在学习HashMap的时候,HashMap在存自定义键对象的时候,需要重写hashCode和equals方法。hashCode和equals之间到底存在什么联系,为什么重写了euqals就必须重写hashCode方法呢。
首先hashCode方法和equals方法是一起来判断某两个对象是否相等。其实之前一直会比较“==”和equals两种方法的不同。“ == ” 是比较两个基本数据类型或者引用变量是否相等,比较的是对应内存中所存储的数值是否相等;如果是引用类型的对象,就是比较两个对象是否指向同一块存储空间,并不能比较存储的内容是否相等了;equals()方法是比较两个对象是否相等,拿String对象来说,就是比较两个对象所对应内存地址存储的内容是否相等。equals()方法可以被重写,自定义比较,如果一个类没有重写equals方法,就会沿用object()的equals()方法,这时候就相当于" == "了。具体可以看如下源码:
//Object中的equals方法,就是相当于 == 运算符
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
//String中重写的equals方法
public boolean equals(Object anObject) {
//判断是否是同一个对象,与==一样
if (this == anObject) {
return true;
}
//判断传递进来的参数是否String类的实例
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
所以很清清晰地看出来”==“比较的是基本类型的值是否相等和引用类型的内存地址值是否相等。equals方法默认是比较内存地址是否一样(Object类),而equals方法是可以重写的,String类重写了equals方法,比较引用类型的内容是否相等。
回到正题,equals方法和hashCode方法是什么联系。首先,要了解hashCode就要知道JAVA的容器,一般在需要用到hashCode的容器中才有用。在Map类和Set类集合中,正是通过hashCode和equals方法来判断两个对象是否相等的。判断顺序:先判断hashCode的值,如果相等就会判断equals的结果。
如果Map中存放自定义对象作为键,就必须要重写hashCode和equals方法。举例自定义对象重写了equals方法,却不重写hashCode会导致对象相等判断错误。因为自定义的对象会沿用Object的hashCode方法,是一个native方法,可以查看c++源码
public native int hashCode();
hashCode是根据内存地址进行计算得到哈希值的,所以如果不重写hashCode方法,自定义两个对象,存的内容一样,但是不同对象内存地址肯定不同,就会认为这是不同的元素,就会存入比如Set类容器中,导致出现存入了重复元素。