1.基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示, 主的目的是兼容性, 让原本
因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。 其别名为包装器(Wrapper) - 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类: 类适配器模式、 对象适配器模式、 接口适配器模式
2.工作原理
- 适配器模式: 将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者, 是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法, 适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果, 感觉只是和目标接口交互
3.类适配器模式
应用场景举例:
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应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器, 充电器本身相当于 Adapter, 220V 交流电相当于 src (即被适配者), 我们的目 dst(即 目标)是 5V 直流电 -
思路分析,类图
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代码实现
//被适配的类
public class Voltage220 {
//输出220v的电压
public int output220V(){
int src = 220;
System.out.println("电压="+src+"V");
return src;
}
}
//适配器模式
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220 implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
int srcV = output220V();
int dstV = srcV/44;
return dstV;
}
}
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
if(iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压为5V,可以充电!");
}else if(iVoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压大于5V,不可以充电!");
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("==类适配器模式==");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
- 类适配器注意事项和细节
1.Java 是单继承机制, 所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口, 有一定局
限性;
2.src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来, 也增加了使用的成本。
3.由于其继承了 src 类, 所以它可以根据需求重写 src 类的方法, 使得 Adapter 的灵活性增强了。
4.对象适配器模式
- 基本思路和类的适配器模式相同, 只是将 Adapter 类作修改, 不是继承 src 类, 而是持有 src 类的实例, 以解决
兼容性的问题。 即: 持有 src 类, 实现 dst 类接口, 完成 src->dst 的适配 - 根据“合成复用原则” , 在系统中尽量使用关联关系(聚合) 来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
类图:
代码实现:
其他类不变,适配器类和客户端修改
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220 voltage220; //聚合关系
public VoltageAdapter(Voltage220 voltage220) {
this.voltage220 = voltage220;
}
@Override
public int output5V() {
int det = 0;
if(null != voltage220){
int srcV = voltage220.output220V();
System.out.println("使用对象适配器进行适配--");
det = srcV/44;
System.out.println("适配完成,输出电压为"+det);
}
return det;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("==对象适配器模式==");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220()));
}
}
4.1 对象适配器模式注意细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想, 只不过实现方式不同。
根据合成复用原则, 使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题, 也不再要求 dst
必须是接口。 - 使用成本更低, 更灵活。
5. 接口适配器模式
介绍:
- 一些书籍称为: 适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
- 核心思路: 当不需要全部实现接口提供的方法时, 可先设计一个抽象类实现接口, 并为该接口中每个方法提供
一个默认实现(空方法) , 那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求 - 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
代码:
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
//抽象类中将接口的方法全部进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
@Override
public void m4() {
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//只需要去覆盖我们需要使用的接口
@Override
public void m1() {
System.out.println("实现了m1方法....");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
6. 适配器模式在spring mvc框架中的应用
- SpringMvc 中的 HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
- SpringMVC 处理请求的流程回顾
- 使用 HandlerAdapter 的原因分析:
可以看到处理器的类型不同, 有多重实现方式, 那么调用方式就不是确定的, 如果需要直接调用 Controller 方
法, 需要调用的时候就得不断是使用 if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。 那么如果后面要扩展 Controller,
就得修改原来的代码, 这样违背了 OCP 原则。
7.适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式, 是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式) 来命名的。
- 类适配器: 以类给到, 在 Adapter 里, 就是将 src 当做类, 继承
对象适配器: 以对象给到, 在 Adapter 里, 将 src 作为一个对象, 持有
接口适配器: 以接口给到, 在 Adapter 里, 将 src 作为一个接口, 实现 - Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中, 实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式