《Java并发编程的艺术》第九章读书笔记——Java中的线程池

在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:

  1. 降低资源消耗
  2. 提高响应速度
  3. 提高线程的可管理性

9.1 线程池的实现原理

在这里插入图片描述
从图中可以看到当提交一个新的任务到线程池时,线程池的处理流程:

  1. 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务,如果没有,则创建新的线程来执行任务,如果核心线程都满了,则进入下一步。
  2. 线程池判断当前工作队列是否都满了,如果没有满,则将新提交的任务存储在队列中。如果满了,则进入下一步。
  3. 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的线程执行任务,如果都满了,则交给饱和策略处理这个任务。

9.2 线程池的使用

创建线程池的方法主要是ThreadPoolExecutor类来完成。

new ThreadPoolExecutor(corePoolSiza,maxmumPoolSize,keepAliveTime,
               milliseconds,runnableTaskQueue,handler);
  1. corePoolSize:表示核心线程池的大小。当提交一个任务时,如果当前核心线程池的线程个数没有达到corePoolSize,则会创建新的线程来执行所提交的任务,即使当前核心线程池有空闲的线程。如果当前核心线程池的线程个数已经达到了corePoolSize,则不再重新创建线程。如果调用了prestartCoreThread()或者 prestartAllCoreThreads(),线程池创建的时候所有的核心线程都会被创建并且启动。

  2. maximumPoolSize:表示线程池能创建线程的最大个数。如果当阻塞队列已满时,并且当前线程池线程个数没有超过maximumPoolSize的话,就会创建新的线程来执行任务。

  3. keepAliveTime:空闲线程存活时间。如果当前线程池的线程个数已经超过了corePoolSize,并且线程空闲时间超过了keepAliveTime的话,就会将这些空闲线程销毁,这样可以尽可能降低系统资源消耗。

  4. milliseconds:时间单位。为keepAliveTime指定时间单位。

  5. runnableTaskQueue:阻塞队列。用于保存任务的阻塞队列,关于阻塞队列可以看这篇文章。可以使用ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, SynchronousQueue, PriorityBlockingQueue。

  6. ThreadFactory:创建线程的工程类。可以通过指定线程工厂为每个创建出来的线程设置更有意义的名字,如果出现并发问题,也方便查找问题原因。

  7. handler:饱和策略。当线程池的阻塞队列已满和指定的线程都已经开启,说明当前线程池已经处于饱和状态了,那么就需要采用一种策略来处理这种情况。采用的策略有这几种:

  • AbortPolicy: 直接拒绝所提交的任务,并抛出RejectedExecutionException异常;
  • CallerRunsPolicy:只用调用者所在的线程来执行任务;
  • DiscardPolicy:不处理直接丢弃掉任务;
  • DiscardOldestPolicy:丢弃掉阻塞队列中存放时间最久的任务,执行当前任务

通过ThreadPoolExecutor创建线程池后,提交任务后执行过程是怎样的,下面来通过源码来看一看。execute方法源码如下:

public void execute(Runnable command) {
    if (command == null)
        throw new NullPointerException();
    /*
     * Proceed in 3 steps:
     *
     * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
     * start a new thread with the given command as its first
     * task.  The call to addWorker atomically checks runState and
     * workerCount, and so prevents false alarms that would add
     * threads when it shouldn't, by returning false.
     *
     * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
     * to double-check whether we should have added a thread
     * (because existing ones died since last checking) or that
     * the pool shut down since entry into this method. So we
     * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
     * stopped, or start a new thread if there are none.
     *
     * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
     * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated
     * and so reject the task.
     */
    int c = ctl.get();
    //如果线程池的线程个数少于corePoolSize则创建新线程执行当前任务
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        if (addWorker(command, true))
            return;
        c = ctl.get();
    }
    //如果线程个数大于corePoolSize或者创建线程失败,则将任务存放在阻塞队列workQueue中
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    }
    //如果当前任务无法放进阻塞队列中,则创建新的线程来执行任务
    else if (!addWorker(command, false))
        reject(command);
}

下图为ThreadPoolExecutor的execute方法的执行示意图:
在这里插入图片描述

  1. 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建线程来执行任务,
  2. 如果运行的线程等或多于corePoolSize,则将任务加入BolakingQueue。
  3. 如果无法将任务加入BlockingQueue,则创建新的线程来处理任务。
  4. 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maxmunPoolSize,任务被拒绝,并调用策略。

TheadPoolExecutor采取这种设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁

9.3 线程池的关闭

可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程。

  1. shutdownNow首先将线程池的状态设置为STOP,然后尝试停止所有的正在执行和未执行任务的线程,并返回等待执行任务的列表;
  2. shutdown只是将线程池的状态设置为SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程

9.4 合理的配置线程池

要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:

  • 任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。
  • 任务的优先级:高,中和低。
  • 任务的执行时间:长,中和短。
  • 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
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