c++ vector的类型为指针类型时要注意指针所指向的元素有无发生变化,否则vector中的元素会改变

先上代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
	int a[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int *j;
	vector<int> b(a, a + 4);
	vector<int*>c;
	vector<int>d;
	c.reserve(6);
	d.reserve(6);//改变当前vecotr所分配空间的大小

	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		int m = *(a + i);
		j = &m;
		c.push_back(j);
		d.push_back(m);
	}

	cout << "c output" << endl;
	for (int i = 0; i < 6; i++)
		cout << *c[i] << " ";

	cout << endl <<"d output" << endl;
	for (int i = 0; i < 6; i++)
		cout << d[i] << " ";
}

输出如下:
在这里插入图片描述
可以发现当vector类型为指针时,由于指针所指向变量改变了,导致之前加入的元素随着后续元素的加入而发生了改变。
有时候指针变量被typeof成了看起来不像指针变量,如

typeof int* point
vector<point>c;

一旦这样就不容易发生这个问题,从而导致bug,给各位提个醒!

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