析构函数
1.定义
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
2.特性
(1)析构函数名是在类名前加上字符 ~。
(2)无参数无返回值。
(3)一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
(4)对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
(5)编译器生成的默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数(即自定义类型成员调用自己域内的析构函数)。
class Date
{
public:
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//析构函数
~Date()
{
//资源的清理
cout << "~Date()" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Stack st; //调用~Stack()这个析构函数,而不是编译器默认的析构函数
};
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(int x)
{}
//像Stack这样的类,析构函数才有意义,可以自动销毁
//若不写,编译器会默认生成析构函数
~Stack()
{
cout << "Stack()析构函数" << endl;
//清理资源
free(_a);
_a = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
private:
int* _a;
int _size;
int _capacity;
};
int main()
{
Date d1(2021, 1, 1);
Date d2(2021, 1, 2);
cout << d1.Equel(d2) << endl;
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
st1.Push(3);
Stack st2; //先调用st2
//因为对象是定义在函数中,函数调用会建立栈帧,
//栈帧中的对象构造和析构也要符合后进先出
//st1先构造
//st2后构造
//st2先析构
//st1后析构
st2.Push(10);
st2.Push(12);
st2.Push(13);
return 0;
}