为什么不直接equals比较值是否相同,而先要计算hashCode?

Java集合存在于 java.util包中
主要有3种:set(集)、list(列表包含Queue)和map(映射)。
以下是关于hashcode的一些规定:
两个对象相等,hashcode一定相等
两个对象不等,hashcode不一定不等
hashcode相等,两个对象不一定相等
hashcode不等,两个对象一定不等

问题1:HashSet底层实现原理?
答:HashSet先计算hashCode,如果有hashCode相同的值,则用equals比较值是否相同,值相同则不存储。如果hashCode不同,则直接存储。

问题2:为什么不直接equals比较值是否相同,而先要计算hashCode?
答:hash算法是二进制算法,计算式本质是二进制,所以hash算法速度很快。如若hashCode不同则可直接存储不用equlas比较。所以先计算hashCode大大加快了存储速率。

问题3:ConcurrentHashMap和HashMap和HashTable的区别?

  • Hashtable的任何操作都会把整个表锁住,是阻塞的。好处是总能获取最实时的更新,比如说线程A调用putAll写入大量数据,期间线程B调用get,线程B就会被阻塞,直到线程A完成putAll,因此线程B肯定能获取到线程A写入的完整数据。坏处是所有调用都要排队,效率较低。
  • ConcurrentHashMap 是设计为非阻塞的。在更新时会局部锁住某部分数据,但不会把整个表都锁住。同步读取操作则是完全非阻塞的。好处是在保证合理的同步前提下,效率很高。坏处 是严格来说读取操作不能保证反映最近的更新。例如线程A调用putAll写入大量数据,期间线程B调用get,则只能get到目前为止已经顺利插入的部分 数据。
  • HashMap线程不安全。HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快 的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记 录的值为 null。

选择哪一个,是在性能与数据一致性之间权衡。ConcurrentHashMap适用于追求性能的场景,大多数线程都只做insert/delete操作,对读取数据的一致性要求较低。

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