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NVIDIA PhysX 和 Flow 现已完全开源
我们很高兴地告诉大家,PhysX SDK 的最新更新现在包含所有 GPU 源代码,并获得了 BSD-3 的完全许可!GPU PhysX 拥有超过 500 个 CUDA 内核,支持刚体动力学、流体模拟和可变形物体等功能,是 CUDA 和 GPU 编程最先进的实时模拟用例之一。当然,我们会继续密切关注任何利用新推出的 GPU 模拟内核源代码的模组版本。NVIDIA PhysX 是一个我们很久没有关注过的名字,直到最近,用户发现 NVIDIA 已经放弃了对新 GeForce RTX 50 系列显卡的支持。原创 2025-04-07 06:42:50 · 351 阅读 · 0 评论 -
RTX 5060 Ti完整规格流出 显存带宽增幅巨大:2K游戏甜点卡再进化
RTX 5060 Ti的升级策略十分明确:在CUDA核心和频率缓步提升的同时,通过GDDR7显存的带宽革命,弥补了128bit位宽的历史短板。对于2K分辨率游戏玩家和轻度创作用户而言,16GB版提供了更大的显存冗余,而8GB版则以更亲民的价格抢占主流市场。不过,考虑到AMD RX 9060系列的价格攻势和RTX 40系的清仓优惠,消费者不妨等待上市后实际评测与价格稳定再做决定。毕竟,在DLSS 4.0技术的加持下,这款“带宽怪兽”能否真正成为新一代性价比之王,还需时间验证。原创 2025-03-24 09:09:39 · 1815 阅读 · 0 评论 -
NVIDIA RTX神经渲染纹理压缩首测 节省显存96%
随着Blackwell架构、RTX 50系列显卡的推出,NVIDIA发布了一系列新技术,比如说RTX神经渲染纹理压缩(NTC),现在终于第一次看到了关于它的测试,可以节省多达96%的显存占用。测试有两种模式,一是NTC transcoded to BCn(NTC转码BCn),将纹理转码为BCn,二是Inference on Sample(样本推理),智慧压缩需要在特定视角渲染的单个纹理,进一步节省显存。原创 2025-02-11 12:34:23 · 363 阅读 · 0 评论 -
RTX 30系列显卡或有新提升 英伟达称不排除支持DLSS帧生成功能
光流加速器最初用于DLSS 3帧生成式有意义的,但是像光流这样的算法的任何硬件实现的困难之处在于很难改进,直到采用完全基于人工智能的解决方案来替代,就像DLSS 4所做的那样。同时还带来了DLSS 4,具备多帧生成功能,在每个传统渲染的帧之间生成多达三个额外的帧,也是自2020年发布DLSS 2.0以来对其AI模型的最大升级,DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA将由Transformer模型驱动,这是Transformer模型首次在图形领域的实时应用。原创 2025-01-21 07:44:57 · 426 阅读 · 0 评论 -
32年老游戏 《毁灭战士》被成功移植到Word文件 运行还很流畅
继在PDF文件中运行32年的经典游戏《毁灭战士》之后,开发者们又将目标转向了Word文档,而这次的尝试同样取得了成功。Graj表示,这一移植项目通过在Word文档中嵌入doomgeneric_docm.dll库和经过Base64编码的doom1.wad游戏数据实现。不过游戏以BMP格式显示每一帧画面,因此没有声音,玩家可以通过箭头键移动角色,使用空格键交互,按下Ctrl键开火,并通过数字键切换武器。为了保持游戏的响应性,游戏的视口被限制在较小的尺寸(320×200像素)。原创 2025-01-21 06:00:00 · 339 阅读 · 0 评论 -
Switch 2运算性能泄露 是RTX 3060的四分之一
据悉,Switch 2掌机模式GPU时钟速度为561Mhz,1.71TFLOPS,底座模式下,GPU时钟速度翻倍,达到1000Mhz,3.1TFLOPS。根据此前的报道,Switch 2采用的是英伟达的Tegra 239芯片组,据说原生支持DLSS超分辨率和光线重建技术。虽然后者可能显得不太有用,因为开发商们不想把GPU的性能放在光追特效上,但DLSS SR确实是很有价值,可将性能拉升到可接受的程度。这意味着,底座模式下,Switch 2的机能大概是RTX 3060的四分之一,后者是2021年上市的显卡。原创 2025-01-16 08:40:10 · 341 阅读 · 0 评论 -
微软DirectX将整合神经渲染技术以实现AI图形
合作向量支持指的是 GPU 处理数据的一种方法,通过动态调整对不同大小数据组的处理。这是通过优化矩阵-矢量运算来实现的,通过这种方法,不仅人工智能工作负载的处理速度会大大加快,而且合作矢量可以更有效地利用 GPU 资源来处理不同大小的数据,让开发人员可以利用该功能实现最佳的神经渲染输出。在一篇博文中,微软透露 DirectX 现在将支持跨不同架构的神经渲染,同时在 DirectX 中添加"合作矢量"支持,最终加速跨消费级和专业级 GPU 的 AI 工作负载。原创 2025-01-15 07:00:00 · 272 阅读 · 0 评论 -
《俄罗斯方块》被压缩成60KB的PDF小文件 可在任何浏览器上运行
控制操作是另一个挑战。虽然您可以使用屏幕上的按钮,但 Rinsma 还巧妙地启用了键盘控制功能,允许您在游戏下方的文本输入框中键入文字。他成功地将经典的俄罗斯方块游戏压缩到了一个 60KB 的 PDF 文件中,该文件可以在浏览器中直接运行。至于 Rinsma 是如何将所有这些功能塞进一个专为文档设计的文件格式中的,这要归功于很少有人涉足的 PDF 脚本领域,而这一领域的超级功臣非 JavaScript 莫属。游戏没有声音,没有颜色,只能在一个不大的浏览器窗口中运行,也许未来的更新会引入这些缺失的部分。原创 2025-01-14 08:38:42 · 401 阅读 · 0 评论 -
兴趣项目用已有60年历史的COBOL语言运行Minecraft服务器
此前,修改者们已经制作了原版《塞尔达传说》的再现、Google地球体素转换器、能够运行《毁灭战士》的 PC,甚至在游戏中模拟了整个已知的宇宙。尽管 COBOL 以企业为重点,而且开发者缺乏相关经验,但这个替代版本的 Minecraft 运行流畅,支持游戏的大部分基本功能。COBOL 最初是为商业系统设计的,如今仍可在 IT 大型机上运行,并处理大量的商业交易,但要找到精通 COBOL 的编码员却越来越难。这个正在开发中的项目名为 CobolCraft,还不包括 Minecraft 的所有功能。原创 2024-12-30 07:06:35 · 582 阅读 · 0 评论 -
RPCS3模拟器现在支持Arm设备 包括 Raspberry Pi 5
在 Apple Silicon 方面,与运行 x86 仿真相比,对 Arm 架构的原生支持带来了显著的性能提升。例如,截图显示,在苹果 Rosetta 2 x86 仿真下运行《Ratchet & Clank》时,帧数仅为 26 帧,而在支持原生 Arm64 的情况下,帧数则飙升至 64 帧。然而,要使复杂的模拟器在完全不同的架构上无缝运行并非易事。多平台、开源 PlayStation 3 模拟器 RPCS3 背后的团队成功实现了对 Arm64 架构的支持,这达到了一个重要的里程碑。原创 2024-12-13 09:45:13 · 396 阅读 · 0 评论 -
游戏业先驱约翰·卡马克认为未来的GPU无需CPU即可工作
这位 PC 游戏里程碑(如 Commander Keen、Doom 和 Quake)背后的传奇程序员认为,现代 GPU 正在变得如此强大和通用,以至于从用户的角度来看,它们可以有效地充当一体化"PC"。不过,卡马克提出了一个替代方案: GPU 可以排列成"环形"拓扑结构,并通过显式传输操作进行增强,从而使 3D 渲染和机器学习框架能够充分利用这种新型硬件设置的潜力。在 Voodoo2 显卡统治最强大的"3D 加速器"时代,精通技术的玩家可以使用一根简单的电缆连接两块显卡,从而大幅提升游戏性能。原创 2024-12-11 10:32:28 · 375 阅读 · 0 评论 -
《小丑牌》开发者:目前还在摸索游戏行业的门道
我们已经知道,他是在休了几周假的时候开始制作这款游戏的,而且他之前也说过,他从未期望除了朋友之外的其他人会玩这款游戏。可以肯定地说,他做得很不错,因为这款游戏在各地都卖得很好,它是Steam Deck上游玩次数排名第四的游戏。“这款游戏是一个非常个人化的创作过程的结晶,目标受众很小,而它受到的欢迎在我看来几乎有些随意,就像我这个古怪的小游戏怎么能获得这些荣誉呢。LocalThunk“在把商店页面公开之前,花了大约18个月制作这款游戏,从开始制作到发行总共也就两年多一点时间”,但他现在并没有停下的计划。原创 2024-12-02 08:37:14 · 391 阅读 · 0 评论 -
为了拯救《龙与地下城》 马斯克或收购孩之宝
早在11月22日,马斯克就对《龙与地下城》产品负责人Jason Tondro在40周年纪念《制作龙与地下城》一书中的评论提出了异议,该书的前言严厉批评了《龙与地下城》的创始人并试图与他们划清界限。马斯克怒斥:“没有人,我的意思是没有人,可以诋毁E. Gary Gygax和创造《龙与地下城》的天才们,孩之宝和威世智到底怎么了?如果马斯克成功收购孩之宝,那么他将会得到《龙与地下城》、《变形金刚》、《轴心国与同盟国》、《地产大亨》、《万智牌》、《我的小马驹》等知名IP。原创 2024-11-30 08:16:57 · 307 阅读 · 0 评论 -
传闻英特尔下一代“Battlemage“独立GPU将于12月12日发布 现已知两个型号
在万众期待之下,英特尔即将推出的 Battlemage 桌面 GPU 终于有了发布日期。 据Videocardz 透露,英特尔下一代"Battlemage"独立 GPU 将于12月3日发布,12月12日出货。那么现在距离发布只有几天时间了。英特尔计划首先推出 Arc Battlemage B580 和 B570,这也得到了 AIB 合作伙伴的证实。 据悉,英特尔还将推出其独家"限定"型号,复制他们在 Arc GPU 发布会上的策略。除此以外,评测禁令将于 12 月中旬解除,这意味着实际出货的开始。 有趣的是原创 2024-11-29 10:02:48 · 198 阅读 · 0 评论 -
马斯克宣布将成立AI游戏工作室:让游戏再次伟大!
近日马斯克在推特上发文,他表示:“太多的游戏工作室被大公司收购。我旗下公司xAI将成立一家AI游戏工作室,让游戏再次伟大起来”,此外他还说:“那些开发商就不能好好做游戏吗?另外他还反对《宣誓》加入性别代词,并与该作美术总监马特·汉森(Matt Hansen)发生冲突,汉森称马斯克是变态。特斯拉、推特老板埃隆·马斯克是一位游戏玩家,他经常在推特上发布与游戏相关的消息,并坚决反对DEI游戏,这在网上引起很大争议。马斯克的这番话表明其对游戏业现状非常不满,并希望借助自己的技术背景,通过创新方式推动游戏业发展。原创 2024-11-28 10:49:42 · 296 阅读 · 0 评论 -
腾讯:国行Switch将停止e商店等网络服务
腾讯NintendoSwitch官方宣布,国行Nintendo Switch将于2026年3月31日起至2026年5月15日,逐步停止Nintendo e商店和其他网络相关运营服务。2024年11月27日10时至2026年3月31日22时,每一台已激活的且依照《Nintendo Switch使用条款》约定正常使用的国行Nintendo Switch游戏机,其拥有者可凭登录游戏机所使用的微信账号(限一个),免费领取至多4款下载版任天堂游戏或工具软件的兑换码。原创 2024-11-27 14:08:50 · 277 阅读 · 0 评论 -
微软暂停对安装了某些育碧游戏的PC进行Windows 11更新
"此外,我们刚刚为在 Windows 11 24H2 上遇到问题的玩家部署了一个临时修复程序(v1.4.1),"育碧解释道。在某些情况下,用户可能会看到黑屏。在玩受影响的游戏时,系统会出现不同的状况,一些用户表示游戏在启动后立即崩溃,另一些用户则表示游戏在加载保存的游戏几分钟后就会崩溃、卡死或显示黑屏。微软称育碧已发布临时修复程序,以解决《星球大战外传》中的崩溃问题,但表示玩家"可能仍会遇到一些性能问题"。该公司还在 Steam 的《刺客信条起源》论坛上发帖称,他们也正在调查该游戏的问题。原创 2024-11-25 06:00:00 · 239 阅读 · 0 评论 -
2024金摇杆获奖名单《黑神话:悟空》拿下年度最佳
另外还拿下了最佳视觉设计奖。最佳游戏扩展: 《艾尔登法环:黄金树幽影》 (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)最佳游戏配乐: 《最终幻想VII 重生》 (Final Fantasy VII Rebirth)年度最佳游戏: 《黑神话:悟空》 (Black Myth: Wukong)最佳视觉设计: 《黑神话:悟空》 (Black Myth: Wukong)年度最佳主机游戏: 《绝地潜兵2》 (Helldivers 2)最佳多人游戏: 《绝地潜兵2》 (Helldivers 2)原创 2024-11-22 14:44:44 · 321 阅读 · 0 评论 -
摩尔线程显卡DX12驱动正式发布 特别优化《黑神话:悟空》
对于摩尔线程来说,这无疑是历史性的一刻。新驱动可以在Windows 10/11操作系统环境下,完整支持DX12、OpenGL 4.2,不仅可以稳定流畅运行更多游戏、提升游戏性能,也可以更好地支持专业图形应用。当然,摩尔线程显卡仍处于起步阶段,和国际先进水平差距还非常大,路长且难,但只要能坚持做下去,相信一定有属于自己的未来,也希望玩家们能多多理解和包容。目前,摩尔线程已经100%兼容中国50大热门游戏,追踪超过450款游戏的运行情况,累计正式适配和优化游戏192款,还有更多游戏正在适配和调优。原创 2024-11-21 07:16:10 · 533 阅读 · 0 评论 -
《微软飞行模拟 2024》 现已在 Xbox Series X和 PC 上推出
在这个版本的模拟器中,所有环境都真实逼真,有航空职业可供选择,还能驾驶各种飞机探索我们美丽的世界,每个人都能从中找到令人惊叹的东西。Asobo 负责游戏的骨干部分,添加了所有新功能和先进技术,而来自其他团队的 800 多名成员则能够"大幅提升"游戏体验的"广度和质量"。《微软飞行模拟 2024》(Flight Simulator 2024)已在 PC 和 Xbox 游戏机上上线,为玩家提供了更先进的模拟体验,其背景设定在地球的"数字孪生"上,同时还提供了具有大量实际任务类型的职业模式。原创 2024-11-21 07:00:00 · 478 阅读 · 0 评论 -
为避免任天堂追责 新Switch模拟器将自己包装为教育软件
并且,Citron还警告其用户不要下载盗版或未经授权的游戏,尽管这大致相当于在未上锁且敞开的门上贴上禁止进入的标志,因为没有任何官方规定阻止用户上传他们想要的任何游戏副本。不久之后,基于相同源代码的后续产品Suyu也出现了,但不出所料,它遭遇了同样的命运。Citron是最新的Yuzu分支,现在可以在安卓上提供抢先体验,该模拟器与其前身大致相同,只是进行了一些小的升级和优化,以保持其略有不同。也许这款游戏能够逃脱任天堂的制裁,但如果仅是这些差异就足以让任天堂睁一只眼闭一只眼,那么这才是值得惊讶的部分。原创 2024-11-21 06:00:00 · 446 阅读 · 0 评论 -
垃圾堆里捡到宝:还能正常工作的撕裂者3960X、RTX 2080 Ti
Redditor网友Seizo是一名负责运送垃圾的卡车司机,对电脑也有所了解,最近发了一笔“意外之财”,在一堆垃圾中赫然捡到了一台还能正常工作的电脑,配置还不低!处理器是AMD的线程撕裂者3960X,Zen2架构,24核心48线程,2019年发布的,当时售价达10699元(1399美元)。你可能觉得它们落后了,但要知道,撕裂者3960X的性能基本是i9-13900K的级别的刚刚发布的PS5 Pro都还在用Zen2架构,RTX 2080 Ti也大致和RTX 4060 Ti差不多。原创 2024-11-18 07:23:44 · 177 阅读 · 0 评论 -
Intel强行删除酷睿Ultra 200S DLVR超频模式
DLVR允许每个P核核心、每个E核集群拥有独立可调的电压,尤其是在没有满载的情况下,可以大大降低功耗,这也是Intel一直宣传游戏功耗大幅降低的前提条件之一。,严重影响酷睿Ultra 200S极限超频,导致大量玩家感到不满和失望。Intel对此解释说,为了防止一般玩家错误地使用DLVR模式,因此限制它只能在液氮超低温的极限超频场景下使用。,但并未启用,一直到最新的Arrow Lake酷睿Ultra 200S系列上才开放。因此,超频玩家一般会关闭此功能,防止出现瓶颈和供电损失。原创 2024-11-16 09:05:05 · 350 阅读 · 0 评论 -
Xbox 推出 AI 搜索功能,输入简单关键词就能找到游戏
通过 AI 的智能算法,玩家只需输入一些简单的关键词,系统就能迅速为其提供相关游戏的推荐,省去了以往逐一搜索的麻烦。AI 增强搜索正是应对这一挑战的有效方案,让更多的玩家能够更快找到他们喜欢的游戏。例如,玩家可以输入 “带有僵尸的 FPS 游戏” 或者 “可以钓鱼的舒适农场游戏”,而系统会根据这些描述为他们推荐相应的游戏。这种智能搜索不仅可以帮助玩家找到自己心仪的游戏,也能让那些对游戏名称记不清楚的用户轻松找到合适的选择。相信在不久的将来,更多的玩家将会体验到这一功能带来的便利,享受更丰富的游戏世界。原创 2024-11-16 07:55:20 · 297 阅读 · 0 评论 -
任天堂强势打击Switch模拟器 Ryujinx官网已被掌控
任天堂之所以持续强力打击Switch模拟器,主要原因在于模拟器侵犯了其知识产权,并可能导致盗版游戏泛滥,损害其游戏销售和品牌形象。通过法律手段和直接接触模拟器开发者,任天堂是在维护其商业利益,并保护其游戏软件的完整性。10月1日,Ryujinx模拟器开发者gdkchan在其官方Discord频道发布声明,称任天堂与其达成协议,要求其停止项目开发并移除所有相关资产。继今年2月对Yuzu模拟器提起诉讼并获得240万美元赔偿后,近日又成功迫使Ryujinx模拟器项目关闭,并已掌控Ryujinx官网域名。原创 2024-11-12 10:20:48 · 427 阅读 · 0 评论 -
无惧任天堂的法律威胁:Switch模拟器Ryujinx v1.2.72版发布
其中 Ryujinx 项目已经在 2024 年 10 月 1 日因任天堂的法律威胁而放弃项目,不过很快就有分叉版本出现,这个新的分叉版本仍然叫 Ryujinx 并且继续提供更新。根据项目说明 Rynjinx 既不是原项目的复兴,也不是 Phoenix 项目,但仍然继续提供软件更新确保现有用户能够继续使用 Rynjinx 模拟器。下载地址:https://github.com/GreemDev/Ryujinx/releases/tag/1.2.72。原创 2024-11-08 07:54:28 · 1621 阅读 · 0 评论 -
仅改动十几行代码:AMD FSR2性能暴涨228%
Valve的Linux驱动团队在即将发布的Mesa 24.3版本中,对RADV(Radeon Vulkan)驱动程序进行了改进,提升了AMD FSR 2在RDNA 2硬件上的性能,性能提升高达228%。问题的核心在于RADV驱动在FSR 2中处理特定特性的原始对象剔除(culling)的方式,在渲染前,剔除不必要的原始对象如三角形和线条可以节省性能和功耗。与AMDGPU-Pro驱动相比,RADV在处理W位置为零的原始对象剔除时效率较低,导致额外且不必要的计算,从而降低了FSR 2应用的性能。原创 2024-11-04 19:10:23 · 276 阅读 · 0 评论 -
任天堂新款闹钟被玩家破解,竟能运行《毁灭战士》游戏!
近日,首批收到闹钟的用户已开始对其进行测试,其中一位博主GaryOderNichts的研究发现引起了广泛关注。据悉,GaryOderNichts成功让这款闹钟显示了一张自定义图片,并揭示了闹钟内置调试接口的秘密。在其最新的分享中,他展示了这款闹钟运行经典游戏《毁灭战士》的画面,令人惊叹不已。从显示自定义图片到运行游戏,这款闹钟正展现出超越传统闹钟定义的全新面貌。这一接口的存在意味着用户可以将有效载荷加载至闹钟的RAM中并执行,理论上,这款闹钟能够显示任何图片或运行任何自定义内容。原创 2024-11-04 11:53:22 · 257 阅读 · 0 评论 -
任天堂闹钟“Alarmo”已被用户破解 可显示自定义图像
任天堂“Alarmo”是一个用任天堂的音乐来唤醒人们的时钟,它带有一个传感器,可以根据床上的人移动的幅度来增加音乐的节奏。粉丝们已经在开玩笑说要在这个系统上运行《毁灭战士》,考虑到《毁灭战士》已经登陆过无数设备,在不久的将来,在“Alarmo”上消灭恶魔可能真的会成为现实。GaryOderNichts在一篇博客文章中进一步解释了所使用的方法,详细说明了破解“Alarmo”是如何实现的。至少现在的用处多了一些。有了这个新信息,玩家应该能够在他们的“Alarmo”中加入来自其他任天堂游戏的图像。原创 2024-11-03 11:31:26 · 470 阅读 · 0 评论 -
Steam新规要求开发人员告知玩家是否使用了内核级反作弊工具
与此同时,玩家一直要求游戏中使用的反作弊服务更加透明,以及告知游戏中将安装的任何附加软件的存在。不仅如此,Steam方面还明确表示“如果你(指开发者)的游戏安装了客户端内核模式反作弊程序,你需要填写这个新字段”,并且填写该内容也将是此后Steam审查内容的一部分。因此Steam方面现在在“编辑商店页面”部分添加了一个新字段,开发者可以在其中标明随游戏安装的任何反作弊软件,填写后这些数据将在游戏的Steam商店页面上显示给用户。Steam新规要求开发人员告知玩家是否使用了内核级反作弊工具。原创 2024-11-01 06:00:00 · 218 阅读 · 0 评论 -
传闻索泰印尼工厂成功点亮RTX 5090 索泰澄清说实际上是RTX 4070
视频中的“RTX 5090”尺寸确实非常大,因为索泰的 RTX 4070 Ti Super 确实是索泰生产的 RTX 显卡中整个尺寸排在前列的 SKU,包括采用三插槽设计和配备更厚的 GPU 散热器,至少需要四插槽的系统才能提供兼容性。有这种猜测其实也不算是太离谱,因为传闻中的 RTX 5090 在性能起飞的同时功耗也会大幅度增加,因此整个 RTX 5090 显卡的尺寸相对来说会比较大。网上传播的视频是我们在印度尼西亚工厂试产中的内部培训记录,旨在测试新安装的生产设备的性能。原创 2024-10-23 06:15:00 · 435 阅读 · 0 评论 -
《植物大战僵尸3》在试运行9个月后 宣布即将下线并进行重大改进
作为经典塔防游戏系列的最新作《植物大战僵尸3:欢迎来到僵尸小镇》由宝开游戏(PopCap)打造,并在今年年初以“软启动”的试运行形式在iOS和安卓平台推出。此后《植物大战僵尸3》的服务器将全部离线,而通过Google Play、Apple ID或EA帐户关联过的帐户,截至2024年11月15日为止,玩家在游戏内赚取或购买的任何金币余额都会被保存。官方在声明中提到,在2024年10月15日起,游戏的内购将不再可用,游戏也不再提供下载,2024年11月15日会是游戏可玩的最后一天。原创 2024-10-18 06:15:00 · 259 阅读 · 0 评论 -
《微软飞行模拟2024》在飞行中可能占用高达180 Mb/s的互联网带宽
微软建议最终版游戏的网络连接速度为 50 Mb/s,这意味着最终安装的 30 GB 版本将包含更多纹理数据,从而降低微软服务器的负荷。从理想的系统规格所需的高性能系统来看,该游戏目前在用户飞行和地形加载时使用的网络带宽高达 180 Mb/s。这相当于每小时耗费高达 81 GB 的网络数据,对于有数据上限的用户来说简直就是噩梦。《微软飞行模拟2024》需要 30 GB 的游戏存储空间(Alpha版本仅为9GB),这意味着它的大部分资源都来自微软的服务器,因此需要如此巨大的带宽才能顺利运行。原创 2024-10-16 06:15:00 · 856 阅读 · 0 评论 -
《CS:GO》的标志性实验地图在 RTX GPU 神经网络中运行
乍一看,尽管输出只有 10 FPS,但如果保持耐心,游戏的玩法还是相当完整连贯的,玩家可以挥枪、装弹、看到枪口闪光,甚至体验到后坐力。玩家可以无休止地跳跃,基本上可以飞起来,武器在特定光线下会奇异地变形,快速移动会将环境分解成抽象模糊的一团乱麻,甚至可以像某种幽灵一样穿过坚固的墙壁。当然,如果您想获得真正的、非噩梦般的《Dust 2》燃料体验,您现在就可以在 Steam 上下载《反恐精英 2》,以不像幻灯片的帧数享受游戏乐趣。这样的演示很少见,但这并不是生成式人工智能第一次尝试重现游戏体验。原创 2024-10-15 09:42:43 · 513 阅读 · 0 评论 -
Asahi Linux通过大量变通方法实现在M系列Mac上支持AAA级游戏
来自 Alyssa Rosenzweig 博客的更新称,Asahi Linux 推出了符合要求的 OpenGL、OpenCL 和 Vulkan 驱动程序,可通过 Asahi 游戏工具包运行游戏。Asahi 的开发人员希望生成一个概念验证,能够正确执行游戏,只是速度不一定很快。以 60fps 的速度运行较新的 AAA 级游戏是未来的目标,但像 2D 平台游戏这样的独立游戏也能正常运行。虽然这无疑是一项成就,但任何希望玩视频游戏的人或许可以寻找一种不那么复杂的方式来运行游戏,比如买台游戏机或游戏 PC。原创 2024-10-12 06:53:25 · 302 阅读 · 0 评论 -
SIE将使用AI和机器学习加速游戏开发
在报告的第16页,索尼表示:“加强能够帮助创作者以高效、高质量的方式最大化其IP价值的技术,包括传感和捕捉以及实时3D处理、人工智能和机器学习。”这些技术将有助于“快速、低成本地将其IP提供给更广泛的粉丝”。例如,我们重用了使用虚拟制作拍摄的音乐视频中的3DCG组件,制作了一个同世界观的游戏,并使用Unreal Engine发布了一个概念验证的CG短片。他们说:“展望未来,我们计划应用高质量的3D资产,包括来自我们工作室的运动数据,这些数据由我们集团的每个公司跨职能积累,并探索潜在的外部销售。原创 2024-10-08 06:00:00 · 346 阅读 · 0 评论 -
Steam Deck掌机可装“黑苹果” 开发者成功安装macOS 15 Sequoia
自苹果采用Intel处理器以来,OS X系统一旦被黑客破解,便能被安装在Intel CPU和部分AMD CPU的机器上。这一现象催生了一大批非苹果设备使用苹果操作系统的机器,它们被称为“黑苹果”(Hackintosh)。相比之下,在Mac苹果机上安装原版Mac系统的则被称为“白苹果”(Macintosh)。开发者kaitlyn在X平台上分享道:“在朋友们的鼎力相助下,我们历经艰辛,终于实现了macOS在Steam Deck上的运行。kaitlyn坦言,原创 2024-10-08 06:00:00 · 371 阅读 · 0 评论 -
《微软飞行模拟2024》储存空间需求仅不到前作的1/5
开发商 Asobo Studio 的首席执行官 Sebastian Wloch 表示:“非常重要的事,总体贷款消耗大幅下降,因为您指挥下载真正会看到的内容,而我们不会预先下载数百 GB 的数据……公司还指出,续作将为飞行员们的空中冒险提供更多细节,同时也意味着将使用智能的方式节省空间,例如在美国上空时,游戏将无需在玩家上安装其他地区的内容。根据微软在最新一期 Xbox Wire 中的介绍,将于今年11 月登陆 Xbox Series X|S 主机的《微软飞行模拟2024》将比前作占用空间小很多。原创 2024-09-21 06:30:00 · 407 阅读 · 0 评论 -
任天堂发言人:不会透露起诉《幻兽帕鲁》开发商细节
任天堂在昨天突然宣布将起诉《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair,除了引起许多玩家不满外,更多的是所有人的疑惑:因为实际上大家内心里觉得任天堂出手是理所当然的,但是为什么是在游戏发布数月后才选择起诉?此次诉讼是“专利侵权”而非“侵犯版权”,那么到底 Pocketpair 在不知情的情况下使用了什么专利?根据一位任天堂发言人在接受媒体 Nintendo Life 的询问的回应,我们能够知道第一个问题的答案:显然任天堂花费了很长时间,仔细研究《幻兽帕鲁》后找到了一些可以确实让他们胜诉的问题。原创 2024-09-20 15:54:31 · 277 阅读 · 0 评论 -
Pocketpair澄清表示《幻兽帕鲁》无意转型免费游戏
该工作室今天在推特上写道,“它将仍然是买断制游戏,而不是免费游戏或服务型游戏。这份备忘录解释说,在采访时,Pocketpair仍在“考虑《幻兽帕鲁》的最佳前进方向”,因为该团队想要一款“持续发展的持久游戏”。有报道称,Pocketpair的首席执行官沟部拓郎接受采访暗示,该工作室的热门生存游戏《幻兽帕鲁》可能很快会转为免费游戏,以“延长其寿命”。Pocketpair现在正在考虑装饰性皮肤和付费DLC“作为支持开发的一种方式”——尽管它表示团队主要专注于让《幻兽帕鲁》成为“尽可能最好的游戏”。原创 2024-09-16 06:00:00 · 249 阅读 · 0 评论