图像处理基础之颜色空间

学习数字图像基础,整理了一些资料,在这里进行总结。

(一)色度空间

首先了解一下RGB、HSV、HSI等颜色空间。

色度空间划分是为了便于以一定标准指定各式各样的颜色,其实质上是一个标准系统,通过系统中的点来代表每一种颜色。现阶段所常用的色度空间分为两类:面向应用(如彩色动画)和面向硬件(如彩色显示器和打印机)。数字图像处理方面,面向硬件的模型通常彩色显示器和彩色摄像机中使用 RGB(red、green、blue 红,绿,蓝)模型;彩色打印机中使用 CMY(cyan,magenta,yellow 青,品红,黄)模型和CMYK(cyan,magenta,yellow,black 青,品红,黄,黑)模型等,这些常用的色度空间中 HSI(hue,saturation,intensity 色调,饱和度,亮度)是最接近符合人类描述和解释的颜色,所以 HSI 天生有减少图像中色彩和灰度信息干扰的优势,因此 HSI 十分适合许多灰度图像的处理。色彩学作为一个包含众多应用领域的学科实际上存着大量的色度模型我们无法一一指出,本文将介绍常见的几个色度模型。

1、RGB色度空间

RGB 色度模型,又称为红、绿、蓝三原色模型。它的核心理论是每一种颜色都可以通过红、绿、蓝三种颜色组合形成。这个模型是基于的是笛卡尔(Cartesian)坐标系统。通常用立方体来描述 RGB 色度空间。这个立方体中与坐标轴相交的3 个顶点代表 3 原色,另外3 个角点分别代表青色,品红,黄;原点代表黑色,与原点相距最远的点代表白色。这个模型中,灰度(颜色中 RGB 分量相等的点)黑色到白色间的一条直线上。模型中的颜色取点只能立方体内和表面取点,通过原点起始的向量表示。一般来讲所有的色彩按照图 2.1 所示的单元立方体进行标准化,R,G,B 取值范围为[0,1]。进行图像数字化处理中,一般将红、绿、蓝三种颜色都用8 个二进制表示,这也就是大家所说的 24 为真彩 2的24次方等于1678 万色,其总共可表示为万种颜色。如下图1所示就是24 位 RGB 色彩立方。

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