Vue3响应式API-reactive的数组代理

本文介绍了Vue3中`reactive`函数的实现原理,它基于`Proxy`来创建响应式对象。通过`createGetter`和`createSetter`函数处理对象的获取和设置操作,确保数据变化时能够触发依赖更新。同时,代码展示了如何处理数组的特殊情况,并且利用WeakMap缓存已代理的对象,避免重复代理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本用法

  • 返回对象的响应式副本,只能代理对象,不能代理普通值
const obj = reactive({count: 0, name: 'hyh'})

const count = reactive(1)
// value cannot be made reactive: 1

实现原理

reactive 是基于 Proxy 实现的响应式。


const ReactiveFlags = {
  SKIP = '__v_skip',
  IS_REACTIVE = '__v_isReactive',
  IS_READONLY = '__v_isReadonly',
  RAW = '__v_raw'
}

// 用于缓存代理过的对象
const proxyMap = new WeakMap();

function createArrayInstrumentations(){
    const instrumentations = {};

    // proxy([a,b,c]).includes('a')   
    ;['includes', 'indexOf', 'lastIndexOf'].forEach(key =>{
        instrumentations[key] = function(this, ...args){
            // 将代理对象转化成普通的数组,然后进行依赖收集
            const arr = toRaw(this)
            for(let i = 0, l = this.length; i < l; i++ ){
                // 依赖收集
                track(arr, 'get', i + '')
            }
            // 调用数组原来的方法
            const res = arr[key](...args)
            // we run the method using the original args first (which may be reactive)
            if(res === -1 || res === false){
                // 如果没有找到 将参数转化为原始类型重新执行
                /*
                    let obj = {a: 1};
                    let reactObj = reactive(obj)
                    const arr1 = reactive([obj])
                    console.log('arr1.includes(obj) :>> ', arr1.includes(reactObj));  == true
                */
                return arr[key](...args.map(toRaw))
            }else{
                return res
            }
        }
    })
    // instrument length-altering mutation methods to avoid length being tracked
    // which leads to infinite loops in some cases (#2137)
    ;['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'].forEach(key => {
        instrumentations[key] = function(this, ...args){
            pauseTracking();
            const res = toRaw(this).apply(this, args)
            resetTracking();
            return res
        }
    })

}

function createGetter(isReadonly = false, shallow = false){
    return function get(target, key, receiver){
        // 判断代理对象是否为数组
        const targetIsArray = isArray(target);
        if(targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)){
            // 如果是特殊方法,没有进行依赖收集, 而是重写了一些方法
            return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
        }
        
       // ...对象处理
    }
}

function createSetter(shallow = false){
    return function set(target, key, value, receiver){
        const oldValue = target[key]

         // 判断:是新增还是修改
        const hadKey = isArray(target) && isIntegerKey(key)
                ? Number(key) < target.length
                : hasOwn(target, key)
        const res = Reflect.set(target, key, value, receiver);

        // 触发effect更新
        if(!hadKey){
            trigger(target, 'add', key, value)
        }else{
            trigger(target, 'set', key, value, oldValue)
        }

    }
}

function mutableHandler(){
    get: createGetter(),
    set: cerateSetter(),

}

function reactive(target){

    // 针对特殊场景 reactive(readonly(obj))-> 直接返回readonly即可
    if(target && target[ReactiveFlags.IS_READONLY]){
        return target
    }
    return createReactiveObject(target, false, mutaleHandler)
}

function createReactiveObject(target, isReadonly, baseHandler){
    if(!isObject(target)){
        if (__DEV__) {
            console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
        }
        return target
    }

    // target already has corresponding Proxy
    const existingProxy = proxyMap.get(target) // 看目标是否被代理过
    if (existingProxy) { // 如果代理过,直接返回代理过的对象
        return existingProxy
    }

    const proxy = new Proxy( // 创建一个proxy对象
        target,// 调用对应的handler进行代理
        targetType: baseHandlers
    )
    proxyMap.set(target, proxy) // 存到缓存中
    return proxy
}

以上代码只是Vue3的部分源码,简单的实现了reactive的响应式原理。

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