let 命令

1, 基本语法:   

 let命令。用于声明变量 。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码内有效。

{
 let a = 10;
 var b = 1;
}   //let 声明的变量只在其所在的代码块内有效。
// a    a is not defined 
// b    1
//for循环的计算器很适合使用let命令。
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
	a[i] = function () {
		console.log(i);
	};
};
a[6]();  // 10
//因为变量 i是var声明的,在全局范围内都有效,所有全局变量只有一个变量。
//所有的的数组a的成员的i指向的都是同一个i 导致运行时输出的最后一轮的i 也就是10.  

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
	a[i] = function () {
		console.log(i);
	};
};
a[6]();  // 6
//变量i是let声明的,当前的i只有在本轮循环有效,所有每次循环循环的其实都是一个新的变量,
//于是最后输出的是6.


//for循环还有个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而每次循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
	let i = "abc";
	console.log(i);
}
// abc   
// abc
// abc
// 输出3次 abc 表示函数内部的变量i与循环变量与循环变量i不在同一个作用域,而是有个子单独作用域。,

2,不存在变量提升

   let命令:它所声明的变量一定要在声明之后使用,否则会报错。

   console.log(foo);
   var foo = 2;
  // 因为脚本运行开始时 变量foo就存在 但是没有值 所以输出   undefined
  
   console.log(foo);
   let foo = 2;
   // let命名声明不会发生变量提升 所有会    报错

 3,暂时性死区

  只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就帮“绑定”这个区块在受外部的影响。

 ES6明确规定 如果区块中存在let const命令 ,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭作用域。只要声明之前就就使用这些变量,就会报错。

4.不允许重复声明

let :不允许在相同作用域内重复声明同一个变量。

  function(){
  	 let a = 1;
  	 var a = 2;
  }  //报错

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