3.6.1 final域的重排序规则
对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则:
- 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
- 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之前不能重排序。
public clas FinalExample{
int i ; // 普通变量
final int j; // final变量
static FinalExample obj;
public FinalExample(){ // 构造函数
i = 1; // 写普通域
j = 2; // 写final域
}
public static void writer(){ // 写线程A执行
obj = new FinalExample();
}
public static void reader(){ // 读线程B执行
FinalExample object = obj; // 读对象引用
int a = object.i; // 读普通域
int b = object.j; // 读final域
}
}
这里假设一个线程A来执行writer()方法,另一个线程B执行reader()方法。
3.6.2 写final域的重排序规则
写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数之外,这个实现包含2个方面:
- JMM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外
- 编译器会在final域的写之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障。这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外。
写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的final域已经被正确初始化过了,而普通域不具备有这个保障。
3.6.3 读final域的重排序规则
在一个线程中, 初次读对象引用与初次读包该对象包含的final域,JMM禁止处理器重排序这两个操作。编译器会在读final域操作前面插入一个LoadLoad屏障。
读final域的重排序规则可以确保:在读一个对象的final域之前,一定会先读包含这个final域的对象的引用。
3.6.4 final域的引用类型
public class FinalReferenceExample{
final int[] intArray; // final 是引用类型
static FinalReferenceExample obj;
public FinalReferenceExample(){ // 构造函数
intArray = new int[1]; // 1 :对final域的写入
intArray[0] = 1; // 2 :对这个final域引用对象的成员域写入
}
public static void writerOne(){ // 写线程A执行
obj = new FinalReferenceExample(); // 3 : 把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量
}
public static void writerTwo(){ // 写线程B执行
obj.intArray[0] = 2; // 4
}
public static void reader(){ // 读线程C执行
if(obj != null){ // 5
int temp1 = obj.intArray[0]; // 6
}
}
}
对于引用类型,在构造器内对一个final引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用对象,这两个操作不能重排序。
1 和 3 不能重排序;2 和 3 也不能重排序;
3.6.5 为什么final引用不能从构造函数内“溢出”
在构造函数返回前,被构造对象的引用不能为其他线程所见,因为此时final域可能还没有被初始化。在构造函数返回后,任意线程都将保证能看到final域正确初始化之后的值。