一、定义
- 从jdk的官方文档中的描述:ThreadLocal类是用来提供放线程内部的局部变量,这样变量在多线程环境下访问(通过set和get访问)时能保证各个线程间的变量相对独立于其他线程内的变量。ThreadLocal实例通常来说都是private static 类型的,用来关联线程和线程上下文。
- 我们可以得知ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰。这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度。
- 总结:线程并发,传递数据,线程隔离
二、方法
ThreadLocal() :创建ThreadLocal对象
public void set(T value):设置当前线程绑定的局部变量
public T get():获取当前线程绑定的局部变量
public void remove():移除当前线程绑定的局部变量
三、测试
public class TestDemo1 {
public String content;
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public static void main(String[] args) {
TestDemo1 demo1 = new TestDemo1();
for(int i =0 ;i<5; i++){
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
demo1.setContent(Thread.currentThread().getName()+"的数据");
System.out.println("--------------------");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+demo1.getContent());
}
});
thread.setName("线程"+i);
thread.start();
}
}
}
这里可以发现我们每次去运行main方法后的结果都是不一样的,这就是多线程下的线程安全问题。
下面修改代码用ThreadLocal来保存线程的变量:
public class TestDemo1 {
public String content;
ThreadLocal<String> t1 = new ThreadLocal<>();
public String getContent() {
// return content;
return t1.get();
}
public void setContent(String content) {
//this.content = content;
t1.set(content);
}
public static void main(String[] args) {
TestDemo1 demo1 = new TestDemo1();
for(int i =0 ;i<5; i++){
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
demo1.setContent(Thread.currentThread().getName()+"的数据");
System.out.println("--------------------");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+demo1.getContent());
}
});
thread.setName("线程"+i);
thread.start();
}
}
}
结果:
四、比较ThreadLocal和synchronized
synchronized | ThreadLocal | |
---|---|---|
原理 | 同步机制采用了‘以时间换空间’的方式,只提供了一份变量各个线程排队访问 | 采用‘以空间换时间’的方式,为每一个线程都提供一份变量副本,从而实现同时访问而不互相干扰 |
侧重点 | 多个线程之间访问资源的同步 | 多线程中让每个线程的数据相互隔离 |
总结:我们可以通过测试发现运用同步关键字也可以实现线程的安全,但是两者处理的角度是不一样的,运用同步关键字synchronized 其实就时给访问资源加上了锁,实现了各个线程之间的串行化,大大降低了并发执行的效率,程序运行时间变长。
五、ThreadLocal实现原理
threadLocal.set()方法的源码:
ThreadLocal.java
public void set(T value) {
//获取当前线程的map
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//以当前的ThreaLocal的引用作为key
map.set(this, value);
else
createMap(t, value); //创建map
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
Thread.java源码:
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
代码执行流程:
- 首先获取当前线程,并根据当前线程获取一个map
- 如果获取的map不为空,则将value值设置到map中(以当前ThreadLocal的引用作为key)
- 如果map为空,则给该线程创建map,并设置初始值
jdk8的get方法源码 :
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
代码执行流程:
- 首先获取当前线程,并根据当前线程获取一个map
- 如果获取的map不为空,则在map中以ThreadLocal的引用作为key来在对应的map中获取对应的Entry e
- 如果e不为null,则返回e.value
- map为空或者e为空,则通过initalValue函数获取初始值value,然后用ThreadLocal的引用和value作为firstkey和firstvalue创建一个map
代码执行流程:先获取当前线程的ThreadLocalMap变量,如果存在则返回值,不存在则创建并返回初始值。
remove()方法源码:
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
代码执行流程:
首先获取当前线程,并根据当前线程获取一个map
如果获取的map不为空,则移除当前ThreadLocal对象的entry
六、ThreadLocalMap
- 基本结构
ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,没有实现Map接口,用独立的方式实现了Map的功能,其内部的Entry也是独立实现。
- 源码:
static class ThreadLocalMap {
/**
* The entries in this hash map extend WeakReference, using
* its main ref field as the key (which is always a
* ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
* == null) mean that the key is no longer referenced, so the
* entry can be expunged from table. Such entries are referred to
* as "stale entries" in the code that follows.
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
/**
* The initial capacity -- MUST be a power of two.
*/
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
* The table, resized as necessary.
* table.length MUST always be a power of two.
*/
private Entry[] table;
/**
* The number of entries in the table.
*/
private int size = 0;
/**
* The next size value at which to resize.
*/
private int threshold; // Default to 0
这里可以看到ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个静态内部类。根HashMap类似,成员变量:INITIAL_CAPACITY代表map的初始容量(必须是2的整次幂),table是一个Entry类型的数组用于存储数据,size代表表中的存储数目,threshold代表需要扩容时size的阈值。
- 存储结构Entry
/**
Entry继承WeakReference,并且用ThreadLocal作为key,
如果key为null(entry.get()==null),意味着key不在被引用,
因此table也可以从table中删除
**/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
总结:
- 在ThreadLocalMap 中,也是用Entry来保存key-value结构数据的,不过Entry中的key只能是ThreadLocal对象,这点在构造方法中已经限定死了。
- 另外Entry继承WeakReference弱引用,也就是key(ThreadLocal)是弱引用,其目的是将ThreadLocal的生命周期与线程的生命周期解绑。
七、Entry的key的强弱引用及内存泄漏
强引用(Strong Reference):就是我们最常见的普通对象引用,只要还有强引用指向一个对象,就表明对象还活着,垃圾回收器就不会回收这种对象(即使堆空间不够用了发生了内存溢出)
软引用(softReference):在堆空间不够用的时候即使有引用指向对象,该对象也会被回收。
弱引用(weekReference):垃圾回收器一旦发现只持有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否都会被回收(一看到就回收)
虚引用:(涉及知识比较多暂时不说)
通过源码分析可以知道key的引用是一个弱引用,这里假设如果是强引用会出现怎么样的情况。
1.在业务代码中使用完了ThreadLocalRef,如果ThreadLocalRef这个引用被回收了,还有一个Entry中的key强引用指向了ThreadLocal这个对象,如果不调用remove方法并且当前线程没有结束,那么该强引用一直存在,ThreadLocal对象永远不会被回收导致ThreadLocal对象的内存泄漏。
2.如果不调用remove方法并且当前线程没有结束,强引用链CurrentThreadRef->CurrentThread->ThreadLocalMap->Entry就会一直存在,整个Entry就不会被回收,导致entry内存泄漏。
源码中的key是弱引用的情况:
- 同样在业务代码中使用完了ThreadLocalRef,如果ThreadLocalRef这个引用被回收了
- 这时候指向ThreaLocal持有的引用只有key的一个弱引用,没有任何强引用指向ThreadLocal实例,ThreadLocal对象就可以顺利被GC回收,这时候key的弱引用就指向了null即key==null
- 但是这时候如果没有手动remove删除Entry且线程没有结束,仍然存在强引用链CurrentThreadRef->CurrentThread->ThreadLocalMap->Entry->value,value不会被回收,也不会被访问到导致value内存泄漏
总结以上:
4. 即使Entry.key使用弱引用也会出现value的内存泄漏,只不过不会出现ThreadLocal对象的内存泄漏
5. 内存泄漏的真实原因:
1.没有手动remove()删除Entry;
2.当前线程仍在运行 ;(ThreadMap是Thread的一个属性被当前线程所引用,所以他的生命周期根Thread一样长,那么在使用完ThreadLocal之后如果线程也随之结束,ThreadLocalMap自然也会被被GC回收,从而在根源上避免了内存泄漏)
综上:ThreadLocal内存泄漏的根源:由于ThreadLocalMap的生命周期根Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏。
3. 使用弱引用的原因:
使用完ThreadLocal,但是Thread仍然运行的情况下,就算忘记了调用remove()方法,弱引用可以比强引用多一层保障:弱引用的ThreadLocal会被回收,对应的value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove中的人一方法的时候会被清除,从而避免内存泄漏。