类构造函数&析构函数

类的构造函数

  • 类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建性的对象时执行
  • 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不返回任何类型,也不返回void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。

下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念:

#include <iostream>
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line;//创建对象时会执行构造函数
 
   // 设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

>>Object is being created
Length of line : 6

带参数的构造函数

默认的构造函数没有任何参数,但如果需要,构造函数也可以带有参数。这样在创建对象时就会给对象赋初始值,如下面的例子所示:

#include <iostream>
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line(double len);  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line( double len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    length = len;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line(10.0);
 
   // 获取默认设置的长度
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
   // 再次设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

>>Object is being created, length = 10
Length of line : 10
Length of line : 6

使用初始化列表来初始化字段

Line::Line( double len): length(len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

上面的语法等同于如下语法:

Line::Line( double len)
{
    length = len;
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

假设有一个类 C,具有多个字段 length、width、height等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:

C::C( double a, double b, double c): length(a), width(b), height(c)
{
  ....
}

类的析构函数

类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。

析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。

下面的实例有助于更好地理解析构函数的概念:

#include <iostream>
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();   // 这是构造函数声明
      ~Line();  // 这是析构函数声明
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
    cout << "Object is being deleted" << endl;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line;
   // 设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

>>Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted

构造函数在实例化对象时调用,析构函数在函数运行结束后调用。

构造函数的分类:无参构造、有参构造、拷贝构造。

无参构造不能加括号Person p1(),错误,编译器会认为这是一个声明。

class Person
{
public:
	Person() {
		cout << "无参构造函数" << endl;
	}

	Person(int age) {
		m_Age = age;
		cout << "有参构造函数" << endl;
	}

	Person(const Person &p) {
		m_Age = p.m_Age;
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
	}

	~Person() {
		cout << "析构函数" << endl;
	}

	int m_Age;
};

拷贝构造函数什么时候会被调用:

  1. 用已经创建好的对象来初始化一个新对象;
  2. 值传递的方式给函数参数传值;
  3. 值方式返回局部对象;
// 用已经创建好的对象实例化一个新对象
int main()
{
	Person p1(20);
	Person p2(p1);
}

>>
有参构造函数 // p1构造函数
拷贝构造函数 // p2构造函数

析构函数    // p1析构函数
析构函数    // p2析构函数
void doWork1(Person p)
{
	
}

int main()
{
	Person p1(20);
	doWork1(p1);
}

>>
有参构造函数 // Person p1实例化对象时调无参构造
拷贝构造函数 // 值传递方式传给参数,会将实参p1赋给形参p,相当于Person p(p1);
析构函数     // dowork1函数结束后调p的析构函数

析构函数     // main函数结束调p1的析构函数
Person doWork2()
{
	Person p;
	return p;
}

int main()
{
	Person p1(20);
	Person p2 = doWork2();
}

>>
有参构造函数 // Person p1调有参构造
无参构造函数 // Person p调无参构造
拷贝构造函数 // Person p是局部变量会被程序自动释放,但return时会重新创建个新的对象返回,相当于Person p_temp(p)
析构函数    // doWork2函数结束调Person p的析构函数

析构函数  // main函数结束调p1的析构函数
析构函数  // main函数结束调p2的析构函数

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

东城青年

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值