C#学习笔记——变量

变量:可以存放数据、取出数据、查看数据。

变量有不同的类型

使用变量前,要先声明变量,即指定它的名称数据类型

语法

<type> <name>

简单类型

· 数值类型:包括 整数类型+浮点类型

· 布尔类型

· 文本类型

· 字符类型

 类型别名允许的值
整数类型sbyteSystem.SByte-128~127
 byteSystem.Byte0~255
 shortSystem.Int16 
 ushortSystem.Unit16 
 intSystem.Int32 
 uintSystem.Unit32 
 longSystem.Int64 
 ulongSystem.Unit64 
浮点类型floatSystem.Single+/-m*2^e
 doubleSystem.Double 
 decimalSystem.Decimal+/-m*10^e
字符charSystem.Char

一个字符,存储0~65535

之间的整数

布尔类型boolSystem.Booleantrue/false
字符串stringSystem.String一组字符

字符串是引用类型,其他是值类型。

变量的命名

规则

  1. 第一个字符必须为:字母、下划线、@
  2. 之后的字符必须是:字母、下划线、数字

C#区分大小写

目前的两种命名约定:

  1. PascalCase     | 高级命名
  2. camelCase      | 简单变量

字面值

没看懂在说什么orz

变量的声明和赋值

先声明,再初始化。


 

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