无法将这些元素完美地融合在一起。尽管我拥有顶配的GeForce RTX 4090显卡,游戏还是频繁崩溃(PS5版本未提供评测),更不用说多次掉落地面而死,就在我即将击败一个特别难缠的BOSS的时候,以及角色对话随机切换语言、重要剧情语音消失等问题。这是一趟颠簸的过山车之旅,过程中确实有很多不愉快,但总的来说,这些坎坷是值得的。

《黑神话:悟空》的故事是对吴承恩经典小说《西游记》的续写,而我个人对原著的了解仅限于《龙珠》和《奴役:西游》等较为松散的改编。这种浅层的熟悉度并没有太大帮助,因为游戏

科学对角色和事件的解读充满了原著的引用,但却没有很好地介绍孙悟空是谁以及他经历了什么。我不得不通过网络搜索来了解猪八戒是谁、他和孙悟空的关系以及某些事件的意义,否则我可能会完全迷失。

作为游戏科学的首款动作游戏,《黑神话:悟空》在很大程度上取得了成功。尽管存在一些严重的技术缺陷和本地化问题可能会在发布时造成一些挫败感。

得益于出色的资源管理和闪电般反应式玩法的完美平衡,战斗系统非常出色,它像《艾尔登法环》一样考验我的技能,尽管它比FromSoftware的游戏风格更传统。

游戏中还有大量令人兴奋的Boss 战、种类繁多的敌人以及他们所居住的世界,绝对是视觉和听觉的双重享受。

它的故事也有精彩之处,但过于依赖对《西游记》事件的事先了解,而且它确实可以使用一张地图,使其有益的探索与战斗的强度相匹配。尽管如此,《黑色神话:悟空传》的优势仍使其成为一款出色的动作游戏,如果游戏科学能够解决游戏中的Bug,这款游戏可能会更加出色。

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