CMake

基本语法格式:指令(参数1 参数2…)
指令是大小写无关的,参数何变量是大小写相关的

set(HELLO hell0.cpp)
add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})

变量使用${}方式取值,但是在IF控制语句中是直接使用变量名

重要的指令和CMAKE常用变量

  1. 指定CMake的最小版本要求
#指定CMake最小的版本要求为2.8.3
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)

2.project-定义工程名称,并可指定工程支持的语言

 #指定工程名为HELLOWORLD
 project(HELLOWORLD)

3.set-显式的定义变量

#定义SRC变量,其值为main.cpp hello.cpp
set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)

4.include_directories-向工程添加多个特定的头文件搜索路径 -->相当于指定g++编译器的-I参数

#向/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜素路径
link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./include)

5.add_library-生成库文件

#通过变量SRC生成libhello.so共享库
add_library(hello SHARED ${SRC})

6.add_compile_options添加编译参数

#添加编译参数 -wall -std=c++11
add_compile_options(-wall -std=c++11 -o2)

7.add_executable-生成可执行文件

#编译main.cpp生成可执行文件main
add_executable(main main.cpp)

8.target_link_libraries 为target添加需要链接的共享库 -->相当于指定g++编译器-I参数

#将hello动态库文件链接到可执行文件main
target_link_libraries(main hello)

9.add_subdirectory-向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置

添加src子目录,src钟有一个CMakeLists.txt
add_subdirectory(src)

10.aux_source_directory发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量钟,这个指令临时被用来自动构建源文件列表

#定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
aux_source_directory(. SRC)
#编译SRC变量为所代表的源代码文件,生成main可执行文件
add_executable(main ${SRC})

常用变量
CMAKE_CFLAGS gcc编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS g+++编译选项

#在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加 std=c++11
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")

CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug,Release)

#设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
#设定编译类型为release,发布时需要选择release
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)

CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
_BINARY_DIR
这三个变量指代的内容是一致的,如果是in source build指的就是工程顶层目录,如果是out-of-source编译指的是工程编译发生的目录。

CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
_SOURCE_DIR
这三个变量只带的内容是一致的,不论采用何种编译方式都是工程顶层目录,也就是在in source build,他跟CMAKE_BINARY_DIR等变量一致

CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径

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