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原创 Python & 2 python五子棋游戏实现
python五子棋小游戏实现,其中的AI采取棋盘评分和博弈树算法。 项目背景与规划 Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。 Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。 人工智能之父 John McCarthy说:人工智能就是制造智能的机器,更特指制作人工智能的程序。人工智能...
2019-04-11 00:23:08 4953
原创 Python &1 简单爬虫的实现
通过一个简单的数据获取初步认识爬虫,例如从中国大学排名网站获取大学排名 大学排名爬虫的构建需要三步: 第一,从网络上获取网页内容 第二,分析网页内容并提取有用的数据到数据结构中 第三,利用数据结构展示或进每一步数据处理 具体说就是采用request库爬取网页内容,用beautsoup4库分析网页中的数据,提取答案学排名及相关数据,储存在二位列表中,最后采取用户偏好的方式展示出来 代码如下 impo...
2019-04-11 00:00:07 238
原创 QT&3 仿真停车与红绿灯实现
仿真停车与红绿灯实现 描述,在停车场外设计红绿灯十字路口,实现两辆车A和B,A车路线过红绿灯不进停车场,B车过红绿灯且进入停车场,可循环进行 效果图 红绿灯为四个或者可以成为两对,因为同一条路两边的红绿灯显示效果是一样的,红绿灯的控制函数如下 void MainWindow::wheel1(){ QImage image6(":/picture/yellow.jpg"); ui-...
2019-04-10 23:33:06 2408
原创 QT&2 仿真停车实验之停车场仿真化(栅栏,出入口显示)
在本项目中简单仿真真实停车场的,例如信息扫描,栅栏开关,并且此次采用相对位置坐标控制移动 效果图 核心代码 //设置小车文本信息 QString MainWindow::setCarInfo(QString carName,QString money,QString brand,QString park ) { QString info = carName+" "+money+" "+br...
2019-04-10 22:49:47 1548
原创 QT&1 仿真停车实验之绝对坐标位置移动
UI设计简易停车场通过绝对坐标控制小车移动 效果图 核心代码 通过坐标控制小车移动函数 //控制小车驶入A车位的函数 void MainWindow::runA(){ //向下 for(int i=ui->label->y();i<570;++i){ ui->label->setGeometry(ui->label->x(...
2019-04-10 22:36:13 1035
空空如也
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