数据结构----队列

一、顺序队列队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、顺序队列


队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出线性表。

队列的特性是先进先出。

C语言实现:
1、队列的存储结构以及一些需要实现的方法

typedef char  ElemType;
 
#define SIZE 10
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
 
typedef struct queue
{
    ElemType *data;
    int head;
    int tail;
 
}queue, *pQueue;
 
void InitQueue(pQueue que);      //队列的初始化
 
int PushQue(pQueue que, ElemType val);    //入队列
 
int PopQue(pQueue que, ElemType *res);    //出队列
 
void DestroyQue(pQueue que);       //销毁队列


2、队列的判空判满以及初始化

{
    assert(que != NULL);
 
    if ((que->tail + 1) % SIZE == que->head)
    {
        return TRUE;
    }
 
    return FALSE;
}
    
static int IsEmpty(pQueue que)        //判空
{
    assert(que != NULL);
 
    if (que->head == que->tail)
    {
        return TRUE;
    }
 
    return FALSE;
}
 
 
void InitQueue(pQueue que)         //初始化
{
    assert(que != NULL);
 
    que->data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)* SIZE);
    assert(que->data != NULL);
 
   
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值