数据结构:队列(Queue)的定义和它的函数们
声明:队列满时:(rear+1)%maxsiz=front,少用一个存储空间,也就是数组的最后一个存数空间不用
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一些规律:
1.和栈有点像,栈顶top是空的,队列的队尾指针所指也为空;
栈底是有东西的,队列的队首指针也是有东西的。
2.一般来说,队列的队首以上(包含队首),队尾以下(不含队尾)是有数据的;3.队首队尾每次变化都是+1的循环
队列的定义:
#define MAXQSIZE 100;
typedef int QElemType;
typedef struct _Queue
{
QElemType* base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
队列的初始化:
void InitQueue(SqQueue* s)
{
s->base = (QElemType*)malloc(sizeof(QElemType) * MAXQSIZE);
if(!s->base) exit(0);
s->front = 0;
s->rear = 0;
}
入队:
void EnQueue(SqQueue* s , QElemType e)
{
if( (s->rear + 1) % MAXQSIZE == s->front ){
printf("队满");
exit(0);
}
s->base[s->rear] = e;
s->rear = (s->rear + 1) % MAXQSIZE;
}
出队:
void DeQueue(SqQueue* s , QElemType* e)
{
if(s->front == s->rear) exit(0);
*e = s->base[s->front];
s->front = (s->front + 1) % MAXQSIZE;
}