Java面试题汇总

这篇文章是因为将要跳槽,本人准备将一些比较常见的面试题汇总记录下来,也会持续地收录自己找到的有价值的、或者自己亲身经历的一些面试题,供大家参考。
我将这些面试题分为
1.Java基础篇:包含JDK、集合、多线程等一些常用的基础知识;
2.Java框架篇:包括Sping全家桶、分布式框架(Doubbo、Zookeeper等)、持久层框架等等;
3.数据库:包括MySql面试题和Redis非关系型数据库的相关知识和调优;
4.JVM:包含了Java虚拟机的常见面试题,比如GC、调优等

Java基础

1.两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
首先,答案肯定是不一定。同时反过来equals为true,hashCode也不一定相同。但是Java中要求equals为true时,hashCode也必须相同,为何会有这样的要求?在集合中,比如HashSet中,要求放入的对象不能重复,怎么判定呢?首先会调用hashcode,如果hashcode相等,则继续调用equals,也相等,则认为重复。如果重写equals后,如果不重写hashcode,则hashcode就是继承自Object的,返回内存编码,这时候可能出现equals相等,而hashcode不等,你的对象使用集合时,就会等不到正确的结果,所以关于hashCode和equal是方法是有一些 常规协定 :
1、两个对象用equals()比较返回true,那么两个对象的hashCode()方法必须返回相同的结果。
2、两个对象用equals()比较返回false,不要求hashCode()方法也一定返回不同的值,但是最好返回不同值,以提搞哈希表性能。
3、重写equals()方法,必须重写hashCode()方法,以保证equals方法相等时两个对象hashcode返回相同的值。

2.接口和抽象类有什么区别
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

3. Java 容器都有哪些?
Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
Collection
–List
------ArrayList
------LinkedList
------Vector
------Stack
–Set
------HashSet
------LinkedHashSet
------TreeSet
Map
–HashMap
------LinkedHashMap
–TreeMap
–ConcurrentHashMap
–Hashtable

4.List、Set、Map 之间的区别是什么?

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。
三者之间的区别,如下表:

元素有序允许元素重复
List
AbstractSet
SetHashSet
TreeSet是(用二叉树排序)
AbstractMapkey值必须唯一,value可重复
MapHashMapkey值必须唯一,value可重复
TreeMap是(用二叉树排序)key值必须唯一,value可重复

5.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。

6.说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap是基于hashing的原理,底层使用数组和链表的结构。我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来储存Entry对象。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 Entry对象。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。如果两个键的hashcode相同,你如何获取值对象?找到bucket位置之后,会调用keys.equals()方法去找到链表中正确的节点,最终找到要找的值对象。
关于hashMap,hashTableC,oncurrentHashMap的具体不同可参考:

7.说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。

8.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

9.如何实现数组和 List 之间的转换?
数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

10.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

11.Array 和 ArrayList 有何区别?
Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

12.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。

13.哪些集合类是线程安全的?
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。

14.迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

15.怎么确保一个集合不能被修改?
可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。

示例代码如下:

List<String> list = new ArrayList<>();
list. add("x");
Collection<String> clist = Collections. unmodifiableCollection(list);
clist. add("y"); // 运行时此行报错
System. out. println(list. size());

16.创建线程有哪几种方式?
创建线程有三种方式:
继承 Thread 重写 run 方法;
实现 Runnable 接口;
实现 Callable 接口。

17.线程有哪些状态
线程的状态:
NEW 尚未启动
RUNNABLE 正在执行中
BLOCKED 阻塞的(被同步锁或者IO锁阻塞)
WAITING 永久等待状态
TIMED_WAITING 等待指定的时间重新被唤醒的状态
TERMINATED 执行完成

18.线程的 run() 和 start() 有什么区别?
start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。

19.线程的生命周期包括哪几个阶段?
线程的生命周期包含5个阶段,包括:新建、就绪、运行、阻塞、销毁。
(1)新建:就是刚使用new方法,new出来的线程;
(2)就绪:就是调用的线程的start()方法后,这时候线程处于等待CPU分配资源阶段,谁先抢的CPU资源,谁开始执行;
(3)运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run方法定义了线程的操作和功能;
(4)阻塞:在运行状态的时候,可能因为某些原因导致运行状态的线程变成了阻塞状态,比如sleep()、wait()之后线程就处于了阻塞状态,这个时候需要其他机制将处于阻塞状态的线程唤醒,比如调用notify或者notifyAll()方法。唤醒的线程不会立刻执行run方法,它们要再次等待CPU分配资源进入运行状态;
(5)销毁:如果线程正常执行完毕后或线程被提前强制性的终止或出现异常导致结束,那么线程就要被销毁,释放资源;

19.创建线程池有哪几种方式?
线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种:
(1)newSingleThreadExecutor():它的特点在于工作线程数目被限制为 1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;
(2)newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列;
(3)newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是无界的工作队列,任何时候最多有 nThreads 个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目 nThreads;
(4)newSingleThreadScheduledExecutor():创建单线程池,返回 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度;
(5)newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和newSingleThreadScheduledExecutor()类似,创建的是个ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度,区别在于单一工作线程还是多个工作线程;
(6)newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序;
(7)ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池创建,上面1-3创建方式都是对ThreadPoolExecutor的封装。
可参考线程池的种类及应用场景

20.线程池都有哪些状态?
RUNNING:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。
SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。
STOP:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。
TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会执行钩子方法terminated()。
TERMINATED:terminated()方法结束后,线程池的状态就会变成这个。

21.线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。
Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。

22.在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
方法二:使用自动锁 synchronized。
方法三:使用手动锁 Lock。
手动锁实例如下:

Lock lock = new ReentrantLock();
lock. lock();
try {
    System. out. println("获得锁");
} catch (Exception e) {
    // TODO: handle exception
} finally {
    System. out. println("释放锁");
    lock. unlock();
}

23.多线程中 synchronized 锁升级的原理是什么?
(1)markword是java对象数据结构中的一部分,他的最后2bit是锁状态标识,用来标记当前对象所处的状态。
01:未锁定(对象的hash值、对象年龄分代)
01:偏向锁(偏向线程ID、偏向时间、对象年龄代)
00:轻量级锁(指向锁记录的指针)
10:重量级锁(指向重量级锁的指针)
(2)偏向锁:偏向锁他会偏向第一次访问的线程,当线程获取锁对象时,会在java对象头markword中记录偏向锁的threadID,并不会主动释放偏向锁。当同一个线程再次获取锁时会比较当前的threadID与对象头中的threadID是否一致。如果一致则不需要通过CAS来加锁、解锁。如果不一致并且线程还需要持续持有锁,则暂停当前线程撤销偏向锁,升级为轻量级锁。如果不在需要持续持有锁则锁对象头设为无锁状态,重新设置偏向锁。
(3)轻量级锁:轻量级锁由偏向锁升级而来,偏向锁运行在一个线程同步块时,第二个线程加入锁竞争的时候,偏向锁就会升级为轻量级锁。
(4)重量级锁:重量级锁(Heavyweight Lock)是将程序运行交出控制权,将线程挂起,由操作系统来负责线程间的调度,负责线程的阻塞和执行。这样会出现频繁地对线程运行状态的切换,线程的挂起和唤醒,消耗大量的系统资源,导致性能低下
总体概述:
(1)检测Mark Word里面是不是当前线程的ID,如果是,表示当前线程处于偏向锁
(2)如果不是,则使用CAS将当前线程的ID替换Mard Word,如果成功则表示当前线程获得偏向锁,置偏向标志位1
(3)如果失败,则说明发生竞争,撤销偏向锁,进而升级为轻量级锁。
(4)当前线程使用CAS将对象头的Mark Word替换为锁记录指针,如果成功,当前线程获得锁
(5)如果失败,表示其他线程竞争锁,当前线程便尝试使用自旋来获取锁。
(6)如果自旋成功则依然处于轻量级状态。
(7)如果自旋失败,则升级为重量级锁。
参考:synchronized升级原理

24.什么是死锁?如何防止?
当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。
防止:
尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。
尽量减少同步的代码块。

25.说一下 synchronized 底层实现原理?
jvm基于进入和退出Monitor(管程或者监视器锁)对象来实现方法同步和代码块同步。
方法级的同步是隐式,即无需通过字节码指令来控制的,它实现在方法调用和返回操作之中。JVM可以从方法常量池中的方法表结构(method_info Structure) 中的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志区分一个方法是否同步方法。当方法调用时,调用指令将会 检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先持有monitor(虚拟机规范中用的是管程一词), 然后再执行方法,最后再方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放monitor。
代码块的同步是利用monitorenter和monitorexit这两个字节码指令。它们分别位于同步代码块的开始和结束位置。当jvm执行到monitorenter指令时,当前线程试图获取monitor对象的所有权,如果未加锁或者已经被当前线程所持有,就把锁的计数器+1;当执行monitorexit指令时,锁计数器-1;当锁计数器为0时,该锁就被释放了。如果获取monitor对象失败,该线程则会进入阻塞状态,直到其他线程释放锁。
这里要注意:
synchronized是可重入的,所以不会自己把,自己锁死
synchronized锁一旦被一个线程持有,其他试图获取该锁的线程将被阻塞。
参考:synchronized底层原理

26.synchronized 和 Lock 有什么区别?
synchronized 是jvm提供的一种机制,Lock 是jdk中的一种方法。
synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

27.Synchronized和Volatile的比较
1)Synchronized保证内存可见性和操作的原子性
2)Volatile只能保证内存可见性
3)Volatile不需要加锁,比Synchronized更轻量级,并不会阻塞线程(volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。)
4)volatile标记的变量不会被编译器优化,而synchronized标记的变量可以被编译器优化(如编译器重排序的优化).
5)volatile是变量修饰符,仅能用于变量,而synchronized是一个方法或块的修饰符。
volatile本质是在告诉JVM当前变量在寄存器中的值是不确定的,使用前,需要先从主存中读取,因此可以实现可见性。而对n=n+1,n++等操作时,volatile关键字将失效,不能起到像synchronized一样的线程同步(原子性)的效果。
更多细节参考:volatile关键字解析

28.什么是反射?
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。

29.动态代理是什么,怎么实现动态代理?
动态代理是运行时动态生成代理类。
动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、rpc,Java注解对象获取等。
JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib 是基于继承当前类的子类实现的。

30.JSP 和 servlet 有什么区别?
JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。

31. JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?
JSP 有 9 大内置对象:
request:封装客户端的请求,其中包含来自 get 或 post 请求的参数;
response:封装服务器对客户端的响应;
pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
session:封装用户会话的对象;
application:封装服务器运行环境的对象;
out:输出服务器响应的输出流对象;
config:Web 应用的配置对象;
page:JSP 页面本身(相当于 Java 程序中的 this);
excepti1on:封装页面抛出异常的对象。

32.拦截器和过滤器的区别
(1)拦截器是基于java的反射机制的,而过滤器是基于函数回调。
(2)拦截器不依赖与servlet容器,过滤器依赖与servlet容器。
(3)拦截器只能对action请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有的请求起作用。
(4)拦截器可以访问action上下文、值栈里的对象,而过滤器不能访问。
(5)在action的生命周期中,拦截器可以多次被调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次。
(6)拦截器可以获取IOC容器中的各个bean,而过滤器就不行,这点很重要,在拦截器里注入一个service,可以调用业务逻辑。
Filter有如下几个用处:
(1)在HttpServletRequest到达Servlet之前,拦截客户的HttpServletRequest。
(2)根据需要检查HttpServletRequest,也可以修改HttpServletRequest头和数据。
(3)在HttpServletResponse到达客户端之前,拦截HttpServletResponse。
(4)根据需要检查HttpServletResponse,也可以修改HttpServletResponse头和数据。
创建一个Filter只需两个步骤
(1)创建Filter处理类
(2)web.xml文件中配置Filter
创建Filter必须实现javax.servlet.Filter接口,在该接口中定义了如下三个方法。
void init(FilterConfig config):用于完成Filter的初始化。
void destory():用于Filter销毁前,完成某些资源的回收。
void doFilter(ServletRequest request,ServletResponse response,FilterChain chain):实现过滤功能,该方法就是对每个请求及响应增加的额外处理。该方法可以实现对用户请求进行预处理(ServletRequest request),也可实现对服务器响应进行后处理(ServletResponse response)—它们的分界线为是否调用了chain.doFilter(),执行该方法之前,即对用户请求进行预处理;执行该方法之后,即对服务器响应进行后处理。
interceptor 的执行顺序大致为:
(1)请求到达 DispatcherServlet
(2)DispatcherServlet 发送至 Interceptor ,执行 preHandle
(3)请求达到 Controller
(4)请求结束后,postHandle 执行
Spring 中主要通过 HandlerInterceptor 接口来实现请求的拦截,实现 HandlerInterceptor 接口需要实现下面三个方法:
(1)preHandle() – 在handler执行之前,返回 boolean 值,true 表示继续执行,false 为停止执行并返回。
(2)postHandle() – 在handler执行之后, 可以在返回之前对返回的结果进行修改
(3)afterCompletion() – 在请求完全结束后调用,可以用来统计请求耗时等等

33.session 和 cookie 有什么区别?
存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。
安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。
容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。
存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。

34.如果客户端禁止 cookie了,那 session 还能用吗?
可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。

35.forward 和 redirect 的区别?
forward 是转发 和 redirect 是重定向:
地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;
数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;
效率:forward 比 redirect 效率高。

36.简述 tcp 和 udp的区别?
tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
两者的区别大致如下:
tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;
tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;
tcp 面向字节流,udp 面向报文;
tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;

37.OSI 的七层模型都有哪些?
物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。
数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。
网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。
传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。
会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。
表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。
应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。

38.get 和 post 请求有哪些区别?
get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。
get 传递参数有大小限制,而 post 没有。
post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。
#这个问题。我相信只要你说你做过接口测试,基本上都被问到过。
  简单来说:GET产生一个TCP数据包,POST产生两个TCP数据包
  严格的说:对于GET方式的请求,游览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
  而对于POST请求。游览器先发送header,服务器响应100 continue,游览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)
  注:千万别说什么POST比GET安全什么的。这样一下子面试官就知道你的底子了。

39、游览器输入一个地址。到页面展示中间经历了哪些东西?
  #这个问题前端面试基本上百分百问的。测试的话,基础的功能面试可能不会问。自动化的话基本上也会问的。
  1、游览器输入url。先解析url地址是否合法
  2、游览器检查是否有缓存(游览器缓存-系统缓存-路由器缓存)。如果有,直接显示。如果没有,跳到第三步。
  3、在发送http请求前,需要域名解析(DNS解析),解析获取对应过的ip地址。
  4、游览器向服务器发起tcp链接,与游览器简历tcp三次握手
  5、握手成功后,游览器向服务器发送http请求,请求数据包
  6、服务器收到处理的请求,将数据返回至游览器
  7、游览器收到http响应。
  8、游览器解析响应。如果响应可以缓存,则存入缓存
  9、游览器发送请求获取嵌入在HTML中的资源(html,css,JavaScript,图片,音乐等),对于未知类型,会弹出对话框
  10、游览器发送异步请求
  11、页面全部渲染结束。

40、cookies机制和session机制的区别:
  1、cookies数据保存在客户端。session数据保存在服务端
  2、cookies可以减轻服务器压力,但是不安全,容易进行cookies欺骗
  3、session安全一点,但是占用服务器资源。

41、http协议请求方式:
  ----这个懒得写。基本上用到的就是GET和POST,充其量再遇到个option请求。(事实上小公司绝大部分全是POST请求)

42、http和https的区别:
  #与问题2一样,这个只要你说你接触过接口,基本上就会问的。
  HTTPS = HTTP + SSL
  1、https有ca证书,http一般没有
  2、http是超文本传输协议,信息是明文传输。https则是具有安全性的ssl加密传输协议
  3、http默认80端口,https默认443端口。

43.说一下你熟悉的设计模式?
单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。

//懒汉模式
public class Lhan{
	private static Lhan instance = null;
	private Lhan(){};
	private static Lhan getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new Lhan();
		}
		return instance;
	}
}

工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。
观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。
外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。
模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。
状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

Java框架

1.Spring 的优点?
(1)spring属于低侵入式设计,代码的污染极低;
(2)spring的DI机制将对象之间的依赖关系交由框架处理,减低组件的耦合性;
(3)Spring提供了AOP技术,支持将一些通用任务,如安全、事务、日志、权限等进行集中式管理,从而提供更好的复用。
(4)spring对于主流的应用框架提供了集成支持。

2.Spring的AOP理解:
OOP面向对象,允许开发者定义纵向的关系,但并适用于定义横向的关系,导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。
AOP,一般称为面向切面,作为面向对象的一种补充,用于将那些与业务无关,但却对多个对象产生影响的公共行为和逻辑,抽取并封装为一个可重用的模块,这个模块被命名为“切面”(Aspect),减少系统中的重复代码,降低了模块间的耦合度,同时提高了系统的可维护性。可用于权限认证、日志、事务处理。
AOP实现的关键在于 代理模式,AOP代理主要分为静态代理和动态代理。静态代理的代表为AspectJ;动态代理则以Spring AOP为代表。
(1)AspectJ是静态代理的增强,所谓静态代理,就是AOP框架会在编译阶段生成AOP代理类,因此也称为编译时增强,他会在编译阶段将AspectJ(切面)织入到Java字节码中,运行的时候就是增强之后的AOP对象。
(2)Spring AOP使用的动态代理,所谓的动态代理就是说AOP框架不会去修改字节码,而是每次运行时在内存中临时为方法生成一个AOP对象,这个AOP对象包含了目标对象的全部方法,并且在特定的切点做了增强处理,并回调原对象的方法。
Spring AOP中的动态代理主要有两种方式,JDK动态代理和CGLIB动态代理:
①JDK动态代理只提供接口的代理,不支持类的代理。核心InvocationHandler接口和Proxy类,InvocationHandler 通过invoke()方法反射来调用目标类中的代码,动态地将横切逻辑和业务编织在一起;接着,Proxy利用 InvocationHandler动态创建一个符合某一接口的的实例(newProxyInstance()方法), 生成目标类的代理对象。

public static void main(String[] args) {
        
        //创建一个实例对象,这个对象是被代理的对象
        Person zhangsan = new Student("张三");
        
        //创建一个与代理对象相关联的InvocationHandler
        InvocationHandler stuHandler = new StuInvocationHandler<Person>(zhangsan);
        
        //创建一个代理对象stuProxy来代理zhangsan,代理对象的每个执行方法都会替换执行Invocation中的invoke方法
        Person stuProxy = (Person) Proxy.newProxyInstance(Person.class.getClassLoader(), new Class<?>[]{Person.class}, stuHandler);

       //代理执行上交班费的方法
        stuProxy.giveMoney();
    }

②如果代理类没有实现 InvocationHandler 接口,那么Spring AOP会选择使用CGLIB来动态代理目标类。CGLIB(Code Generation Library),是一个代码生成的类库,可以在运行时动态的生成指定类的一个子类对象,并覆盖其中特定方法并添加增强代码,从而实现AOP。CGLIB是通过继承的方式做的动态代理,因此如果某个类被标记为final,那么它是无法使用CGLIB做动态代理的。
(3)静态代理与动态代理区别在于生成AOP代理对象的时机不同,相对来说AspectJ的静态代理方式具有更好的性能,但是AspectJ需要特定的编译器进行处理,而Spring AOP则无需特定的编译器处理。

InvocationHandler 的 invoke(Object  proxy,Method  method,Object[] args):proxy是最终生成的代理实例;  method 是被代理目标实例的某个具体方

3.spring aop通知(advice)有哪几种:
(1)前置通知[Before advice]:在连接点前面执行,前置通知不会影响连接点的执行,除非此处抛出异常。
(2)正常返回通知[After returning advice]:在连接点正常执行完成后执行,如果连接点抛出异常,则不会执行。
(3)异常返回通知[After throwing advice]:在连接点抛出异常后执行。
(4)返回通知[After (finally) advice]:在连接点执行完成后执行,不管是正常执行完成,还是抛出异常,都会执行返回通知中的内容。
(5)环绕通知[Around advice]:环绕通知围绕在连接点前后,比如一个方法调用的前后。这是最强大的通知类型,能在方法调用前后自定义一些操作。环绕通知还需要负责决定是继续处理join point(调用ProceedingJoinPoint的proceed方法)还是中断执行。

3.BeanFactory和ApplicationContext有什么区别?
BeanFactory和ApplicationContext是Spring的两大核心接口,都可以当做Spring的容器。其中ApplicationContext是BeanFactory的子接口。
(1)BeanFactory:是Spring里面最底层的接口,包含了各种Bean的定义,读取bean配置文档,管理bean的加载、实例化,控制bean的生命周期,维护bean之间的依赖关系。ApplicationContext接口作为BeanFactory的派生,除了提供BeanFactory所具有的功能外,还提供了更完整的框架功能:
①继承MessageSource,因此支持国际化。
②统一的资源文件访问方式。
③提供在监听器中注册bean的事件。
④同时加载多个配置文件。
⑤载入多个(有继承关系)上下文 ,使得每一个上下文都专注于一个特定的层次,比如应用的web层。
(2)①BeanFactroy采用的是延迟加载形式来注入Bean的,即只有在使用到某个Bean时(调用getBean()),才对该Bean进行加载实例化。这样,我们就不能发现一些存在的Spring的配置问题。如果Bean的某一个属性没有注入,BeanFacotry加载后,直至第一次使用调用getBean方法才会抛出异常。
②ApplicationContext,它是在容器启动时,一次性创建了所有的Bean。这样,在容器启动时,我们就可以发现Spring中存在的配置错误,这样有利于检查所依赖属性是否注入。 ApplicationContext启动后预载入所有的单实例Bean,通过预载入单实例bean ,确保当你需要的时候,你就不用等待,因为它们已经创建好了。
③相对于基本的BeanFactory,ApplicationContext 唯一的不足是占用内存空间。当应用程序配置Bean较多时,程序启动较慢。
(3)BeanFactory通常以编程的方式被创建,ApplicationContext还能以声明的方式创建,如使用ContextLoader。
(4)BeanFactory和ApplicationContext都支持BeanPostProcessor、BeanFactoryPostProcessor的使用,但两者之间的区别是:BeanFactory需要手动注册,而ApplicationContext则是自动注册。

4.Spring 框架中都用到了哪些设计模式?
(1)工厂模式:BeanFactory就是简单工厂模式的体现,用来创建对象的实例;
(2)单例模式:Bean默认为单例模式。
(3)代理模式:Spring的AOP功能用到了JDK的动态代理和CGLIB字节码生成技术;
(4)模板方法:用来解决代码重复的问题。比如. RestTemplate, JmsTemplate, JpaTemplate。
(5)观察者模式:定义对象键一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知被制动更新,如Spring中listener的实现–ApplicationListener。

5.Spring中Bean的生命周期
(1)实例化 Instantiation
(2)属性赋值 Populate
(3)初始化 Initialization
(4)销毁 Destruction
主要逻辑都在doCreate()方法中,逻辑很清晰,就是顺序调用以下三个方法,这三个方法与三个生命周期阶段一一对应,非常重要,在后续扩展接口分析中也会涉及。
createBeanInstance() -> 实例化
populateBean() -> 属性赋值
initializeBean() -> 初始化
源码如下,能证明实例化,属性赋值和初始化这三个生命周期的存在。关于本文的Spring源码都将忽略无关部分,便于理解:

// 忽略了无关代码
protected Object doCreateBean(final String beanName, final RootBeanDefinition mbd, final @Nullable Object[] args)
      throws BeanCreationException {

   // Instantiate the bean.
   BeanWrapper instanceWrapper = null;
   if (instanceWrapper == null) {
       // 实例化阶段!
      instanceWrapper = createBeanInstance(beanName, mbd, args);
   }

   // Initialize the bean instance.
   Object exposedObject = bean;
   try {
       // 属性赋值阶段!
      populateBean(beanName, mbd, instanceWrapper);
       // 初始化阶段!
      exposedObject = initializeBean(beanName, exposedObject, mbd);
   }
   }

5.解释一下什么是 ioc?
ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于 spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。
简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。

6.spring 事务实现方式有哪些?
Spring事务的本质其实就是数据库对事务的支持,没有数据库的事务支持,spring是无法提供事务功能的。真正的数据库层的事务提交和回滚是通过binlog或者redo log实现的。
(1)Spring事务的种类:
spring支持编程式事务管理和声明式事务管理两种方式:
①编程式事务管理使用TransactionTemplate。
②声明式事务管理建立在AOP之上的。其本质是通过AOP功能,对方法前后进行拦截,将事务处理的功能编织到拦截的方法中,也就是在目标方法开始之前加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。
声明式事务最大的优点就是不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明或通过@Transactional注解的方式,便可以将事务规则应用到业务逻辑中。
声明式事务管理要优于编程式事务管理,这正是spring倡导的非侵入式的开发方式,使业务代码不受污染,只要加上注解就可以获得完全的事务支持。唯一不足地方是,最细粒度只能作用到方法级别,无法做到像编程式事务那样可以作用到代码块级别。
(2)spring的事务传播行为:
spring事务的传播行为说的是,当多个事务同时存在的时候,spring如何处理这些事务的行为。
① PROPAGATION_REQUIRED:如果当前没有事务,就创建一个新事务,如果当前存在事务,就加入该事务,该设置是最常用的设置。
② PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就以非事务执行。‘
③ PROPAGATION_MANDATORY:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就抛出异常。
④ PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建新事务,无论当前存不存在事务,都创建新事务。
⑤ PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
⑥ PROPAGATION_NEVER:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
⑦ PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则按REQUIRED属性执行。
(3)Spring中的隔离级别:
① ISOLATION_DEFAULT:这是个 PlatfromTransactionManager 默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别。
② ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:读未提交,允许另外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。
③ ISOLATION_READ_COMMITTED:读已提交,保证一个事务修改的数据提交后才能被另一事务读取,而且能看到该事务对已有记录的更新。
④ ISOLATION_REPEATABLE_READ:可重复读,保证一个事务修改的数据提交后才能被另一事务读取,但是不能看到该事务对已有记录的更新。
⑤ ISOLATION_SERIALIZABLE:一个事务在执行的过程中完全看不到其他事务对数据库所做的更新。

7.说一下 spring mvc 运行流程?
(1)用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet;
(2) DispatcherServlet收到请求后,调用HandlerMapping处理器映射器,请求获取Handle;
(3)处理器映射器根据请求url找到具体的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet;
(4)DispatcherServlet 调用 HandlerAdapter处理器适配器;
(5)HandlerAdapter 经过适配调用 具体处理器(Handler,也叫后端控制器);
(6)Handler执行完成返回ModelAndView;
(7)HandlerAdapter将Handler执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet;
(8)DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewResolver视图解析器进行解析;
(9)ViewResolver解析后返回具体View;
(10)DispatcherServlet对View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)
(11)DispatcherServlet响应用户。

8.Spring MVC处理异常有哪几种方式:
(1)使用Spring MVC提供的简单异常处理器SimpleMappingExceptionResolver;
(2)实现Spring的异常处理接口HandlerExceptionResolver 自定义自己的异常处理器;
(3)使用@ExceptionHandler注解实现异常处理;

8.如果在拦截请求中,我想拦截get方式提交的方法,怎么配置?
答:可以在@RequestMapping注解里面加上method=RequestMethod.GET。

9.注解原理:
注解本质是一个继承了Annotation的特殊接口,其具体实现类是Java运行时生成的动态代理类。我们通过反射获取注解时,返回的是Java运行时生成的动态代理对象。通过代理对象调用自定义注解的方法,会最终调用AnnotationInvocationHandler的invoke方法。该方法会从memberValues这个Map中索引出对应的值。而memberValues的来源是Java常量池。

10.spring boot 核心配置文件是什么?
spring boot 核心的两个配置文件:
bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;
application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。

11.springboot自动配置的原理
在spring程序main方法中 添加@SpringBootApplication或者@EnableAutoConfiguration
会自动去maven中读取每个starter中的spring.factories文件 该文件里配置了所有需要被创建spring容器中的bean
详细原理可参考我的一篇博文:SpringBoot自动配置原理

12.springboot集成mybatis的过程
添加mybatis的starter maven依赖
org.mybatis.spring.boot
mybatis-spring-boot-starter
1.2.0
在mybatis的接口中 添加@Mapper注解
在application.yml配置数据源信息

13.Spring Boot 的核心注解是哪个?它主要由哪几个注解组成的?
启动类上面的注解是@SpringBootApplication,它也是 Spring Boot 的核心注解,主要组合包含了以下 3 个注解:
@SpringBootConfiguration:组合了 @Configuration 注解,实现配置文件的功能。
@EnableAutoConfiguration:打开自动配置的功能,也可以关闭某个自动配置的选项,如关闭数据源自动配置功能: @SpringBootApplication(exclude = { DataSourceAutoConfiguration.class })。
@ComponentScan:Spring组件扫描。

14.jpa 和 hibernate 有什么区别?
jpa 全称 Java Persistence API,是 Java 持久化接口规范,hibernate 属于 jpa 的具体实现。至于为什么不直接使用Hibernate是因为使用JPA持久化对象,使得系统不是依赖于某一个ORM框架。

15.为什么要使用 hibernate?
hibernate 是对 jdbc 的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。
hibernate 是一个优秀的 ORM 实现,很多程度上简化了 DAO 层的编码功能。
可以很方便的进行数据库的移植工作。
提供了缓存机制,是程序执行更改的高效。

16.hibernate 是如何工作的?
读取并解析配置文件。
读取并解析映射文件,创建 SessionFactory。
打开 Session。
创建事务。
进行持久化操作。
提交事务。
关闭 Session。
关闭 SessionFactory。

17.说一下 hibernate 的缓存机制?
hibernate 常用的缓存有一级缓存和二级缓存:
一级缓存:也叫 Session 缓存,只在 Session 作用范围内有效,不需要用户干涉,由 hibernate 自身维护,可以通过:evict(object)清除 object 的缓存;clear()清除一级缓存中的所有缓存;flush()刷出缓存;
二级缓存:应用级别的缓存,在所有 Session 中都有效,支持配置第三方的缓存,如:EhCache。
10.MyBatis 中" #{}“和”${}"的区别是什么?
#{}是预编译处理,${}是字符替换。 在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}替换成“?”,配合 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,保证程序的运行安全。

18.MyBatis 有几种分页方式?
分页方式:逻辑分页和物理分页。
逻辑分页: 使用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。
物理分页: 自己手写 SQL 分页或使用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。

19.Mapper编写有哪几种方式?
第一种:接口实现类继承SqlSessionDaoSupport:使用此种方法需要编写mapper接口,mapper接口实现类、mapper.xml文件。

(1)在sqlMapConfig.xml中配置mapper.xml的位置
    <mappers>
        <mapper resource="mapper.xml文件的地址" />
        <mapper resource="mapper.xml文件的地址" />
    </mappers>
(2)定义mapper接口
(3)实现类集成SqlSessionDaoSupport
    mapper方法中可以this.getSqlSession()进行数据增删改查。
(4)spring 配置
    <bean id=" " class="mapper接口的实现">
        <property name="sqlSessionFactory" ref="sqlSessionFactory"></property>
    </bean>

第二种:使用org.mybatis.spring.mapper.MapperFactoryBean:

(1)在sqlMapConfig.xml中配置mapper.xml的位置,如果mapper.xml和mappre接口的名称相同且在同一个目录,这里可以不用配置
    <mappers>
        <mapper resource="mapper.xml文件的地址" />
        <mapper resource="mapper.xml文件的地址" />
    </mappers>
    (2)定义mapper接口:
    ①mapper.xml中的namespace为mapper接口的地址
    ②mapper接口中的方法名和mapper.xml中的定义的statement的id保持一致
    ③Spring中定义
    <bean id="" class="org.mybatis.spring.mapper.MapperFactoryBean">
        <property name="mapperInterface"   value="mapper接口地址" /> 
        <property name="sqlSessionFactory" ref="sqlSessionFactory" /> 
    </bean>

第三种:使用mapper扫描器:

 (1)mapper.xml文件编写:
    mapper.xml中的namespace为mapper接口的地址;
    mapper接口中的方法名和mapper.xml中的定义的statement的id保持一致;
    如果将mapper.xml和mapper接口的名称保持一致则不用在sqlMapConfig.xml中进行配置。 
    (2)定义mapper接口:
    注意mapper.xml的文件名和mapper的接口名称保持一致,且放在同一个目录
    (3)配置mapper扫描器:
    <bean class="org.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer">
        <property name="basePackage" value="mapper接口包地址"></property>
        <property name="sqlSessionFactoryBeanName" value="sqlSessionFactory"/> 
    </bean>
    (4)使用扫描器后从spring容器中获取mapper的实现对象。

20.RabbitMQ 的使用场景有哪些?
抢购活动,削峰填谷,防止系统崩塌。
延迟信息处理,比如 10 分钟之后给下单未付款的用户发送邮件提醒。
解耦系统,对于新增的功能可以单独写模块扩展,比如用户确认评价之后,新增了给用户返积分的功能,这个时候不用在业务代码里添加新增积分的功能,只需要把新增积分的接口订阅确认评价的消息队列即可,后面再添加任何功能只需要订阅对应的消息队列即可。

21.RabbitMQ 有哪些重要的角色?
RabbitMQ 中重要的角色有:生产者、消费者和代理:
生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器;
消费者:消息的接收方,用于处理数据和确认消息;
代理:就是 RabbitMQ 本身,用于扮演“快递”的角色,本身不生产消息,只是扮演“快递”的角色。

22. RabbitMQ 有哪些重要的组件?
ConnectionFactory(连接管理器):应用程序与Rabbit之间建立连接的管理器,程序代码中使用。
Channel(信道):消息推送使用的通道。
Exchange(交换器):用于接受、分配消息。
Queue(队列):用于存储生产者的消息。
RoutingKey(路由键):用于把生成者的数据分配到交换器上。
BindingKey(绑定键):用于把交换器的消息绑定到队列上。

23.RabbitMQ 中 vhost 的作用是什么?
vhost:每个 RabbitMQ 都能创建很多 vhost,我们称之为虚拟主机,每个虚拟主机其实都是 mini 版的RabbitMQ,它拥有自己的队列,交换器和绑定,拥有自己的权限机制。

24.RabbitMQ 的消息是怎么发送的?
首先客户端必须连接到 RabbitMQ 服务器才能发布和消费消息,客户端和 rabbit server 之间会创建一个 tcp 连接,一旦 tcp 打开并通过了认证(认证就是你发送给 rabbit 服务器的用户名和密码),你的客户端和 RabbitMQ 就创建了一条 amqp 信道(channel),信道是创建在“真实” tcp 上的虚拟连接,amqp 命令都是通过信道发送出去的,每个信道都会有一个唯一的 id,不论是发布消息,订阅队列都是通过这个信道完成的。

25.RabbitMQ 怎么保证消息的稳定性?
提供了事务的功能。
通过将 channel 设置为 confirm(确认)模式。

26.RabbitMQ 怎么避免消息丢失?
把消息持久化磁盘,保证服务器重启消息不丢失。
每个集群中至少有一个物理磁盘,保证消息落入磁盘。

27. 要保证消息持久化成功的条件有哪些?
声明队列必须设置持久化 durable 设置为 true.
消息推送投递模式必须设置持久化,deliveryMode 设置为 2(持久)。
消息已经到达持久化交换器。
消息已经到达持久化队列。
以上四个条件都满足才能保证消息持久化成功。

28.RabbitMQ 有几种广播类型?
direct(默认方式):最基础最简单的模式,发送方把消息发送给订阅方,如果有多个订阅者,默认采取轮询的方式进行消息发送。
headers:与 direct 类似,只是性能很差,此类型几乎用不到。
fanout:分发模式,把消费分发给所有订阅者。
topic:匹配订阅模式,使用正则匹配到消息队列,能匹配到的都能接收到。

29.RabbitMQ 怎么实现延迟消息队列?
延迟队列的实现有两种方式:
通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟功能;
使用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。

30. kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?
kafka 不能脱离 zookeeper 单独使用,因为 kafka 使用 zookeeper 管理和协调 kafka 的节点服务器。

31.zookeeper 是什么?
zookeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 google chubby 的开源实现,是 hadoop 和 hbase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。

32.zookeeper 都有哪些功能?
集群管理:监控节点存活状态、运行请求等。
主节点选举:主节点挂掉了之后可以从备用的节点开始新一轮选主,主节点选举说的就是这个选举的过程,使用 zookeeper 可以协助完成这个过程。
分布式锁:zookeeper 提供两种锁:独占锁、共享锁。独占锁即一次只能有一个线程使用资源,共享锁是读锁共享,读写互斥,即可以有多线线程同时读同一个资源,如果要使用写锁也只能有一个线程使用。zookeeper可以对分布式锁进行控制。
命名服务:在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。

33.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?
zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机制的协议叫做 zab 协议。 zab 协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab 就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数 server 完成了和 leader 的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了 leader 和 server 具有相同的系统状态。

34.doubbo运行原理
(1)服务提供方发布服务到服务注册中心;
(2)服务消费方从服务注册中心订阅服务;
(3)服务消费方调用已经注册的可用服务;
(4)节点角色说明:
a.Provider: 暴露服务的服务提供方。
b.Consumer: 调用远程服务的服务消费方。
c.Registry: 服务注册与发现的注册中心。
d.Monitor: 统计服务的调用次调和调用时间的监控中心。
e.Container: 服务运行容器。
(5)调用关系说明:
a.服务容器负责启动,加载,运行服务提供者。
b.服务提供者在启动时,向注册中心注册自己提供的服务。
c. 服务消费者在启动时,向注册中心订阅自己所需的服务。
d.注册中心返回服务提供者地址列表给消费者,如果有变更,注册中心将基于长连接推送变更数据给消费者。
e.服务消费者,从提供者地址列表中,基于软负载均衡算法,选一台提供者进行调用,如果调用失败,再选另一台调用。
f.服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间,定时每分钟发送一次统计数据到监控中心。

35.Doubbo工作原理
(1)初始化过程细节:第一步,就是将服务装载到容器中,然后准备注册服务。和Spring中启动过程类似,Spring启动时,将bean装载进容器中的时候,首先要解析bean。所以dubbo也是先读配置文件解析服务。
(2)解析服务:
1)、基于dubbo.jar内的META-INF/spring.handlers配置,spring在遇到dubbo名称空间时,会回调DubboNamespaceHandler类。
2)、所有的dubbo标签都统一用DubboBeanDefinitionParser进行解析,基于一对一属性映射,将XML标签解析为Bean对象,生产者或者消费者初始化的时候,会将Bean对象转换为URL格式,将所有Bean属性转换成URL的参数。然后将URL传给Protocal扩展点,基于扩展点的Adaptive机制,根据URL的协议头,进行不同协议的服务暴露和引用。
(3)暴露服务:
1)、直接暴露服务端口:在没有注册中心的情况下,配置ServiceConfig解析出的URL,基于扩展点Adaptive机制,通过URL的协议头识别,直接调用DubboProtocol的export()方法,打开服务端口
2)、向注册中心暴露服务:将服务的IP和端口一同暴露给注册中心。ServiceConfig解析出的url格式,基于扩展点的Adaptive机制,通过URL的协议头识别,调用RegistryProtocol的export()方法,将export参数中的提供者URL先注册到注册中心,再重新传给Protocol扩展点进行暴露。
(4)引用服务:
1)、直接引用服务:在没有注册中心的情况下,直连提供者,ReferenceConfig解析出URL格式,基于扩展点的Adaptive机制,通过URL协议头识别,直接调用DubboProtocol的refer方法,返回提供者引用。
2)、从注册中心发现引用服务:ReferenceConfig解析出的URL的格式,基于扩展点的Adaptive机制,通过URL协议头识别,就会调用RegistryProtocol的refer方法,从refer参数总的条件,查询提供者URL,通过提供者URL协议头识别,就会调用DubboProtocol的refer()方法,得到提供者引用。然后RegistryProtocol将多个提供者引用通过Cluster扩展点,伪装成单个提供者引用返回。

36.服务提供与消费详细过程
暴露服务的主过程:
首先ServiceConfig类拿到对外提供服务的实际类ref,然后将ProxyFactory类的getInvoker方法使用ref生成一个AbstractProxyInvoker实例,到这一步就完成具体服务到invoker的转化。接下来就是Invoker转换到Exporter的过程。 Dubbo处理服务暴露的关键就在Invoker转换到Exporter的过程,下面我们以Dubbo和rmi这两种典型协议的实现来进行说明: Dubbo的实现: Dubbo协议的Invoker转为Exporter发生在DubboProtocol类的export方法,它主要是打开socket侦听服务,并接收客户端发来的各种请求,通讯细节由dubbo自己实现。 Rmi的实现: RMI协议的Invoker转为Exporter发生在RmiProtocol类的export方法,他通过Spring或Dubbo或JDK来实现服务,通讯细节由JDK底层来实现。
服务消费的主过程:
首先ReferenceConfig类的init方法调用Protocol的refer方法生成Invoker实例。接下来把Invoker转为客户端需要的接口。

37.dubbo服务底层通讯协议是什么
netty

38.ActiveMQ如果消息发送失败怎么办?
Activemq有两种通信方式,点到点形式和发布订阅模式。
如果是点到点模式的话,如果消息发送不成功,此消息默认会保存到activemq服务端知道有消费者将其消费,所以此时消息是不会丢失的。
如果是发布订阅模式的通信方式,默认情况下只通知一次,如果接收不到此消息就没有了。这种场景只适用于对消息送达率要求不高的情况。如果要求消息必须送达不可以丢失的话,需要配置持久订阅。每个订阅端定义一个id,在订阅是向activemq注册。发布消息和接收消息时需要配置发送模式为持久化。此时如果客户端接收不到消息,消息会持久化到服务端,直到客户端正常接收后为止。

39.ActiveMQ如何防止消息重复发送?
解决方法很简单:增加消息状态表。通俗来说就是一个账本,用来记录消息的处理状态,每次处理消息之前,都去状态表中查询一次。如果已经有相同的消息存在,那么不处理,可以防止重复发送。

40.ActiveMQ如何保证消息消费的顺序性
Queue中的消息是按照顺序发送给Consumers的。然而,当你有多个Consumer同时从相同的Queue提取消息时,顺序将不能得到保证。因为这些消息时被多个线程并发的处理。但是,有时候保证消息的顺序是很重要的。例如,你可能不希望插入订单操作结束之前执行更新订单的操作。那么我们可以通过Exclusive Consumer和Message Groups来实现这一目的。
(1)独有消费者(Exclusive Consumer):
从ActiveMQ4.X版本开始支持ExclusiveConsumer(或者说是Exclusive Queues)。Broker会从多个Consumer中挑选一个Consumer来处理所有的消息,从而保证消息的有序处理。如果这个Consumer失效,那么Broker会自动切换到其他的Consumer。
可以通过Destination的Option来创建一个Exclusive Consumer,如下:

queue = new ActiveMQQueue("Test.Queue?consumer.exclusive=true");
consumer = session.createConsumer(queue);

另外,还可以给Consumer设置优先级,以便针对网络情况进行优化。如下:

queue = new ActiveMQQueue("Test.Queue?consumer.exclusive=true&consumer.priority=10");

(2)消息分组(Message Groups):
从Apache官方文档的话说,是Exclusive Consumer功能的增强。逻辑上,可以看成是一种并发的Exclusive Consumer。JMS消息属性JMXGroupID被用来区分Message Group。Message Groups特性保证所有具有相同JMSGroupID的消息会被分发到相同的Consumer(只要这个Consumer保持Active)。另一方面,Message Groups也是一种负载均衡的机制。
在一个消息被分发到Consumer前,Broker会检查消息的JMSGroupID属性。如果存在,那么broker会检查是否有某个Consumer拥有这个Message Group。如果没有,那么broker会选择一个Consumer,并将它关联到这个Message Group。此后,这个Consumer会接收这个Message Group的所有消息。直到Consumer被关闭或者Message Group被关闭(通过发送一个消息,并设置这个消息的JMSXGroupSeq为-1.)
创建一个Message Groups,只需要在Message对象上设置属性即可。如下:

Message message = session.createTextMessage("hello,world");
message.setStringProperty("JMSXGroupID","GroupA");
...
producer.send(message);

关闭一个Message Group,也只需要在Message对象上设置相应的属性即可。如下:

message.setStringProperty("JMSXGroupID","GroupA");
message.setIntProperty("JMSXGroupSeq", -1);

数据库

1.如何避免 SQL 注入?
使用预处理 PreparedStatement。
使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。

2.MySql事务隔离级别
未提交读(Read Uncommitted):允许脏读,其他事务只要修改了数据,即使未提交,本事务也能看到修改后的数据值。也就是可能读取到其他会话中未提交事务修改的数据
提交读(Read Committed):只能读取到已经提交的数据。Oracle等多数数据库默认都是该级别 (不重复读)。
可重复读(Repeated Read):可重复读。无论其他事务是否修改并提交了数据,在这个事务中看到的数据值始终不受其他事务影响。
串行读(Serializable):完全串行化的读,每次读都需要获得表级共享锁,读写相互都会阻塞
MySQL数据库(InnoDB引擎)默认使用可重复读( Repeatable read)

3.MySql中char和varChar的区别
char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入"abc"三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。
char 优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的 md5 值,固定长度的,使用 char 非常合适。
varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。
所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适;从效率上考虑 char 比较合适,二者使用需要权衡。

4. MySQL 索引是怎么实现的?
索引是满足某种特定查找算法的数据结构,而这些数据结构会以某种方式指向数据,从而实现高效查找数据。
具体来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完整的数据结构了,所有索引的性能也是更好的。
更深的原理可以参考这边文章:MySQL数据库索引是如何实现的

5.MySQL数据库的四类索引:
index ---- 普通索引,数据可以重复,没有任何限制。
unique ---- 唯一索引,要求索引列的值必须唯一,但允许有空值;如果是组合索引,那么列值的组合必须唯一。
primary key ---- 主键索引,是一种特殊的唯一索引,一个表只能有一个主键,不允许有空值,一般是在创建表的同时创建主键索引。
组合索引 ---- 在多个字段上创建的索引,只有在查询条件中使用了创建索引时的第一个字段,索引才会被使用。
fulltext ---- 全文索引,是对于大表的文本域:char,varchar,text列才能创建全文索引,主要用于查找文本中的关键字,并不是直接与索引中的值进行比较。fulltext更像是一个搜索引擎,配合match against操作使用,而不是一般的where语句加like。
注:全文索引目前只有MyISAM存储引擎支持全文索引,InnoDB引擎5.6以下版本还不支持全文索引
所有存储引擎对每个表至少支持16个索引,总索引长度至少为256字节,索引有两种存储类型,包括B型树索引和哈希索引。
索引可以提高查询的速度,但是创建和维护索引需要耗费时间,同时也会影响插入的速度,如果需要插入大量的数据时,最好是先删除索引,插入数据后再建立索引。

6. 说一下数据库的乐观锁和悲观锁?
乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。
悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放。
数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修改成功值加 1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。

7.MySql的事务实现的原理
● redo log
MySQL在开启事务时,会将执行的SQL保存到指定的log文件,即redo log。当MySQL执行recovery时执行redo log里的SQL操作即可。redo log不会被立即写入磁盘,会先写入redo buffer;当客户端执行commit时,redo buffer的内容会视情况存入磁盘。
● undo log
与redo log相反,undo log是为了回滚事务而写的日志,具体内容就是copy事务开始前的数据(行)到undo buffer。
与redo buffer一样,undo buffer也是环形缓冲,当缓冲满的时候buffer内容会被刷新到磁盘。
与redo log不同的是,undo log没有独立的磁盘文件,所有的undo log均被存在主ibd数据文件中(表空间)。
具体的细节可参考:mysql 事务的实现原理

7.存储引擎 MyISAM 和 InnoDB区别:
(1)InnoDB支持事务,MyISAM不支持。
(2)MyISAM适合查询以及插入为主的应用,InnoDB适合频繁修改以及涉及到安全性较高的应用。
(3)InnoDB支持外键,MyISAM不支持。
(4)从MySQL5.5.5以后,InnoDB是默认引擎。
(5)MyISAM支持全文类型索引,而InnoDB不支持全文索引。
(6)InnoDB中不保存表的总行数,select count() from table时,InnoDB需要扫描整个表计算有多少行,但MyISAM只需简单读出保存好的总行数即可。注:当count()语句包含where条件时MyISAM也需扫描整个表。
(7)对于自增长的字段,InnoDB中必须包含只有该字段的索引,但是在MyISAM表中可以和其他字段一起建立联合索引。
(8)清空整个表时,InnoDB是一行一行的删除,效率非常慢。MyISAM则会重建表。MyisAM使用delete语句删除后并不会立刻清理磁盘空间,需要定时清理,命令:OPTIMIZE table dept;
(9)InnoDB支持行锁(某些情况下还是锁整表,如 update table set a=1 where user like ‘%lee%’)
(10)Myisam创建表生成三个文件:.frm 数据表结构 、 .myd 数据文件 、 .myi 索引文件,Innodb只生成一个 .frm文件,数据存放在ibdata1.log
(11)现在一般都选用InnoDB,主要是MyISAM的全表锁,读写串行问题,并发效率锁表,效率低,MyISAM对于读写密集型应用一般是不会去选用的。
应用场景:
MyISAM不支持事务处理等高级功能,但它提供高速存储和检索,以及全文搜索能力。如果应用中需要执行大量的SELECT查询,那么MyISAM是更好的选择。
InnoDB用于需要事务处理的应用程序,包括ACID事务支持。如果应用中需要执行大量的INSERT或UPDATE操作,则应该使用InnoDB,这样可以提高多用户并发操作的性能。

8.MySQL主从复制的原理。
(1)、主库必须开启二进制日志
(2)、当有增删改的语句时,会记录到主库的binlog中
(3)、主库通过IO线程把binlog里面的内容传给从库的relay binlog(中继日志)(这是msyql复制是异步复制的原因)
(4)、从库的sql线程负责读取它的relay log里的信息并应用到数据库中

9.如何做 MySQL 的性能优化?
为搜索字段创建索引。
避免使用 select *,列出需要查询的字段。
垂直分割分表。
选择正确的存储引擎。

10.Redis 是什么?都有哪些使用场景?
Redis 是一个使用 C 语言开发的高速缓存数据库。
Redis 使用场景:
记录帖子点赞数、点击数、评论数;
缓存近期热帖;
缓存文章详情信息;
记录用户会话信息。

11. Redis有哪些数据结构?
字符串String、字典Hash、列表List、集合Set、有序集合SortedSet。
如果你是Redis中高级用户,还需要加上下面几种数据结构HyperLogLog、Geo、Pub/Sub。
如果你说还玩过Redis Module,像BloomFilter,RedisSearch,Redis-ML,面试官得眼睛就开始发亮了。

12.使用过Redis分布式锁么,它是什么回事?
先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
这时候对方会告诉你说你回答得不错,然后接着问如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash或者要重启维护了,那会怎么样?
这时候你要给予惊讶的反馈:唉,是喔,这个锁就永远得不到释放了。紧接着你需要抓一抓自己得脑袋,故作思考片刻,好像接下来的结果是你主动思考出来的,然后回答:我记得set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的!对方这时会显露笑容,心里开始默念:嗯,这小子还不错。
更多的分布式锁问题可参考:分布式锁的实现

13.Redis里面有1亿个key,其中有10w个key是以某个固定的已知的前缀开头的,如何将它们全部找出来?
使用keys指令可以扫出指定模式的key列表。
对方接着追问:如果这个redis正在给线上的业务提供服务,那使用keys指令会有什么问题?
这个时候你要回答redis关键的一个特性:redis的单线程的。keys指令会导致线程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时候可以使用scan指令,scan指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表,但是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用keys指令长。

14.是否使用过Redis集群,集群的原理是什么?
Redis Sentinal着眼于高可用,在master宕机时会自动将slave提升为master,继续提供服务。
Redis Cluster着眼于扩展性,在单个redis内存不足时,使用Cluster进行分片存储。

15.Redis 和 memcache 有什么区别?
存储方式不同:memcache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小;Redis 有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
数据支持类型:memcache 对数据类型支持相对简单;Redis 有复杂的数据类型。
使用底层模型不同:它们之间底层实现方式,以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis 自己构建了 vm 机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
value 值大小不同:Redis 最大可以达到 512mb;memcache 只有 1mb。

16.Redis持久化的方式
随着redis越来越流行,使用者不在仅仅满足其只是一个内存数据库,同时也期望其能将内存数据落磁盘,这样重启服务就不会导致缓存数据丢失了
redis持久化有俩种模式模式,分别如下:

持久化方式说明优点缺点
rdb模式定期将redis当前内存数据快照备份到硬盘redis重启时恢复速度快由于备份不宜频繁,会导致系统异常宕机时,redis大量数据丢失
aof模式将redis执行的命令每隔1s批量同步到文件中机器异常宕机时,最多丢失1s数据由于保存的是命令,会导致保存很多赘余数据,文件过大(这时候恢复起来相对rdb会慢很多)

JVM

1.说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?
类加载器(ClassLoader)
运行时数据区(Runtime Data Area)
执行引擎(Execution Engine)
本地库接口(Native Interface)
组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

2.说一下 JVM 运行时数据区?
不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:
程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成;
Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;
本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的;
Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;
方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。
参考:JVM 运行时数据区详解

3.队列和栈是什么?有什么区别?
队列和栈都是被用来预存储数据的。
队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。
栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。

4.说一下类装载的执行过程?
类装载分为以下 5 个步骤:
加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;
检查:检查加载的 class 文件的正确性;
准备:给类中的静态变量分配内存空间;
解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;
初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。

5.怎么判断对象是否可以被回收?
一般有两种方法来判断:
引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题;
可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。

6.说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?
标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。
标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。
分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。

7.说一下 JVM 有哪些垃圾回收器?
Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。
Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案。
ParNew:是 Serial 的多线程版本。
Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。
Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法。
CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统。
G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项。

8.说一下 JVM 调优的工具?
JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是 jconsole 和 jvisualvm 这两款视图监控工具。
jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;
jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等。

9.常用的 JVM 调优的参数都有哪些?
-Xms2g:初始化推大小为 2g;
-Xmx2g:堆最大内存为 2g;
-XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;
-XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;
–XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;
-XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;
-XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;
-XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息;
-XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。

10.JVM调优命令
Sun JDK监控和故障处理命令有jps jstat jmap jhat jstack jinfo
jps,JVM Process Status Tool,显示指定系统内所有的HotSpot虚拟机进程。
jstat,JVM statistics Monitoring是用于监视虚拟机运行时状态信息的命令,它可以显示出虚拟机进程中的类装载、内存、垃圾收集、JIT编译等运行数据。
jmap,JVM Memory Map命令用于生成heap dump文件
jhat,JVM Heap Analysis Tool命令是与jmap搭配使用,用来分析jmap生成的dump,jhat内置了一个微型的HTTP/HTML服务器,生成dump的分析结果后,可以在浏览器中查看
jstack,用于生成java虚拟机当前时刻的线程快照。
jinfo,JVM Configuration info 这个命令作用是实时查看和调整虚拟机运行参数。

11.调优工具
常用调优工具分为两类,jdk自带监控工具:jconsole和jvisualvm,第三方有:MAT(Memory Analyzer Tool)、GChisto。
jconsole,Java Monitoring and Management Console是从java5开始,在JDK中自带的java监控和管理控制台,用于对JVM中内存,线程和类等的监控
jvisualvm,jdk自带全能工具,可以分析内存快照、线程快照;监控内存变化、GC变化等。
MAT,Memory Analyzer Tool,一个基于Eclipse的内存分析工具,是一个快速、功能丰富的Java heap分析工具,它可以帮助我们查找内存泄漏和减少内存消耗
GChisto,一款专业分析gc日志的工具

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值