Memory Allocation

本文探讨了Java内存的三个模式:静态、栈基和堆基。静态模式在程序启动时分配所有对象,不支持递归和动态数据结构。栈基模式中,方法调用和局部变量在栈上,对象按后进先出原则分配和释放。堆基模式支持动态创建复杂数据结构,但需要考虑垃圾回收。Java内存模型中,每个线程有自己的栈,对象在堆中创建并由垃圾收集器自动回收。垃圾回收包括标记-清除、标记-压缩和复制等策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Static mode

  • 存储在heap中
  • 在程序执行期内 entity至多attach一个运行时对象
  • Entity是指属性、参数、 局部变量和结果等在代码中的名字,其值为对象或对对象的引用
  • 该技术在程序加载时或开始时一劳永逸地为所有对象分 配空间(并将它们附加到相应的实体)
  • 不支持递归
  • 不支持动态创建数据结构
    在这里插入图片描述
    Stack-based mode
  • 栈是存储方法调用和局部变量的地方。
  • 如果一个方法被调用时,其栈帧将在调用堆栈的顶部。栈帧保存方法的状态,包括正在执行的代码行和所有局部变量的值。
  • 栈顶部的方法始终是该堆栈的当前运行方法。

在这里插入图片描述

  • 一个entity在运行时 可以先后attach多个对象,运行时机制以堆栈中的后进先出顺序分配和释放这 些对象。
  • 当一个对象被释放时,相应的entity会再次attach到之前attached的对象 (如果有的话)。
    -在这里插入图片描述
    Heap-based mode
    ▪ 将内存分为多份,每份保存 对象或未使用
    ▪ 也
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