设计模式5-适配器模式

1.基本介绍

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示, 主的目的是兼容性, 让原本
    因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。 其别名为包装器(Wrapper)
  2. 适配器模式属于结构型模式
  3. 主要分为三类: 类适配器模式、 对象适配器模式、 接口适配器模式

2.工作原理

  1. 适配器模式: 将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
  2. 从用户的角度看不到被适配者, 是解耦的
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法, 适配器再调用被适配者的相关接口方法
  4. 用户收到反馈结果, 感觉只是和目标接口交互

3.类适配器模式

应用场景举例:

  1. 应用实例说明
    以生活中充电器的例子来讲解适配器, 充电器本身相当于 Adapter, 220V 交流电相当于 src (即被适配者), 我们的目 dst(即 目标)是 5V 直流电

  2. 思路分析,类图
    在这里插入图片描述

  3. 代码实现

//被适配的类
public class Voltage220 {

    //输出220v的电压
    public int output220V(){
        int src = 220;
        System.out.println("电压="+src+"V");
        return src;
    }
}
//适配器模式
//适配接口
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220 implements IVoltage5V {
    @Override
    public int output5V() {
        int srcV = output220V();
        int dstV = srcV/44;
        return dstV;
    }
}
public class Phone {
    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
        if(iVoltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压为5V,可以充电!");
        }else if(iVoltage5V.output5V() > 5){
            System.out.println("电压大于5V,不可以充电!");
        }
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("==类适配器模式==");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}
  1. 类适配器注意事项和细节
    1.Java 是单继承机制, 所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口, 有一定局
    限性;
    2.src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来, 也增加了使用的成本。
    3.由于其继承了 src 类, 所以它可以根据需求重写 src 类的方法, 使得 Adapter 的灵活性增强了。

4.对象适配器模式

  1. 基本思路和类的适配器模式相同, 只是将 Adapter 类作修改, 不是继承 src 类, 而是持有 src 类的实例, 以解决
    兼容性的问题。 即: 持有 src 类, 实现 dst 类接口, 完成 src->dst 的适配
  2. 根据“合成复用原则” , 在系统中尽量使用关联关系(聚合) 来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

类图:
在这里插入图片描述
代码实现:
其他类不变,适配器类和客户端修改

//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {

    private Voltage220 voltage220; //聚合关系

    public VoltageAdapter(Voltage220 voltage220) {
        this.voltage220 = voltage220;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int det = 0;
        if(null != voltage220){
            int srcV = voltage220.output220V();
            System.out.println("使用对象适配器进行适配--");
            det = srcV/44;
            System.out.println("适配完成,输出电压为"+det);
        }
        return det;
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("==对象适配器模式==");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220()));
    }
}

4.1 对象适配器模式注意细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想, 只不过实现方式不同。
    根据合成复用原则, 使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题, 也不再要求 dst
    必须是接口。
  2. 使用成本更低, 更灵活。

5. 接口适配器模式

介绍:

  1. 一些书籍称为: 适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  2. 核心思路: 当不需要全部实现接口提供的方法时, 可先设计一个抽象类实现接口, 并为该接口中每个方法提供
    一个默认实现(空方法) , 那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

代码:

public interface Interface4 {

    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();

}
//抽象类中将接口的方法全部进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
    @Override
    public void m1() {

    }
    @Override
    public void m2() {

    }
    @Override
    public void m3() {

    }
    @Override
    public void m4() {

    }

}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            //只需要去覆盖我们需要使用的接口
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("实现了m1方法....");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }
}

6. 适配器模式在spring mvc框架中的应用

  1. SpringMvc 中的 HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
  2. SpringMVC 处理请求的流程回顾
  3. 使用 HandlerAdapter 的原因分析:
    可以看到处理器的类型不同, 有多重实现方式, 那么调用方式就不是确定的, 如果需要直接调用 Controller 方
    法, 需要调用的时候就得不断是使用 if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。 那么如果后面要扩展 Controller,
    就得修改原来的代码, 这样违背了 OCP 原则。

7.适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式, 是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式) 来命名的。
  2. 类适配器: 以类给到, 在 Adapter 里, 就是将 src 当做类, 继承
    对象适配器: 以对象给到, 在 Adapter 里, 将 src 作为一个对象, 持有
    接口适配器: 以接口给到, 在 Adapter 里, 将 src 作为一个接口, 实现
  3. Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  4. 实际开发中, 实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
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