Lock介绍:
lock关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
Lock是一个接口,其中常用的方法有:
-
尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程
void lock(); -
尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常
void lockInterruptibly() throws InterruptedException; -
尝试获取锁,获取锁成功则返回true,否则返回false
boolean tryLock(); -
尝试获取锁,若在规定时间内获取到锁,则返回true,否则返回false,未获取锁之前被中断,则抛出异常
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; -
释放锁
void unlock(); -
返回当前锁的条件变量,通过条件变量可以实现类似notify和wait的功能,一个锁可以有多个条件变量
Condition newCondition();
ReentrantLock类:
ReentrantLock重入锁,是实现Lock接口的一个类,也是在实际编程中使用频率很高的一个锁,支持重入性,表示能够对共享资源能够重复加锁,即当前线程获取该锁再次获取不会被阻塞。在java关键字synchronized隐式支持重入性,synchronized通过获取自增,释放自减的方式实现重入。与此同时,ReentrantLock还支持公平锁和非公平锁两种方式。那么,要想完完全全的弄懂ReentrantLock的话,主要也就是ReentrantLock同步语义的学习:1. 重入性的实现原理;2. 公平锁和非公平锁
一个简单的示例:
main函数:
package ReentranLock;
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyService service = new MyService();
MyThread a1 = new MyThread(service);
MyThread a2 = new MyThread(service);
MyThread a3 = new MyThread(service);
a1.start();
a2.start();
a3.start();
}
}
Service类:
package ReentranLock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyService {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void testMethod() {
lock.lock();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("ThreadName=" + Thread.currentThread().getName() + (" " + (i + 1)));
}
lock.unlock();
}
}
线程类:
package ReentranLock;
public class MyThread extends Thread {
private MyService service;
public MyThread(MyService service) {
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.testMethod();
}
}
运行结果如下:
ThreadName=Thread-0 1
ThreadName=Thread-0