面向对象编程(四)——多态,抽象类和接口
多态
同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,即同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误,但是父类对象可通过强制类型转换调用子类里面的特有方法;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处: 可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
抽象类 abstract
抽象类声明
abstract class xxx{}
特点:
- 抽象类里面可以包含正常方法和抽象方法
- 抽象类可以包含构造方法,但是不能被实例化。构造方法的作用是让子类对父类里面的数据进行初始化
- 抽象类的子类还可以是一个抽象类(不用实现抽象方法)
- 抽象类的子类(正常类)必须实现抽象类中的抽象方法
- 只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
抽象方法声明
abstract void xx(); //没有方法体
特点:
- 抽象类里面不一定包含抽象方法,但如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
- 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。继承抽象方法的子类必须重写该方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。
- 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
接口 interface
- 接口里面只能包含抽象方法,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(接口是完全抽象化的类,里面没有完整的方法)
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
- 我们可以通过接口定义一个功能(其他类可以实现这个接口来拥有这个功能),用来扩展功能
- 接口可以被实现,不能被继承(接口里面只是定义了一些东西,并没有可以被实际继承的数据或者方法(属性和行为))
- 接口可以被抽象类实现、也可以被具体类实现
- 单继承,多实现
- 接口与接口:可以多继承(一般不这么用)
接口的定义
interface xx{}
特性:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
- 接口中的方法都是公有的。
接口的实现
class xx implements xx{}
特点:
- 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
- 类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
抽象类和接口的关系和区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。