Spring核心技术之事物

事物的概述
1.原子性:原子性是指事务包含的所有操作要么全部成功,要么全部失败回滚,因此事务的操作如果成功就必须要完全应用到数据库,如果操作失败则不能对数据库有任何影响。
2.一致性:一致性是指事务必须使数据库从一个一致性状态变换到另一个一致性状态,也就是说一个事务执行之前和执行之后都必须处于一致性状态。拿转账来说,假设用户A和用户B两者的钱加起来一共是5000,那么不管A和B之间如何转账,转几次账,事务结束后两个用户的钱相加起来应该还得是5000,这就是事务的一致性。
3.隔离性:隔离性是当多个用户并发访问数据库时,比如操作同一张表时,数据库为每一个用户开启的事务,不能被其他事务的操作所干扰,多个并发事务之间要相互隔离。即要达到这么一种效果:对于任意两个并发的事务T1和T2,在事务T1看来,T2要么在T1开始之前就已经结束,要么在T1结束之后才开始,这样每个事务都感觉不到有其他事务在并发地执行
4.持久性:持久性是指一个事务一旦被提交了,那么对数据库中的数据的改变就是永久性的,即便是在数据库系统遇到故障的情况下也不会丢失提交事务的操作。例如我们在使用JDBC操作数据库时,在提交事务方法后,提示用户事务操作完成,当我们程序执行完成直到看到提示后,就可以认定事务以及正确提交,即使这时候数据库出现了问题,也必须要将我们的事务完全执行完成,否则就会造成我们看到提示事务处理完毕,但是数据库因为故障而没有执行事务的重大错误。

事务的分类
1.编程式事务:
1).人为获取当前项目中的事务管理器(DataSourceTransactionManager)
2).采用事物管理器实现提交/回滚事物操作
2.声明式事务:
只需要在类上/方法上加上一个注解@Transaction
注意:@Transaction失效问题:不要try业务逻辑。如果try的情况下,则AOP不会捕获该异常,所以就不会回滚,非要try的话,一定要在catch里面手动回滚(TransactionAspectSupport.currentTransactionStatus().setRollbackOnly();)
声明事物的底层实际上是基于传统的编程事物实现封装

事物的7种传播行为
1.PROPAGATION_REQUIRED 支持当前事务,假设当前没有事务。就新建一个事务
2.PROPAGATION_SUPPORTS 支持当前事务,假设当前没有事务,就以非事务方式运行
3.PROPAGATION_MANDATORY 支持当前事务,假设当前没有事务,就抛出异常
4.PROPAGATION_REQUIRES_NEW 新建事务,假设当前存在事务。把当前事务挂起
5.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 以非事务方式运行操作。假设当前存在事务,就把当前事务挂起
6.PROPAGATION_NEVER 以非事务方式运行,假设当前存在事务,则抛出异常
7.PROPAGATION_NESTED 如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与PROPAGATION_REQUIRED类似的操作。

事物的作用:保证我们数据一致性原则,遵循acid原则

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