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TCP/UDP
TCP:
Transmission Control Protocol, 面向连接的,可靠地流协议。实行“顺序控制”或“重发控制”机制。此外还具有“流控制(流量控制)”、“拥塞控制”、提高网络利用率等众多功能。TCP 协议能够正确处理丢包问题,保证接收方能够收到数据,与此同时还能够有效利用网络带宽。然而 TCP 协议中定义了很多复杂的规范,因此效率不如 UDP 协议,不适合实时的视频和音频传输。
UDP:
User Datagram Protocol, 不具有可靠性的数据包协议。虽然可以确保发送消息的大小,却不能保证消息一定会到达。它只会把数据传递给接收端,但是不会关注接收端是否真的收到了数据。但是这种特性反而适合多播,实时的视频和音频传输。因为个别数据包的丢失并不会影响视频和音频的整体效果。
Socket:
套接字 ,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。
socket 的典型应用就是 Web 服务器和浏览器:浏览器获取用户输入的 URL,向服务器发起请求,服务器分析接收到的 URL,将对应的网页内容返回给浏览器,浏览器再经过解析和渲染,就将文字、图片、视频等元素呈现给用户。
API:
Application Programming Interface,应用编程接口
TCP socket 通信
‘’‘
客户端
‘’‘
import socket
# 1、创建socket通信对象
clientSocket = socket.socket()
# 2、使用正确的ip和端口去链接服务器
clientSocket.connect(("127.0.0.1",8888))
# 3、客户端与服务器端进行通信
# 给socket服务器发送信息
send_data = "加油"
clientSocket.send(send_data.encode('GB2312'))
# 接收服务器的响应(服务器回复的消息)
recvData = clientSocket.recv(1024).decode('GB2312')
print('客户端收到服务器回复的消息:%s' % (recvData))
# 4、关闭socket对象
clientSocket.close()
'''
服务器端:
'''
import socket
# 1、创建服务端的socket对象
# socket.AF_INET 使用ipv4协议
# socket.SOCK_DGRAM 使用UDP通信
# socket.SOCK_STREAM 使用TCP通信
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 2、绑定一个ip和端口
sk.bind(("127.0.0.1",8888))
# 3、服务器端一直监听是否有客户端进行连接
sk.listen(5)
while 1:
# 4、如果有客户端进行连接、则接受客户端的连接
conn,addr = sk.accept() # 返回客户端socket通信对象和客户端的ip
# 5、客户端与服务端进行通信
rev_data = conn.recv(1024)
print('服务端收到客户端发来的消息:%s' % (rev_data.decode('GB2312')))
# 6、服务端给客户端回消息
conn.send(b"HTTP/1.1 200 OK \r\n\r\n") #http协议
show_str = "<h1> 一起加油 !!!</h1>"
conn.send(show_str.encode('GB2312'))
# 7、关闭socket对象
conn.close()
UDP Socket 通信:
UDP相对于TCP,它服务器端减少了listen()和accept(),并且TCP中是SOCK_STREAM,而UDP中是SOCK_DGRAM。
由于没有建立连接,所以接收消息时要加上地址addr,发送的时候后边要加上ip_port
注意,UDP的socket中是sendto和recvfrom
#服务器端
import socket
udp_server=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)#AF_INET是基于网络的套接字,STREAM是TCP是面向流
ip_port=("10.171.24.42",8003)
buffer_size=1024#最大接受的字节信息
back_log=5#最大挂起的链接数
udp_server.bind(ip_port)#绑定
while True:
data,addr=udp_server.recvfrom(buffer_size)#接收信息
print("recv:",data.decode("utf-8"))
udp_server.sendto('ok'.encode("utf-8"),addr)#发送信息
server.close()#关闭
#客户端
import socket
udp_client=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)#AF_INET是基于网络的套接字,STREAM是TCP是面向流
ip_port=("10.171.24.42",8003)
buffer_size=1024#最大接受的字节信息
back_log=5#最大挂起的链接数
while True:
msg=input(">>:").strip()
udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
data=udp_client.recvfrom(buffer_size)#接收信息
print("recv:", data.decode("utf-8"))
client.close()#关闭